GeForce GT 540M vs RTX 3090

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Évaluation cumulative des performances

Nous avons comparé GeForce GT 540M avec GeForce RTX 3090, y compris les spécifications et les données de performance.

GT 540M
2011
2 Gb DDR3, 35 Watt
1.13

RTX 3090 surpasse 540M d'un énorme 5501% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Principaux détails

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GT 540M, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances111337
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Évaluation du rapport coût-efficacitépas de données19.75
Efficacité énergétique2.4913.95
ArchitectureFermi (2010−2014)Ampere (2020−2025)
Nom de codeGF108GA102
TypePour les ordinateurs portablesDesktop
Date de lancement5 Janvier 2011 (14 ans il y a)1 Septembre 2020 (5 ans il y a)
Prix au moment du lancementpas de données$1,499

Évaluation du rapport coût-efficacité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

pas de données

Graphique de dispersion entre les performances et les prix

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce GT 540M et GeForce RTX 3090: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GT 540M et GeForce RTX 3090, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders9610496
Fréquence de noyau672 MHz1395 MHz
Fréquence en mode Boostpas de données1695 MHz
Nombre de transistors585 million28,300 million
Processus technologique de fabrication40 nm8 nm
Consommation d'énergie (TDP)35 Watt350 Watt
Vitesse de texturation10.75556.0
Performance à virgule flottante0.258 TFLOPS35.58 TFLOPS
ROPs4112
TMUs16328
Tensor Corespas de données328
Ray Tracing Corespas de données82
L1 Cache128 Kb10.3 Mb
L2 Cache256 Kb6 Mb

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GT 540M et GeForce RTX 3090 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablelargepas de données
InterfaceMXM-A (3.0)PCIe 4.0 x16
Longueurpas de données336 mm
Épaisseurpas de données3-slot
Connecteurs d'alimentation supplémentairespas de données1x 12-pin

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GT 540M et GeForce RTX 3090 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireDDR3GDDR6X
Capacité de mémoire maximale2 Gb24 Gb
Largeur de bus de mémoire128 Bit384 Bit
Fréquence de mémoire900 MHz1219 MHz
Bande passante de la mémoire28.8 Gb/s936.2 Gb/s
Mémoire partagée--
Resizable BAR-+

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GT 540M et GeForce RTX 3090. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputs1x HDMI, 3x DisplayPort
HDMI-+

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GT 540M et GeForce RTX 3090 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

3D Blu-Ray+-
3D Gaming+-
Optimus+-

Compatibilité API et SDK

Les API supportées par GeForce GT 540M et GeForce RTX 3090 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 API12 Ultimate (12_2)
Modèle de shader5.16.5
OpenGL4.54.6
OpenCL1.12.0
VulkanN/A1.2
CUDA+8.5
DLSS-+

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des GeForce GT 540M et GeForce RTX 3090 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark.

GT 540M 1.13
RTX 3090 63.29
+5501%

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

GT 540M 474
Échantillons : 3854
RTX 3090 26592
+5510%
Échantillons : 15553

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

GT 540M 888
RTX 3090 61569
+6833%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

GT 540M 4355
RTX 3090 127269
+2822%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

GT 540M 760
RTX 3090 47739
+6181%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API OpenCL de Khronos Group.

GT 540M 2164
RTX 3090 191142
+8733%

Performances de jeu

Les résultats GeForce GT 540M et GeForce RTX 3090 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

900p16
−5213%
850−900
+5213%
Full HD20
−860%
192
+860%
1440p2−3
−6100%
124
+6100%
4K1−2
−8300%
84
+8300%

Coût par cadre, en $

1080ppas de données7.81
1440ppas de données12.09
4Kpas de données17.85

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low

Cyberpunk 2077 2−3
−10350%
209
+10350%

Full HD
Medium

Battlefield 5 0−1 172
Cyberpunk 2077 2−3
−8800%
178
+8800%
Escape from Tarkov 3−4
−3933%
120−130
+3933%
Far Cry 5 2−3
−10300%
208
+10300%
Fortnite 2−3
−15000%
300−350
+15000%
Forza Horizon 4 7−8
−3529%
254
+3529%
Forza Horizon 5 1−2
−20900%
210
+20900%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 9−10
−1833%
170−180
+1833%
Valorant 30−35
−1028%
350−400
+1028%

Full HD
High

Battlefield 5 0−1 158
Counter-Strike: Global Offensive 27−30
−930%
270−280
+930%
Cyberpunk 2077 2−3
−7600%
154
+7600%
Dota 2 16−18
−1256%
217
+1256%
Escape from Tarkov 3−4
−3933%
120−130
+3933%
Far Cry 5 2−3
−9700%
196
+9700%
Fortnite 2−3
−15000%
300−350
+15000%
Forza Horizon 4 7−8
−3429%
247
+3429%
Forza Horizon 5 1−2
−19400%
195
+19400%
Metro Exodus 2−3
−8700%
176
+8700%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 9−10
−1833%
170−180
+1833%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
−5171%
369
+5171%
Valorant 30−35
−1028%
350−400
+1028%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 0−1 146
Cyberpunk 2077 2−3
−6700%
136
+6700%
Dota 2 16−18
−1231%
213
+1231%
Escape from Tarkov 3−4
−3933%
120−130
+3933%
Far Cry 5 2−3
−9050%
183
+9050%
Forza Horizon 4 7−8
−3000%
217
+3000%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 9−10
−1833%
170−180
+1833%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
−2500%
182
+2500%
Valorant 30−35
−825%
296
+825%

Full HD
Epic

Fortnite 2−3
−15000%
300−350
+15000%

1440p
High

Counter-Strike 2 4−5
−5675%
231
+5675%
Counter-Strike: Global Offensive 7−8
−7029%
450−500
+7029%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
−1358%
170−180
+1358%
Valorant 2−3
−22150%
400−450
+22150%

1440p
Ultra

Cyberpunk 2077 0−1 93
Escape from Tarkov 3−4
−3900%
120−130
+3900%
Far Cry 5 1−2
−17000%
171
+17000%
Forza Horizon 4 3−4
−6467%
197
+6467%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
−7550%
153
+7550%

1440p
Epic

Fortnite 2−3
−7450%
150−160
+7450%

4K
High

Grand Theft Auto V 14−16
−1200%
182
+1200%
Valorant 6−7
−5383%
300−350
+5383%

4K
Ultra

Dota 2 0−1 202
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 2−3
−4700%
95−100
+4700%

4K
Epic

Fortnite 2−3
−3850%
75−80
+3850%

Full HD
Low

Counter-Strike 2 349
+0%
349
+0%

Full HD
Medium

Counter-Strike 2 347
+0%
347
+0%

Full HD
High

Counter-Strike 2 309
+0%
309
+0%
Grand Theft Auto V 171
+0%
171
+0%

1440p
High

Grand Theft Auto V 150
+0%
150
+0%
Metro Exodus 115
+0%
115
+0%

1440p
Ultra

Battlefield 5 130
+0%
130
+0%

4K
High

Counter-Strike 2 59
+0%
59
+0%
Metro Exodus 76
+0%
76
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 154
+0%
154
+0%

4K
Ultra

Battlefield 5 113
+0%
113
+0%
Counter-Strike 2 85−90
+0%
85−90
+0%
Cyberpunk 2077 46
+0%
46
+0%
Escape from Tarkov 80−85
+0%
80−85
+0%
Far Cry 5 108
+0%
108
+0%
Forza Horizon 4 153
+0%
153
+0%

C'est ainsi que GT 540M et RTX 3090 rivalisent dans les jeux populaires :

  • RTX 3090 est 5213% plus rapide dans 900p.
  • RTX 3090 est 860% plus rapide dans 1080p.
  • RTX 3090 est 6100% plus rapide dans 1440p.
  • RTX 3090 est 8300% plus rapide dans 4K.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Valorant, avec la résolution 1440p et le High Preset, le RTX 3090 est 22150% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • RTX 3090 est en avance sur 43 tests (73%)
  • il y a un tirage au sort dans 16 tests (27%)

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 1.13 63.29
Nouveauté 5 Janvier 2011 1 Septembre 2020
Capacité de mémoire maximale 2 Gb 24 Gb
Processus technologique 40 nm 8 nm
Consommation d'énergie (TDP) 35 Watt 350 Watt

GT 540M a 900% de consommation d'énergie en moins.

RTX 3090, quant à lui, a un score de performance agrégé 5500.9% plus élevé, un avantage de 9 ans, une quantité maximale de VRAM 1100% plus élevée, et un 400% processus de lithographie plus avancé.

Le GeForce RTX 3090 est notre choix recommandé car il bat le GeForce GT 540M dans les tests de performance.

Il faut savoir que GeForce GT 540M est destiné aux ordinateurs portables et GeForce RTX 3090 est destiné aux ordinateurs de bureau.

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NVIDIA GeForce GT 540M
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