GeForce GT 650M vs GT 330M

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VS

Score de performance combinée

GT 650M
2012
2 Gb DDR3\GDDR5, 45 Watt
3.12
+467%

GT 650M surpasse GT 330M d'un énorme 467% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Information générale

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GT 650M, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances7171177
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Rapport prix-qualité0.19pas de données
ArchitectureKepler (2012−2018)GT2xx (2009−2012)
Nom de codeN13E-GEN11P-GE1
TypePour les ordinateurs portablesPour les ordinateurs portables
Date de lancement22 Mars 2012 (12 ans il y a)10 Janvier 2010 (14 ans il y a)
Prix actuel$679 $448

Rapport prix-qualité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

GT 650M et GT 330M ont un rapport qualité-prix presque égal.

Caractéristiques

Paramètres généraux GeForce GT 650M et GeForce GT 330M: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GT 650M et GeForce GT 330M, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders38448
Nombre de transporteurs CUDA38448
Fréquence de noyauUp to 900 MHz575 MHz
Fréquence en mode Boost900 MHzpas de données
Nombre de transistors1,270 million486 million
Processus technologique de fabrication28 nm40 nm
Consommation d'énergie (TDP)45 Watt23 Watt
Vitesse de texturationUp to 27.2 billion/sec9.200
Performance à virgule flottante652.8 gflops121.44 gflops
Gigaflopspas de données182

Compatibilité et dimensions

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GT 650M et GeForce GT 330M avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques portables, il s'agit de la taille estimée de l'ordinateur portable, du bus et du connecteur de connexion si la carte graphique est connectée via le connecteur plutôt que dessoudée sur la carte mère.

Taille de l'ordinateur portablemedium sizedmedium sized
BusPCI Express 2.0, PCI Express 3.0PCI-E 2.0
InterfacePCIe 3.0 x16MXM-A (3.0)
Connecteurs d'alimentation supplémentairespas de donnéesnon
Support de SLIpas de données+

Mémoire

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GT 650M et GeForce GT 330M sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireDDR3\GDDR5GDDR2, GDDR3, DDR3
Capacité de mémoire maximale2 Gb1 Gb
Largeur de bus de mémoire128bit128 Bit
Fréquence de mémoire1800 - 4000 MHzUp to 1066 (DDR3), Up to 800 (GDDR3) MHz
Bande passante de la mémoireUp to 80.0 Gb/s25.6 Gb/s
Mémoire partagée--

Connecteurs vidéo

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GT 650M et GeForce GT 330M. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputsHDMIDual Link DVISingle Link DVIVGADisplayPort
Support de multiples moniteurspas de données+
HDMI++
HDCP+pas de données
Résolution maximale via VGAUp to 2048x15362048x1536

Technologies

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GT 650M et GeForce GT 330M prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

3D Blu-Ray+pas de données
Optimus+pas de données
Gestion de l'alimentationpas de données8.0

Support de API

Les API supportées par GeForce GT 650M et GeForce GT 330M sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 API11.1 (10_1)
Modèle de shader5.14.1
OpenGL4.52.1
OpenCL1.11.1
Vulkan1.1.126N/A
CUDA++

Tests de référence

Ce sont les résultats du test des GeForce GT 650M et GeForce GT 330M de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Performance globale de benchmark

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

GT 650M 3.12
+467%
GT 330M 0.55

GT 650M surpasse GT 330M de 467% dans nos résultats de référence combinés.


Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

Couverture de référence : 25%

GT 650M 1205
+463%
GT 330M 214

GT 650M surpasse GT 330M de 463% dans Passmark.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

Couverture de référence : 17%

GT 650M 9682
+264%
GT 330M 2658

GT 650M surpasse GT 330M de 264% dans 3DMark Vantage Performance.

Tests dans les jeux

Les résultats GeForce GT 650M et GeForce GT 330M dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

900p31
+210%
10
−210%
Full HD32
+100%
16
−100%

FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 6−7
+100%
3−4
−100%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6 0−1
Assassin's Creed Valhalla 0−1 0−1
Battlefield 5 6−7
+500%
1−2
−500%
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
+250%
2−3
−250%
Cyberpunk 2077 6−7
+100%
3−4
−100%
Far Cry 5 10−12
+175%
4−5
−175%
Far Cry New Dawn 6−7
+500%
1−2
−500%
Forza Horizon 4 12−14
+300%
3−4
−300%
Hitman 3 8−9
+167%
3−4
−167%
Horizon Zero Dawn 16−18
+45.5%
10−12
−45.5%
Metro Exodus 3−4 0−1
Red Dead Redemption 2 8−9
+700%
1−2
−700%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
+62.5%
8−9
−62.5%
Watch Dogs: Legion 3−4 0−1

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6 0−1
Assassin's Creed Valhalla 0−1 0−1
Battlefield 5 6−7
+500%
1−2
−500%
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
+250%
2−3
−250%
Cyberpunk 2077 6−7
+100%
3−4
−100%
Far Cry 5 10−12
+175%
4−5
−175%
Far Cry New Dawn 6−7
+500%
1−2
−500%
Forza Horizon 4 12−14
+300%
3−4
−300%
Hitman 3 8−9
+167%
3−4
−167%
Horizon Zero Dawn 16−18
+45.5%
10−12
−45.5%
Metro Exodus 3−4 0−1
Red Dead Redemption 2 8−9
+700%
1−2
−700%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
+62.5%
8−9
−62.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
+133%
3−4
−133%
Watch Dogs: Legion 3−4 0−1

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6 0−1
Assassin's Creed Valhalla 0−1 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
+250%
2−3
−250%
Cyberpunk 2077 6−7
+100%
3−4
−100%
Far Cry 5 10−12
+175%
4−5
−175%
Forza Horizon 4 12−14
+300%
3−4
−300%
Horizon Zero Dawn 16−18
+45.5%
10−12
−45.5%
Metro Exodus 3−4 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
+133%
3−4
−133%
Watch Dogs: Legion 3−4 0−1

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 8−9
+700%
1−2
−700%

1440p
High Preset

Battlefield 5 5−6 0−1
Far Cry New Dawn 4−5 0−1
Hitman 3 0−1 0−1
Red Dead Redemption 2 1−2 0−1

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
+25%
4−5
−25%
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 5−6
+400%
1−2
−400%
Forza Horizon 4 5−6 0−1
Horizon Zero Dawn 8−9
+167%
3−4
−167%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
+200%
1−2
−200%
Watch Dogs: Legion 1−2 0−1

4K
High Preset

Far Cry 5 10−11
+150%
4−5
−150%
Far Cry New Dawn 0−1 0−1
Horizon Zero Dawn 3−4
+200%
1−2
−200%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2 0−1
Assassin's Creed Valhalla 1−2 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 1−2 0−1
Forza Horizon 4 1−2 0−1
Horizon Zero Dawn 3−4
+200%
1−2
−200%
Metro Exodus 5−6
+25%
4−5
−25%
Watch Dogs: Legion 1−2 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5
+100%
2−3
−100%

C'est ainsi que GT 650M et GT 330M rivalisent dans les jeux populaires :

  • GT 650M est 210% plus rapide dans 900p.
  • GT 650M est 100% plus rapide dans 1080p.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Far Cry 5, avec la résolution 1440p et le Ultra Preset, le GT 650M est 400% plus rapide que le GT 330M.

En somme, des jeux populaires :

  • GT 650M est en avance sur 31 tests (97%)
  • il y a un tirage au sort dans 1 test (3%)

Avantages et inconvénients


Note de performance 3.12 0.55
Nouveauté 22 Mars 2012 10 Janvier 2010
Capacité de mémoire maximale 2 Gb 1 Gb
Processus technologique 28 nm 40 nm
Consommation d'énergie (TDP) 45 Watt 23 Watt

Le GeForce GT 650M est notre choix recommandé car il bat le GeForce GT 330M dans les tests de performance.


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