GeForce GT 640M vs Quadro K420

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VS

Note de performance globale

Nous avons comparé GeForce GT 640M avec Quadro K420, y compris les spécifications et les données de performance.

GT 640M
2012
2 Gb DDR3\GDDR5, 32 Watt
2.39
+23.8%

GT 640M surpasse K420 d'un 24% significatif sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GT 640M, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances838900
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Évaluation du rapport coût-efficacitépas de données0.08
Efficacité énergétique5.163.25
ArchitectureKepler (2012−2018)Kepler (2012−2018)
Nom de codeGK107GK107
TypePour les ordinateurs portablesPour les postes de travail
Date de lancement22 Mars 2012 (12 ans il y a)22 Juillet 2014 (10 ans il y a)
Prix au moment du lancementpas de données$96.67

Évaluation du rapport coût-efficacité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

pas de données

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce GT 640M et Quadro K420: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GT 640M et Quadro K420, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders384192
Fréquence de noyauUp to 625 MHz876 MHz
Fréquence en mode Boost645 MHzpas de données
Nombre de transistors1,270 million1,270 million
Processus technologique de fabrication28 nm28 nm
Consommation d'énergie (TDP)32 Watt41 Watt
Vitesse de texturation20.0014.02
Performance à virgule flottante0.48 TFLOPS0.3364 TFLOPS
ROPs1616
TMUs3216

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GT 640M et Quadro K420 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablemedium sizedpas de données
BusPCI Express 2.0, PCI Express 3.0pas de données
InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 2.0 x16
Longueurpas de données160 mm
Épaisseurpas de données2.5 cm
Connecteurs d'alimentation supplémentairespas de donnéesnon

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GT 640M et Quadro K420 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireDDR3\GDDR5128 Bit
Capacité de mémoire maximale2 Gb1 Gb/2 Gb
Largeur de bus de mémoire128bit128 Bit
Fréquence de mémoire900 MHz891 MHz
Bande passante de la mémoireUp to 64.0 Gb/sUp to 29 Gb/s
Mémoire partagée-pas de données

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GT 640M et Quadro K420. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputs1x DVI, 1x DisplayPort
Nombre maximal de moniteurs simultanémentpas de données4
HDMI+-
HDCP+-
Résolution maximale via VGAUp to 2048x1536pas de données

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GT 640M et Quadro K420 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

3D Blu-Ray+-
Optimus+-
3D Vision Propas de données+
Mosaicpas de données+
nView Desktop Managementpas de données+

Compatibilité API

Les API supportées par GeForce GT 640M et Quadro K420 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 API12
Modèle de shader5.15.1
OpenGL4.54.5
OpenCL1.11.2
Vulkan1.1.1261.1.126
CUDA+3.0

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des GeForce GT 640M et Quadro K420 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

GT 640M 2.39
+23.8%
Quadro K420 1.93

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

GT 640M 923
+24.1%
Quadro K420 744

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API OpenCL de Khronos Group.

GT 640M 3184
+72%
Quadro K420 1851

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API Vulkan d'AMD & Khronos Group.

GT 640M 2732
+48.2%
Quadro K420 1844

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API CUDA de NVIDIA.

GT 640M 2200
+63%
Quadro K420 1350

Performances de jeu

Les résultats GeForce GT 640M et Quadro K420 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

900p26
+44.4%
18−21
−44.4%
Full HD22
+37.5%
16−18
−37.5%
1200p19
+35.7%
14−16
−35.7%

Coût par cadre, en $

1080ppas de données6.04

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 5−6
+25%
4−5
−25%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%
Battlefield 5 3−4
+50%
2−3
−50%
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
+50%
4−5
−50%
Cyberpunk 2077 5−6
+25%
4−5
−25%
Far Cry 5 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Far Cry New Dawn 6−7
+50%
4−5
−50%
Forza Horizon 4 10−12
+37.5%
8−9
−37.5%
Hitman 3 7−8
+40%
5−6
−40%
Horizon Zero Dawn 20−22
+25%
16−18
−25%
Metro Exodus 1−2 0−1
Red Dead Redemption 2 5−6
+25%
4−5
−25%
Shadow of the Tomb Raider 10−12
+37.5%
8−9
−37.5%
Watch Dogs: Legion 35−40
+37%
27−30
−37%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%
Battlefield 5 3−4
+50%
2−3
−50%
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
+50%
4−5
−50%
Cyberpunk 2077 5−6
+25%
4−5
−25%
Far Cry 5 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Far Cry New Dawn 6−7
+50%
4−5
−50%
Forza Horizon 4 10−12
+37.5%
8−9
−37.5%
Hitman 3 7−8
+40%
5−6
−40%
Horizon Zero Dawn 20−22
+25%
16−18
−25%
Metro Exodus 1−2 0−1
Red Dead Redemption 2 5−6
+25%
4−5
−25%
Shadow of the Tomb Raider 10−12
+37.5%
8−9
−37.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 18
+28.6%
14−16
−28.6%
Watch Dogs: Legion 35−40
+37%
27−30
−37%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
+50%
4−5
−50%
Cyberpunk 2077 5−6
+25%
4−5
−25%
Far Cry 5 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Forza Horizon 4 10−12
+37.5%
8−9
−37.5%
Hitman 3 7−8
+40%
5−6
−40%
Horizon Zero Dawn 20−22
+25%
16−18
−25%
Shadow of the Tomb Raider 10−12
+37.5%
8−9
−37.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
+30%
10−11
−30%
Watch Dogs: Legion 35−40
+37%
27−30
−37%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 5−6
+25%
4−5
−25%

1440p
High Preset

Battlefield 5 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Far Cry New Dawn 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
+100%
1−2
−100%
Call of Duty: Modern Warfare 1−2 0−1
Cyberpunk 2077 1−2 0−1
Far Cry 5 3−4
+50%
2−3
−50%
Hitman 3 7−8
+40%
5−6
−40%
Horizon Zero Dawn 6−7
+50%
4−5
−50%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
+100%
1−2
−100%
Watch Dogs: Legion 14−16
+40%
10−11
−40%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 5−6
+25%
4−5
−25%

4K
High Preset

Battlefield 5 0−1 0−1
Far Cry New Dawn 1−2 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
+100%
1−2
−100%
Assassin's Creed Valhalla 1−2 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 1−2 0−1
Far Cry 5 1−2 0−1
Watch Dogs: Legion 0−1 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
+50%
2−3
−50%

C'est ainsi que GT 640M et Quadro K420 rivalisent dans les jeux populaires :

  • GT 640M est 44% plus rapide dans 900p.
  • GT 640M est 38% plus rapide dans 1080p.
  • GT 640M est 36% plus rapide dans 1200p.

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 2.39 1.93
Nouveauté 22 Mars 2012 22 Juillet 2014
Capacité de mémoire maximale 2 Gb 1 Gb/2 Gb
Consommation d'énergie (TDP) 32 Watt 41 Watt

GT 640M a un score de performance agrégé 23.8% plus élevé, une quantité maximale de VRAM 100% plus élevée, et 28.1% de consommation d'énergie en moins.

Quadro K420, quant à lui, a un avantage de 2 ans en termes d'âge.

Le GeForce GT 640M est notre choix recommandé car il bat le Quadro K420 dans les tests de performance.

Il faut savoir que GeForce GT 640M est destiné aux ordinateurs portables et Quadro K420 est destiné aux postes de travail.


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