GeForce GT 635M vs MX230

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VS

Évaluation cumulative des performances

Nous avons comparé GeForce GT 635M et GeForce MX230, en couvrant les spécifications et tous les critères de référence pertinents.

GT 635M
2012
2 Gb DDR3, 35 Watt
1.29

MX230 surpasse 635M d'un énorme 238% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Principaux détails

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GT 635M, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances1065706
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Efficacité énergétique2.8333.45
ArchitectureFermi 2.0 (2010−2014)Pascal (2016−2021)
Nom de codeGF116GP108
TypePour les ordinateurs portablesPour les ordinateurs portables
Date de lancement22 Mars 2012 (13 ans il y a)21 Février 2019 (6 ans il y a)

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce GT 635M et GeForce MX230: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GT 635M et GeForce MX230, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shadersUp to 144256
Fréquence de noyauUp to 675 MHz1519 MHz
Fréquence en mode Boost753 MHz1582 MHz
Nombre de transistors1,170 million1,800 million
Processus technologique de fabrication40 nm14 nm
Consommation d'énergie (TDP)35 Watt10 Watt
Vitesse de texturation16.2025.31
Performance à virgule flottante0.3888 TFLOPS0.81 TFLOPS
ROPs1616
TMUs2416
L1 Cache192 Kb96 Kb
L2 Cache256 Kb512 Kb

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GT 635M et GeForce MX230 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablelargemedium sized
BusPCI Express 2.0pas de données
InterfacePCIe 2.0 x16PCIe 3.0 x16
Connecteurs d'alimentation supplémentairespas de donnéesnon

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GT 635M et GeForce MX230 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireDDR3GDDR5
Capacité de mémoire maximale2 Gb2 Gb
Largeur de bus de mémoireUp to 192bit64 Bit
Fréquence de mémoire900 MHz1502 MHz
Bande passante de la mémoireUp to 43.2 Gb/s48.06 Gb/s
Mémoire partagée--

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GT 635M et GeForce MX230. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputsNo outputs
HDMI+-
HDCP+-
Résolution maximale via VGAUp to 2048x1536pas de données

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GT 635M et GeForce MX230 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

3D Blu-Ray+-
Optimus++

Compatibilité API et SDK

Les API supportées par GeForce GT 635M et GeForce MX230 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 API12 (12_1)
Modèle de shader5.16.4
OpenGL4.54.6
OpenCL1.11.2
VulkanN/A1.2.131
CUDA++

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des GeForce GT 635M et GeForce MX230 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark.

GT 635M 1.29
GeForce MX230 4.36
+238%

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

GT 635M 541
Échantillons : 1635
GeForce MX230 1825
+237%
Échantillons : 979

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

GT 635M 1110
GeForce MX230 3364
+203%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

GT 635M 750
GeForce MX230 2468
+229%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API OpenCL de Khronos Group.

GT 635M 2493
GeForce MX230 6796
+173%

Performances de jeu

Les résultats GeForce GT 635M et GeForce MX230 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD24
+14.3%
21
−14.3%

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low

Cyberpunk 2077 3−4
−200%
9−10
+200%
Hogwarts Legacy 6−7
−50%
9−10
+50%

Full HD
Medium

Battlefield 5 1−2
−1900%
20
+1900%
Cyberpunk 2077 3−4
−200%
9−10
+200%
Far Cry 5 3−4
−400%
15
+400%
Fortnite 3−4
−1000%
33
+1000%
Forza Horizon 4 8−9
−163%
21
+163%
Forza Horizon 5 2−3
−500%
12−14
+500%
Hogwarts Legacy 6−7
−50%
9−10
+50%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 9−10
−167%
24
+167%
Valorant 30−35
−67.6%
55−60
+67.6%

Full HD
High

Battlefield 5 1−2
−1500%
16
+1500%
Counter-Strike: Global Offensive 36
−80.6%
65
+80.6%
Cyberpunk 2077 3−4
−200%
9−10
+200%
Dota 2 16−18
−241%
58
+241%
Far Cry 5 3−4
−333%
13
+333%
Fortnite 3−4
−567%
20
+567%
Forza Horizon 4 8−9
−100%
16
+100%
Forza Horizon 5 2−3
−500%
12−14
+500%
Grand Theft Auto V 1−2
−1800%
19
+1800%
Hogwarts Legacy 6−7
−50%
9−10
+50%
Metro Exodus 2−3
−100%
4
+100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 9−10
−133%
21
+133%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
−114%
15
+114%
Valorant 30−35
−67.6%
55−60
+67.6%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 1−2
−1100%
12
+1100%
Cyberpunk 2077 3−4
−200%
9−10
+200%
Dota 2 16−18
−153%
43
+153%
Far Cry 5 3−4
−300%
12
+300%
Forza Horizon 4 8−9
−50%
12
+50%
Hogwarts Legacy 6−7
−50%
9−10
+50%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 9−10
−88.9%
17
+88.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
−28.6%
9
+28.6%
Valorant 30−35
−67.6%
55−60
+67.6%

Full HD
Epic

Fortnite 3−4
−433%
16
+433%

1440p
High

Counter-Strike 2 4−5
−125%
9−10
+125%
Counter-Strike: Global Offensive 8−9
−325%
30−35
+325%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
−162%
30−35
+162%
Valorant 5−6
−840%
45−50
+840%

1440p
Ultra

Cyberpunk 2077 0−1 3−4
Far Cry 5 1−2
−700%
8−9
+700%
Forza Horizon 4 3−4
−233%
10−11
+233%
Hogwarts Legacy 1−2
−400%
5−6
+400%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
−200%
6−7
+200%

1440p
Epic

Fortnite 2−3
−350%
9−10
+350%

4K
High

Grand Theft Auto V 14−16
−14.3%
16−18
+14.3%
Valorant 6−7
−267%
21−24
+267%

4K
Ultra

Dota 2 1−2
−1400%
14−16
+1400%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 2−3
−150%
5−6
+150%

4K
Epic

Fortnite 2−3
−150%
5−6
+150%

Full HD
Low

Counter-Strike 2 18−20
+0%
18−20
+0%

Full HD
Medium

Counter-Strike 2 18−20
+0%
18−20
+0%

Full HD
High

Counter-Strike 2 18−20
+0%
18−20
+0%

1440p
High

Grand Theft Auto V 3−4
+0%
3−4
+0%
Metro Exodus 3−4
+0%
3−4
+0%

1440p
Ultra

Battlefield 5 2−3
+0%
2−3
+0%

4K
Ultra

Battlefield 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 3−4
+0%
3−4
+0%
Forza Horizon 4 6−7
+0%
6−7
+0%

C'est ainsi que GT 635M et GeForce MX230 rivalisent dans les jeux populaires :

  • GT 635M est 14% plus rapide dans 1080p.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Battlefield 5, avec la résolution 1080p et le Medium Preset, le GeForce MX230 est 1900% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • GeForce MX230 est en avance sur 49 tests (83%)
  • il y a un tirage au sort dans 10 tests (17%)

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 1.29 4.36
Nouveauté 22 Mars 2012 21 Février 2019
Processus technologique 40 nm 14 nm
Consommation d'énergie (TDP) 35 Watt 10 Watt

GeForce MX230 a un score de performance agrégé 238% plus élevé, un avantage de 6 ans, un 185.7% processus de lithographie plus avancé, et 250% de consommation d'énergie en moins.

Le GeForce MX230 est notre choix recommandé car il bat le GeForce GT 635M dans les tests de performance.

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NVIDIA GeForce GT 635M
GeForce GT 635M
NVIDIA GeForce MX230
GeForce MX230

Autres comparaisons

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