Intel HD Graphics 5500 vs NVIDIA GeForce GT 550M

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Information générale

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de HD Graphics 5500, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances926928
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Rapport prix-qualité0.060.27
ArchitectureGen. 8 Broadwell (2014−2015)Fermi (2010−2014)
Nom de codeBroadwell GT2N12P-GT
TypePour les ordinateurs portablesPour les ordinateurs portables
Date de lancement5 Janvier 2015 (9 ans ago)6 Janvier 2011 (13 ans ago)
Prix actuel$410 $55
Rapport prix-qualité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

Le rapport qualité-prix de GT 550M est 350% meilleur que celui de HD Graphics 5500.

Caractéristiques

Paramètres généraux HD Graphics 5500 et GeForce GT 550M: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de HD Graphics 5500 et GeForce GT 550M, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders2496
Nombre de transporteurs CUDApas de données96
Fréquence de noyau300 MHz740 MHz
Fréquence en mode Boost950 MHzpas de données
Nombre de transistors1,300 million585 million
Processus technologique de fabrication14 nm40 nm
Consommation d'énergie (TDP)15 Watt35 Watt
Vitesse de texturation22.8011.8 billion/sec
Performance à virgule flottantepas de données284.16 gflops

Compatibilité et dimensions

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de HD Graphics 5500 et GeForce GT 550M avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques portables, il s'agit de la taille estimée de l'ordinateur portable, du bus et du connecteur de connexion si la carte graphique est connectée via le connecteur plutôt que dessoudée sur la carte mère.

Taille de l'ordinateur portablepas de donnéeslarge
InterfacePCIe 2.0 x1PCIe 2.0 x16
Connecteurs d'alimentation supplémentairespas de donnéesnon

Mémoire

Les paramètres de la mémoire installée sur HD Graphics 5500 et GeForce GT 550M sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireSystème utiliséDDR3
Capacité de mémoire maximaleSystème utilisé1536 Mb
Largeur de bus de mémoire64/128 Bit128 Bit
Fréquence de mémoireSystème utilisé900 MHz
Bande passante de la mémoirepas de données28.8 Gb/s
Mémoire partagée+-

Connecteurs vidéo

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur HD Graphics 5500 et GeForce GT 550M. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputsNo outputs

Technologies

Voici la liste des solutions technologiques et API HD Graphics 5500 et GeForce GT 550M prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Optimuspas de données+

Support de API

Les API supportées par HD Graphics 5500 et GeForce GT 550M sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (11_1)12 API
Modèle de shader5.15.1
OpenGL4.44.5
OpenCL2.01.1
Vulkan1.1.80N/A
CUDApas de données+

Tests de référence

Ce sont les résultats du test des HD Graphics 5500 et GeForce GT 550M de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Performance globale de benchmark

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

HD Graphics 5500
1.50
+0.7%

HD Graphics 5500 surpasse GeForce GT 550M de 1% dans nos résultats de référence combinés.


Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

Couverture de référence : 25%

HD Graphics 5500 581
+0.5%
GT 550M 578

HD Graphics 5500 surpasse GeForce GT 550M de 1% dans Passmark.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

Couverture de référence : 17%

HD Graphics 5500 4798
+0.3%
GT 550M 4782

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

Couverture de référence : 17%

HD Graphics 5500 979
+0.6%
GT 550M 974

HD Graphics 5500 surpasse GeForce GT 550M de 1% dans 3DMark 11 Performance GPU.

Tests dans les jeux

Les résultats HD Graphics 5500 et GeForce GT 550M dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

900p13
−15.4%
15
+15.4%
Full HD10
−130%
23
+130%

Jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 0−1
Battlefield 5 0−1 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 10−11
+0%
10−11
+0%
Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Forza Horizon 4 4−5
+0%
4−5
+0%
Hitman 3 2−3
+0%
2−3
+0%
Horizon Zero Dawn 1−2
+0%
1−2
+0%
Red Dead Redemption 2 4−5
+0%
4−5
+0%
Shadow of the Tomb Raider 7−8
+0%
7−8
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 0−1
Battlefield 5 0−1 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 10−11
+0%
10−11
+0%
Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Forza Horizon 4 4−5
+0%
4−5
+0%
Hitman 3 2−3
+0%
2−3
+0%
Horizon Zero Dawn 1−2
+0%
1−2
+0%
Metro Exodus 2−3
+0%
2−3
+0%
Red Dead Redemption 2 4−5
+0%
4−5
+0%
Shadow of the Tomb Raider 7−8
+0%
7−8
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 4
+0%
4−5
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 0−1
Battlefield 5 0−1 0−1
Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Forza Horizon 4 4−5
+0%
4−5
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 2
−100%
4−5
+100%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 4−5
+0%
4−5
+0%
Hitman 3 4−5
+0%
4−5
+0%
Horizon Zero Dawn 7−8
+0%
7−8
+0%
Red Dead Redemption 2 0−1 0−1
Shadow of the Tomb Raider 4−5
+0%
4−5
+0%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 2−3
+0%
2−3
+0%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 2−3
+0%
2−3
+0%
Hitman 3 2−3
+0%
2−3
+0%
Horizon Zero Dawn 6−7
+0%
6−7
+0%
Red Dead Redemption 2 0−1 0−1

4K
Ultra Preset

Far Cry 5 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry New Dawn 5−6
+0%
5−6
+0%
Forza Horizon 4 1−2
+0%
1−2
+0%

C'est ainsi que HD Graphics 5500 et GT 550M rivalisent dans les jeux populaires :

900p résolution :

  • GT 550M est 15.4% plus rapide que HD Graphics 5500.

1080p résolution :

  • GT 550M est 130% plus rapide que HD Graphics 5500.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans The Witcher 3: Wild Hunt, avec la résolution 1080p et le Ultra Preset, le GT 550M est 100% plus rapide que le HD Graphics 5500.

En somme, des jeux populaires :

  • GT 550M est en avance sur 1 test (3%)
  • il y a un tirage au sort dans 31 tests (97%)

Avantages et inconvénients


Note de performance 1.50 1.49
Nouveauté 5 Janvier 2015 6 Janvier 2011
Capacité de mémoire maximale Système utilisé 1536 Mb
Largeur de bus de mémoire 64 128
Nombre de processeurs de shaders 24 96
Processus technologique 14 nm 40 nm
Consommation d'énergie (TDP) 15 Watt 35 Watt

Nous n'arrivons pas à nous décider entre HD Graphics 5500 et GeForce GT 550M. La différence de performance est, à notre avis, trop faible.


Si vous avez encore des questions sur le choix entre HD Graphics 5500 et GeForce GT 550M - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.

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Intel HD Graphics 5500
HD Graphics 5500
NVIDIA GeForce GT 550M
GeForce GT 550M

Comparaisons

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Note des utilisateurs

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