GeForce GT 650M SLI vs HD Graphics 610

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VS

Score de performance combinée

GT 650M SLI
2012
2x2 Gb GDDR5
5.10
+177%

GeForce GT 650M SLI surpasse HD Graphics 610 d'un énorme 177% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Information générale

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GT 650M SLI, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances590875
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Rapport prix-qualité0.700.21
ArchitectureKepler (2012−2018)Gen. 9 Kaby Lake (2016−2019)
Nom de codeN13E-GEKaby Lake GT1
TypePour les ordinateurs portablesPour les ordinateurs portables
Date de lancement22 Mars 2012 (12 ans il y a)1 Janvier 2017 (7 ans il y a)
Prix actuel$545 $86

Rapport prix-qualité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

Le rapport qualité-prix de GT 650M SLI est 233% meilleur que celui de HD Graphics 610.

Caractéristiques

Paramètres généraux GeForce GT 650M SLI et HD Graphics 610: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GT 650M SLI et HD Graphics 610, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders76812
Fréquence de noyau790 MHz300 MHz
Fréquence en mode Boost835 MHz950 MHz
Nombre de transistorspas de données189 million
Processus technologique de fabrication28 nm14 nm
Consommation d'énergie (TDP)pas de données5 Watt
Vitesse de texturationpas de données3.600
Performance à virgule flottantepas de données422.4 gflops

Compatibilité et dimensions

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GT 650M SLI et HD Graphics 610 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques portables, il s'agit de la taille estimée de l'ordinateur portable, du bus et du connecteur de connexion si la carte graphique est connectée via le connecteur plutôt que dessoudée sur la carte mère.

Taille de l'ordinateur portablemedium sizedpas de données
Interfacepas de donnéesPCIe 3.0 x1

Mémoire

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GT 650M SLI et HD Graphics 610 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5DDR3L/LPDDR3/DDR4
Capacité de mémoire maximale2x2 Gb32 Gb
Largeur de bus de mémoire2x 128 Bit64/128 Bit
Fréquence de mémoire4000 MHzSystème utilisé
Mémoire partagée-+

Connecteurs vidéo

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GT 650M SLI et HD Graphics 610. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo pas de donnéesNo outputs

Technologies

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GT 650M SLI et HD Graphics 610 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Optimus+pas de données
Quick Syncpas de données+

Support de API

Les API supportées par GeForce GT 650M SLI et HD Graphics 610 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX1112 (12_1)
Modèle de shaderpas de données6.4
OpenGLpas de données4.6
OpenCLpas de données2.1
Vulkanpas de données1.1.103
CUDA+pas de données

Tests de référence

Ce sont les résultats du test des GeForce GT 650M SLI et HD Graphics 610 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Performance globale de benchmark

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

GT 650M SLI 5.10
+177%
HD Graphics 610 1.84

GeForce GT 650M SLI surpasse HD Graphics 610 de 177% dans nos résultats de référence combinés.


3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

Couverture de référence : 17%

GT 650M SLI 3597
+309%
HD Graphics 610 880

GeForce GT 650M SLI surpasse HD Graphics 610 de 309% dans 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

Couverture de référence : 17%

GT 650M SLI 12812
+245%
HD Graphics 610 3715

GeForce GT 650M SLI surpasse HD Graphics 610 de 245% dans 3DMark Vantage Performance.

Unigine Heaven 3.0

Il s'agit d'un ancien benchmark DirectX 11 utilisant Unigine, un moteur de jeu 3D de la société russe éponyme. Il affiche une ville médiévale fantastique s'étendant sur plusieurs îles volantes. La version 3.0 est sortie en 2012, et en 2013 elle a été remplacée par Heaven 4.0, qui a introduit plusieurs légères améliorations, notamment une version plus récente d'Unigine.

Couverture de référence : 4%

GT 650M SLI 36
+203%
HD Graphics 610 12

GeForce GT 650M SLI surpasse HD Graphics 610 de 203% dans Unigine Heaven 3.0.

Tests dans les jeux

Les résultats GeForce GT 650M SLI et HD Graphics 610 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

900p79
+193%
27−30
−193%
Full HD58
+729%
7
−729%

FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 8−9
+100%
4−5
−100%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−11
+233%
3
−233%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
+300%
1−2
−300%
Battlefield 5 12−14
+1200%
1−2
−1200%
Call of Duty: Modern Warfare 10−12
+120%
5−6
−120%
Cyberpunk 2077 8−9
+100%
4−5
−100%
Far Cry 5 10−12
+267%
3−4
−267%
Far Cry New Dawn 14−16
+133%
6
−133%
Forza Horizon 4 24−27
+300%
6−7
−300%
Hitman 3 10−11
+150%
4−5
−150%
Horizon Zero Dawn 24−27
+62.5%
16−18
−62.5%
Metro Exodus 10−11
+233%
3−4
−233%
Red Dead Redemption 2 14−16
+250%
4−5
−250%
Shadow of the Tomb Raider 16−18
+70%
10−11
−70%
Watch Dogs: Legion 21−24
+69.2%
12−14
−69.2%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−11
+233%
3−4
−233%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
+300%
1−2
−300%
Battlefield 5 12−14
+1200%
1−2
−1200%
Call of Duty: Modern Warfare 10−12
+120%
5−6
−120%
Cyberpunk 2077 8−9
+100%
4−5
−100%
Far Cry 5 10−12
+267%
3−4
−267%
Far Cry New Dawn 14−16
+180%
5−6
−180%
Forza Horizon 4 24−27
+300%
6−7
−300%
Hitman 3 10−11
+150%
4−5
−150%
Horizon Zero Dawn 24−27
+62.5%
16−18
−62.5%
Metro Exodus 10−11
+233%
3−4
−233%
Red Dead Redemption 2 14−16
+250%
4−5
−250%
Shadow of the Tomb Raider 16−18
+70%
10−11
−70%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−12
+120%
5−6
−120%
Watch Dogs: Legion 21−24
+69.2%
12−14
−69.2%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−11
+233%
3−4
−233%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
+300%
1−2
−300%
Call of Duty: Modern Warfare 10−12
+120%
5−6
−120%
Cyberpunk 2077 8−9
+100%
4−5
−100%
Far Cry 5 10−12
+267%
3−4
−267%
Forza Horizon 4 24−27
+300%
6−7
−300%
Horizon Zero Dawn 24−27
+62.5%
16−18
−62.5%
Shadow of the Tomb Raider 16−18
+70%
10−11
−70%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−12
+120%
5−6
−120%
Watch Dogs: Legion 21−24
+69.2%
12−14
−69.2%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 14−16
+250%
4−5
−250%

1440p
High Preset

Battlefield 5 10−11
+233%
3−4
−233%
Far Cry New Dawn 7−8
+250%
2−3
−250%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
+400%
1−2
−400%
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
+75%
4−5
−75%
Cyberpunk 2077 2−3
+100%
1−2
−100%
Far Cry 5 8−9
+167%
3−4
−167%
Forza Horizon 4 9−10
+350%
2−3
−350%
Hitman 3 9−10
+28.6%
7−8
−28.6%
Horizon Zero Dawn 10−12
+120%
5−6
−120%
Metro Exodus 3−4
+200%
1−2
−200%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
+300%
1−2
−300%
Watch Dogs: Legion 2−3 0−1

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 9−10
+80%
5−6
−80%

4K
High Preset

Battlefield 5 4−5
+300%
1−2
−300%
Far Cry New Dawn 3−4
+200%
1−2
−200%
Hitman 3 1−2 0−1
Horizon Zero Dawn 5−6
+150%
2−3
−150%
Shadow of the Tomb Raider 1−2 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
+50%
2−3
−50%
Assassin's Creed Valhalla 2−3 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 2−3 0−1
Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Far Cry 5 3−4
+200%
1−2
−200%
Forza Horizon 4 4−5
+300%
1−2
−300%
Horizon Zero Dawn 5−6
+150%
2−3
−150%
Metro Exodus 6−7
+50%
4−5
−50%
Watch Dogs: Legion 1−2 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 6−7
+100%
3−4
−100%

C'est ainsi que GT 650M SLI et HD Graphics 610 rivalisent dans les jeux populaires :

  • GT 650M SLI est 193% plus rapide dans 900p.
  • GT 650M SLI est 729% plus rapide dans 1080p.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Battlefield 5, avec la résolution 1080p et le Medium Preset, le GT 650M SLI est 1200% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • Sans exception, GT 650M SLI a surpassé HD Graphics 610 dans tous 54 nos tests.

Avantages et inconvénients


Note de performance 5.10 1.84
Nouveauté 22 Mars 2012 1 Janvier 2017
Processus technologique 28 nm 14 nm

Le GeForce GT 650M SLI est notre choix recommandé car il bat le HD Graphics 610 dans les tests de performance.


Si vous avez encore des questions sur le choix entre GeForce GT 650M SLI et HD Graphics 610 - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.

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Comparaisons

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