GeForce GT 555M vs HD Graphics
Note de performance globale
Nous avons comparé GeForce GT 555M avec HD Graphics, y compris les spécifications et les données de performance.
GT 555M surpasse HD Graphics d'un énorme 121% sur la base de nos résultats de référence agrégés.
Détails primaires
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GT 555M, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | 931 | 1149 |
Place par popularité | pas dans le top-100 | pas dans le top-100 |
Efficacité énergétique | 3.38 | 1.53 |
Architecture | Fermi (2010−2014) | Generation 7.0 (2012−2013) |
Nom de code | GF106 | Ivy Bridge GT1 |
Type | Pour les ordinateurs portables | Desktop |
Date de lancement | 27 Octobre 2011 (13 ans il y a) | 1 Avril 2012 (12 ans il y a) |
Spécifications détaillées
Paramètres généraux GeForce GT 555M et HD Graphics: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GT 555M et HD Graphics, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Nombre de processeurs de shaders | Up to 144 | 48 |
Fréquence de noyau | Up to 753 MHz | 650 MHz |
Fréquence en mode Boost | 753 MHz | 1050 MHz |
Nombre de transistors | 1,170 million | 392 million |
Processus technologique de fabrication | 40 nm | 22 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 35 Watt | 35 Watt |
Vitesse de texturation | 12.60 | 6.300 |
Performance à virgule flottante | 0.3024 TFLOPS | 0.1008 TFLOPS |
ROPs | 16 | 1 |
TMUs | 24 | 6 |
Facteur de forme et compatibilité
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GT 555M et HD Graphics avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).
Taille de l'ordinateur portable | large | pas de données |
Bus | PCI Express 2.0 | pas de données |
Interface | PCIe 2.0 x16 | PCIe 1.0 x16 |
Épaisseur | pas de données | IGP |
Support de SLI | + | - |
Capacité et type de VRAM
Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GT 555M et HD Graphics sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
Type de mémoire | DDR3\DDR5 | Système utilisé |
Capacité de mémoire maximale | 3 Gb | Système utilisé |
Largeur de bus de mémoire | Up to 192 bit/128 Bit | Système utilisé |
Fréquence de mémoire | Up to 1569 MHz | Système utilisé |
Bande passante de la mémoire | Up to 50.2 Gb/s | pas de données |
Mémoire partagée | - | + |
Connectivité et sorties
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GT 555M et HD Graphics. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
Connecteurs de vidéo | No outputs | No outputs |
Technologies prises en charge
Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GT 555M et HD Graphics prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.
3D Blu-Ray | + | - |
3D Gaming | + | - |
Optimus | + | - |
Compatibilité API
Les API supportées par GeForce GT 555M et HD Graphics sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | 12 API | 11.1 (11_0) |
Modèle de shader | 5.1 | 5.0 |
OpenGL | 4.5 | 4.0 |
OpenCL | 1.1 | 1.2 |
Vulkan | N/A | 1.1.80 |
CUDA | + | - |
Performance de référence synthétique
Ce sont les résultats du test des GeForce GT 555M et HD Graphics de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.
Score de référence synthétique combiné
Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.
Passmark
Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.
Performances de jeu
Les résultats GeForce GT 555M et HD Graphics dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.
FPS moyen pour tous les jeux PC
Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :
900p | 19
+138%
| 8−9
−138%
|
Full HD | 25
+150%
| 10−12
−150%
|
Performances en matière de FPS dans les jeux populaires
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
+133%
|
3−4
−133%
|
Battlefield 5 | 0−1 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
+150%
|
2−3
−150%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
Far Cry 5 | 2−3 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
Forza Horizon 4 | 5−6
+150%
|
2−3
−150%
|
Hitman 3 | 6−7
+200%
|
2−3
−200%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
+129%
|
7−8
−129%
|
Red Dead Redemption 2 | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
Shadow of the Tomb Raider | 9−10
+125%
|
4−5
−125%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
+143%
|
14−16
−143%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
+133%
|
3−4
−133%
|
Battlefield 5 | 0−1 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
+150%
|
2−3
−150%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
Far Cry 5 | 2−3 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
Forza Horizon 4 | 5−6
+150%
|
2−3
−150%
|
Hitman 3 | 6−7
+200%
|
2−3
−200%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
+129%
|
7−8
−129%
|
Red Dead Redemption 2 | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
Shadow of the Tomb Raider | 9−10
+125%
|
4−5
−125%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
+140%
|
5−6
−140%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
+143%
|
14−16
−143%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
+133%
|
3−4
−133%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
+150%
|
2−3
−150%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
Far Cry 5 | 2−3 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 5−6
+150%
|
2−3
−150%
|
Hitman 3 | 6−7
+200%
|
2−3
−200%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
+129%
|
7−8
−129%
|
Shadow of the Tomb Raider | 9−10
+125%
|
4−5
−125%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
+140%
|
5−6
−140%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
+143%
|
14−16
−143%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 2−3 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 2−3 | 0−1 |
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 1−2 | 0−1 |
Far Cry 5 | 2−3 | 0−1 |
Hitman 3 | 7−8
+133%
|
3−4
−133%
|
Horizon Zero Dawn | 5−6
+150%
|
2−3
−150%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 9−10
+125%
|
4−5
−125%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
4K
High Preset
Far Cry New Dawn | 1−2 | 0−1 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3 | 0−1 |
Assassin's Creed Valhalla | 1−2 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | 0−1 |
Far Cry 5 | 1−2 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 0−1 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
C'est ainsi que GT 555M et HD Graphics rivalisent dans les jeux populaires :
- GT 555M est 138% plus rapide dans 900p.
- GT 555M est 150% plus rapide dans 1080p.
Résumé des avantages et des inconvénients
Note de performance | 1.70 | 0.77 |
Nouveauté | 27 Octobre 2011 | 1 Avril 2012 |
Processus technologique | 40 nm | 22 nm |
GT 555M a un score de performance agrégé 120.8% plus élevé.
HD Graphics, quant à lui, a un avantage d'âge de 5 mois, et un 81.8% processus de lithographie plus avancé.
Le GeForce GT 555M est notre choix recommandé car il bat le HD Graphics dans les tests de performance.
Il faut savoir que GeForce GT 555M est destiné aux ordinateurs portables et HD Graphics est destiné aux ordinateurs de bureau.
Si vous avez encore des questions sur le choix entre GeForce GT 555M et HD Graphics - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.
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