GeForce GT 640M vs GT 240M

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LE

Score de performance combinée

GT 640M
2012
2 Gb DDR3\GDDR5, 32 Watt
2.37
+331%

GT 640M surpasse GT 240M d'un énorme 331% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Information générale

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GT 640M, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances8061178
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Rapport prix-qualité0.23pas de données
ArchitectureKepler (2012−2018)GT2xx (2009−2012)
Nom de codeN13P-GSN10P-GS
TypePour les ordinateurs portablesPour les ordinateurs portables
Date de lancement22 Mars 2012 (12 ans il y a)15 Juin 2009 (15 ans il y a)
Prix actuel$310 $129

Rapport prix-qualité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

GT 640M et GT 240M ont un rapport qualité-prix presque égal.

Caractéristiques

Paramètres généraux GeForce GT 640M et GeForce GT 240M: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GT 640M et GeForce GT 240M, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders38448
Nombre de transporteurs CUDA38448
Fréquence de noyauUp to 625 MHz550 MHz
Fréquence en mode Boost645 MHzpas de données
Nombre de transistors1,270 million486 million
Processus technologique de fabrication28 nm40 nm
Consommation d'énergie (TDP)32 Watt23 Watt
Vitesse de texturationUp to 20.0 billion/sec8.800
Performance à virgule flottante480.0 gflops116.16 gflops
Gigaflopspas de données174

Compatibilité et dimensions

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GT 640M et GeForce GT 240M avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques portables, il s'agit de la taille estimée de l'ordinateur portable, du bus et du connecteur de connexion si la carte graphique est connectée via le connecteur plutôt que dessoudée sur la carte mère.

Taille de l'ordinateur portablemedium sizedmedium sized
BusPCI Express 2.0, PCI Express 3.0PCI-E 2.0
InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 2.0 x16

Mémoire

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GT 640M et GeForce GT 240M sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireDDR3\GDDR5DDR3, GDDR2, GDDR3
Capacité de mémoire maximale2 Gb1 Gb
Largeur de bus de mémoire128bit128 Bit
Fréquence de mémoire1800 - 4000 MHzUp to 600 (DDR2), Up to 1066 (DDR3), Up to 800 (GDDR3) MHz
Bande passante de la mémoireUp to 64.0 Gb/s25.6 Gb/s
Mémoire partagée--

Connecteurs vidéo

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GT 640M et GeForce GT 240M. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputsSingle Link DVIDisplayPortDual Link DVIHDMIVGA
Support de multiples moniteurspas de données+
HDMI++
HDCP+pas de données
Résolution maximale via VGAUp to 2048x15362048x1536

Technologies

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GT 640M et GeForce GT 240M prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

3D Blu-Ray+pas de données
Optimus+pas de données
Gestion de l'alimentationpas de données8.0

Support de API

Les API supportées par GeForce GT 640M et GeForce GT 240M sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 API11.1 (10_1)
Modèle de shader5.14.1
OpenGL4.52.1
OpenCL1.11.1
Vulkan1.1.126N/A
CUDA++

Tests de référence

Ce sont les résultats du test des GeForce GT 640M et GeForce GT 240M de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Performance globale de benchmark

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

GT 640M 2.37
+331%
GT 240M 0.55

GT 640M surpasse GT 240M de 331% dans nos résultats de référence combinés.


Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

Couverture de référence : 25%

GT 640M 914
+329%
GT 240M 213

GT 640M surpasse GT 240M de 329% dans Passmark.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

Couverture de référence : 17%

GT 640M 7425
+213%
GT 240M 2372

GT 640M surpasse GT 240M de 213% dans 3DMark Vantage Performance.

Tests dans les jeux

Les résultats GeForce GT 640M et GeForce GT 240M dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

900p24
+380%
5−6
−380%
Full HD23
+91.7%
12
−91.7%
1200p19
+375%
4−5
−375%

FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 0−1 pas de données

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 pas de données
Battlefield 5 12−14
+300%
3−4
−300%
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 pas de données
Cyberpunk 2077 0−1 pas de données
Far Cry 5 16−18
+300%
4−5
−300%
Far Cry New Dawn 0−1 pas de données
Forza Horizon 4 35−40
+289%
9−10
−289%
Hitman 3 0−1 pas de données
Horizon Zero Dawn 0−1 pas de données
Red Dead Redemption 2 21−24
+320%
5−6
−320%
Shadow of the Tomb Raider 0−1 pas de données
Watch Dogs: Legion 0−1 pas de données

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 pas de données
Battlefield 5 12−14
+300%
3−4
−300%
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 pas de données
Cyberpunk 2077 0−1 pas de données
Far Cry 5 16−18
+300%
4−5
−300%
Far Cry New Dawn 0−1 pas de données
Forza Horizon 4 35−40
+289%
9−10
−289%
Hitman 3 0−1 pas de données
Horizon Zero Dawn 0−1 pas de données
Red Dead Redemption 2 21−24
+320%
5−6
−320%
Shadow of the Tomb Raider 0−1 pas de données
The Witcher 3: Wild Hunt 0−1 pas de données
Watch Dogs: Legion 0−1 pas de données

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 pas de données
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 pas de données
Cyberpunk 2077 0−1 pas de données
Far Cry 5 16−18
+300%
4−5
−300%
Forza Horizon 4 35−40
+289%
9−10
−289%
Horizon Zero Dawn 0−1 pas de données
Shadow of the Tomb Raider 0−1 pas de données
The Witcher 3: Wild Hunt 0−1 pas de données
Watch Dogs: Legion 0−1 pas de données

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 21−24
+320%
5−6
−320%

1440p
High Preset

Battlefield 5 16−18
+300%
4−5
−300%
Far Cry New Dawn 8−9
+300%
2−3
−300%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9
+300%
2−3
−300%
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 pas de données
Cyberpunk 2077 0−1 pas de données
Far Cry 5 0−1 pas de données
Forza Horizon 4 12−14
+300%
3−4
−300%
Hitman 3 0−1 pas de données
Horizon Zero Dawn 0−1 pas de données
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
+300%
1−2
−300%
Watch Dogs: Legion 0−1 0−1

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 0−1 pas de données

4K
High Preset

Battlefield 5 0−1 0−1
Far Cry New Dawn 4−5
+300%
1−2
−300%
Horizon Zero Dawn 0−1 pas de données

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 pas de données
Assassin's Creed Valhalla 4−5
+300%
1−2
−300%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
+300%
1−2
−300%
Far Cry 5 4−5
+300%
1−2
−300%
Horizon Zero Dawn 0−1 pas de données
Metro Exodus 0−1 pas de données
Watch Dogs: Legion 0−1 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 0−1 pas de données

C'est ainsi que GT 640M et GT 240M rivalisent dans les jeux populaires :

  • GT 640M est 380% plus rapide dans 900p.
  • GT 640M est 92% plus rapide dans 1080p.
  • GT 640M est 375% plus rapide dans 1200p.

Avantages et inconvénients


Note de performance 2.37 0.55
Nouveauté 22 Mars 2012 15 Juin 2009
Capacité de mémoire maximale 2 Gb 1 Gb
Processus technologique 28 nm 40 nm
Consommation d'énergie (TDP) 32 Watt 23 Watt

Le GeForce GT 640M est notre choix recommandé car il bat le GeForce GT 240M dans les tests de performance.


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