GeForce GT 550M vs HD Graphics 4000

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Score de performance combinée

GT 550M
2011
1536 MB DDR3
1.48
+26.5%

GeForce GT 550M surpasse HD Graphics 4000 d'un 26% significatif sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Information générale

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GT 550M, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances9361028
Place par popularitépas dans le top-10033
Rapport prix-qualité0.270.13
ArchitectureFermi (2010−2014)Gen. 7 Ivy Bridge (2011−2012)
Nom de codeN12P-GTIvy Bridge
TypePour les ordinateurs portablesPour les ordinateurs portables
Date de lancement6 Janvier 2011 (13 ans il y a)23 Mars 2011 (13 ans il y a)
Prix actuel$55 $91

Rapport prix-qualité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

Le rapport qualité-prix de GT 550M est 108% meilleur que celui de HD Graphics 4000.

Caractéristiques

Paramètres généraux GeForce GT 550M et HD Graphics 4000: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GT 550M et HD Graphics 4000, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders9616
Nombre de transporteurs CUDA96pas de données
Fréquence de noyau740 MHz350 MHz
Fréquence en mode Boostpas de données1350 MHz
Nombre de transistors585 million1,200 million
Processus technologique de fabrication40 nm22 nm
Consommation d'énergie (TDP)35 Wattunknown
Vitesse de texturation11.8 billion/sec20.80
Performance à virgule flottante284.16 gflops33.6 gflops

Compatibilité et dimensions

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GT 550M et HD Graphics 4000 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques portables, il s'agit de la taille estimée de l'ordinateur portable, du bus et du connecteur de connexion si la carte graphique est connectée via le connecteur plutôt que dessoudée sur la carte mère.

Taille de l'ordinateur portablelargepas de données
InterfacePCIe 2.0 x16PCIe 1.0 x16
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnonpas de données

Mémoire

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GT 550M et HD Graphics 4000 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireDDR3Système utilisé
Capacité de mémoire maximale1536 MbSystème utilisé
Largeur de bus de mémoire128 Bit64/128 Bit
Fréquence de mémoire900 MHzSystème utilisé
Bande passante de la mémoire28.8 Gb/spas de données
Mémoire partagée-+

Connecteurs vidéo

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GT 550M et HD Graphics 4000. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputsNo outputs

Technologies

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GT 550M et HD Graphics 4000 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Optimus+pas de données
Quick Syncpas de données+

Support de API

Les API supportées par GeForce GT 550M et HD Graphics 4000 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 API11.1 (11_0)
Modèle de shader5.15.0
OpenGL4.54.0
OpenCL1.11.2
VulkanN/A1.1.80
CUDA+pas de données

Tests de référence

Ce sont les résultats du test des GeForce GT 550M et HD Graphics 4000 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Performance globale de benchmark

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

GT 550M 1.48
+26.5%
HD Graphics 4000 1.17

GeForce GT 550M surpasse HD Graphics 4000 de 26% dans nos résultats de référence combinés.


Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

Couverture de référence : 25%

GT 550M 573
+26.2%
HD Graphics 4000 454

GeForce GT 550M surpasse HD Graphics 4000 de 26% dans Passmark.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

Couverture de référence : 17%

GT 550M 4782
+61.6%
HD Graphics 4000 2959

GeForce GT 550M surpasse HD Graphics 4000 de 62% dans 3DMark Vantage Performance.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

Couverture de référence : 17%

GT 550M 974
+86.1%
HD Graphics 4000 523

GeForce GT 550M surpasse HD Graphics 4000 de 86% dans 3DMark 11 Performance GPU.

Tests dans les jeux

Les résultats GeForce GT 550M et HD Graphics 4000 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

900p15
+25%
12
−25%
Full HD23
+109%
11
−109%

FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 0−1
Battlefield 5 0−1 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
Cyberpunk 2077 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Forza Horizon 4 1−2 0−1
Hitman 3 2−3
+100%
1−2
−100%
Horizon Zero Dawn 1−2
+0%
1−2
+0%
Red Dead Redemption 2 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Shadow of the Tomb Raider 7−8
+0%
7−8
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 0−1
Battlefield 5 0−1 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
Cyberpunk 2077 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Forza Horizon 4 1−2 0−1
Hitman 3 2−3
+100%
1−2
−100%
Horizon Zero Dawn 1−2
+0%
1−2
+0%
Metro Exodus 2−3
+0%
2−3
+0%
Red Dead Redemption 2 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Shadow of the Tomb Raider 7−8
+0%
7−8
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
+0%
4−5
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 0−1
Battlefield 5 0−1 0−1
Cyberpunk 2077 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Forza Horizon 4 1−2 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
+0%
4−5
+0%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 3−4
+0%
3−4
+0%
Hitman 3 4−5
+0%
4−5
+0%
Horizon Zero Dawn 8−9
+0%
8−9
+0%
Red Dead Redemption 2 0−1 0−1
Shadow of the Tomb Raider 5−6
+0%
5−6
+0%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 2−3
+0%
2−3
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
+100%
1−2
−100%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 2−3
+100%
1−2
−100%
Hitman 3 2−3
+100%
1−2
−100%
Horizon Zero Dawn 7−8
+0%
7−8
+0%
Red Dead Redemption 2 0−1 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 0−1
Assassin's Creed Valhalla 0−1 0−1
Far Cry 5 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry New Dawn 5−6
+0%
5−6
+0%

C'est ainsi que GT 550M et HD Graphics 4000 rivalisent dans les jeux populaires :

  • GT 550M est 25% plus rapide dans 900p.
  • GT 550M est 109% plus rapide dans 1080p.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Hitman 3, avec la résolution 1080p et le Medium Preset, le GT 550M est 100% plus rapide que le HD Graphics 4000.

En somme, des jeux populaires :

  • GT 550M est en avance sur 13 tests (45%)
  • il y a un tirage au sort dans 16 tests (55%)

Avantages et inconvénients


Note de performance 1.48 1.17
Nouveauté 6 Janvier 2011 23 Mars 2011
Capacité de mémoire maximale 1536 Mb Système utilisé
Processus technologique 40 nm 22 nm

Le GeForce GT 550M est notre choix recommandé car il bat le HD Graphics 4000 dans les tests de performance.


Si vous avez encore des questions sur le choix entre GeForce GT 550M et HD Graphics 4000 - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.

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