GeForce GT 555M vs HD Graphics 5500

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VS

Score de performance combinée

GT 555M
2011
3072 MB DDR3\DDR5
1.70
+13.3%

GeForce GT 555M surpasse HD Graphics 5500 d'un 13% modéré sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Information générale

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GT 555M, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances890932
Place par popularitépas dans le top-10097
Rapport prix-qualité0.100.06
ArchitectureFermi (2010−2014)Gen. 8 Broadwell (2014−2015)
Nom de codeN12E-GE-BBroadwell GT2
TypePour les ordinateurs portablesPour les ordinateurs portables
Date de lancement6 Janvier 2011 (13 ans il y a)5 Janvier 2015 (9 ans il y a)
Prix actuel$310 $410

Rapport prix-qualité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

Le rapport qualité-prix de GT 555M est 67% meilleur que celui de HD Graphics 5500.

Caractéristiques

Paramètres généraux GeForce GT 555M et HD Graphics 5500: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GT 555M et HD Graphics 5500, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders14424
Nombre de transporteurs CUDAUp to 144pas de données
Fréquence de noyauUp to 753 MHz300 MHz
Fréquence en mode Boost753 MHz950 MHz
Nombre de transistors1,170 million1,300 million
Processus technologique de fabrication40 nm14 nm
Consommation d'énergie (TDP)35 Watt15 Watt
Vitesse de texturationUp to 16.2 billion/sec22.80
Performance à virgule flottante388.8 gflopspas de données

Compatibilité et dimensions

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GT 555M et HD Graphics 5500 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques portables, il s'agit de la taille estimée de l'ordinateur portable, du bus et du connecteur de connexion si la carte graphique est connectée via le connecteur plutôt que dessoudée sur la carte mère.

Taille de l'ordinateur portablelargepas de données
BusPCI Express 2.0pas de données
InterfacePCIe 2.0 x16PCIe 2.0 x1
Support de SLI+pas de données

Mémoire

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GT 555M et HD Graphics 5500 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireDDR3\DDR5Système utilisé
Capacité de mémoire maximale3 GbSystème utilisé
Largeur de bus de mémoireUp to 192 bit/128 Bit64/128 Bit
Fréquence de mémoireUp to 1569 MHzSystème utilisé
Bande passante de la mémoireUp to 50.2 Gb/spas de données
Mémoire partagée-+

Connecteurs vidéo

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GT 555M et HD Graphics 5500. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputsNo outputs

Technologies

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GT 555M et HD Graphics 5500 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

3D Blu-Ray+pas de données
3D Gaming+pas de données
Optimus+pas de données

Support de API

Les API supportées par GeForce GT 555M et HD Graphics 5500 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 API12 (11_1)
Modèle de shader5.15.1
OpenGL4.54.4
OpenCL1.12.0
VulkanN/A1.1.80
CUDA+pas de données

Tests de référence

Ce sont les résultats du test des GeForce GT 555M et HD Graphics 5500 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Performance globale de benchmark

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

GT 555M 1.70
+13.3%
HD Graphics 5500 1.50

GeForce GT 555M surpasse HD Graphics 5500 de 13% dans nos résultats de référence combinés.


Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

Couverture de référence : 25%

GT 555M 657
+13.1%
HD Graphics 5500 581

GeForce GT 555M surpasse HD Graphics 5500 de 13% dans Passmark.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

Couverture de référence : 17%

GT 555M 5884
+22.6%
HD Graphics 5500 4798

GeForce GT 555M surpasse HD Graphics 5500 de 23% dans 3DMark Vantage Performance.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

Couverture de référence : 17%

GT 555M 1146
+17.1%
HD Graphics 5500 979

GeForce GT 555M surpasse HD Graphics 5500 de 17% dans 3DMark 11 Performance GPU.

Tests dans les jeux

Les résultats GeForce GT 555M et HD Graphics 5500 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

900p19
+46.2%
13
−46.2%
Full HD25
+150%
10
−150%

FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2 0−1
Battlefield 5 1−2 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 10−11
+0%
10−11
+0%
Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Far Cry 5 1−2 0−1
Forza Horizon 4 2−3
+0%
2−3
+0%
Hitman 3 2−3
+0%
2−3
+0%
Horizon Zero Dawn 2−3
+100%
1−2
−100%
Red Dead Redemption 2 4−5
+0%
4−5
+0%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2 0−1
Battlefield 5 1−2 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 10−11
+0%
10−11
+0%
Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Far Cry 5 1−2 0−1
Forza Horizon 4 2−3
+0%
2−3
+0%
Hitman 3 2−3
+0%
2−3
+0%
Horizon Zero Dawn 2−3
+100%
1−2
−100%
Metro Exodus 2−3
+0%
2−3
+0%
Red Dead Redemption 2 4−5
+0%
4−5
+0%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
+25%
4
−25%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2 0−1
Battlefield 5 1−2 0−1
Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Far Cry 5 1−2 0−1
Forza Horizon 4 2−3
+0%
2−3
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
+150%
2
−150%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Hitman 3 4−5
+0%
4−5
+0%
Horizon Zero Dawn 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Red Dead Redemption 2 0−1 0−1
Shadow of the Tomb Raider 5−6
+0%
5−6
+0%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 3−4
+50%
2−3
−50%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
+0%
2−3
+0%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 2−3
+0%
2−3
+0%
Hitman 3 2−3
+0%
2−3
+0%
Horizon Zero Dawn 7−8
+0%
7−8
+0%
Red Dead Redemption 2 0−1 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 0−1
Assassin's Creed Valhalla 0−1 0−1
Far Cry 5 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry New Dawn 5−6
+0%
5−6
+0%

C'est ainsi que GT 555M et HD Graphics 5500 rivalisent dans les jeux populaires :

  • GT 555M est 46% plus rapide dans 900p.
  • GT 555M est 150% plus rapide dans 1080p.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans The Witcher 3: Wild Hunt, avec la résolution 1080p et le Ultra Preset, le GT 555M est 150% plus rapide que le HD Graphics 5500.

En somme, des jeux populaires :

  • GT 555M est en avance sur 9 tests (28%)
  • il y a un tirage au sort dans 23 tests (72%)

Avantages et inconvénients


Note de performance 1.70 1.50
Nouveauté 6 Janvier 2011 5 Janvier 2015
Capacité de mémoire maximale 3 Gb Système utilisé
Processus technologique 40 nm 14 nm
Consommation d'énergie (TDP) 35 Watt 15 Watt

Le GeForce GT 555M est notre choix recommandé car il bat le HD Graphics 5500 dans les tests de performance.


Si vous avez encore des questions sur le choix entre GeForce GT 555M et HD Graphics 5500 - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.

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NVIDIA GeForce GT 555M
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