GeForce GT 540M vs 6800

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VS

Note de performance globale

Nous avons comparé GeForce GT 540M avec GeForce 6800, y compris les spécifications et les données de performance.

GT 540M
2011
2 Gb DDR3, 35 Watt
1.24
+328%

GT 540M surpasse 6800 d'un énorme 328% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GT 540M, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances10421335
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Efficacité énergétique2.43pas de données
ArchitectureFermi (2010−2014)Curie (2003−2013)
Nom de codeGF108NV41
TypePour les ordinateurs portablesDesktop
Date de lancement5 Janvier 2011 (13 ans il y a)8 Novembre 2004 (20 ans il y a)
Prix au moment du lancementpas de données$39.99

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce GT 540M et GeForce 6800: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GT 540M et GeForce 6800, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders96pas de données
Fréquence de noyau672 MHz325 MHz
Nombre de transistors585 million190 million
Processus technologique de fabrication40 nm130 nm
Consommation d'énergie (TDP)35 Wattpas de données
Vitesse de texturation10.753.900
Performance à virgule flottante0.258 TFLOPSpas de données
ROPs48
TMUs1612

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GT 540M et GeForce 6800 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablelargepas de données
InterfaceMXM-A (3.0)PCIe 1.0 x16
Épaisseurpas de données1-slot
Connecteurs d'alimentation supplémentairespas de donnéesnon

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GT 540M et GeForce 6800 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireDDR3DDR
Capacité de mémoire maximale2 Gb256 Mb
Largeur de bus de mémoire128 Bit256 Bit
Fréquence de mémoire900 MHz300 MHz
Bande passante de la mémoire28.8 Gb/s19.2 Gb/s
Mémoire partagée-pas de données

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GT 540M et GeForce 6800. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputs1x DVI, 1x VGA, 1x S-Video

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GT 540M et GeForce 6800 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

3D Blu-Ray+-
3D Gaming+-
Optimus+-

Compatibilité API

Les API supportées par GeForce GT 540M et GeForce 6800 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 API9.0c (9_3)
Modèle de shader5.13.0
OpenGL4.52.0 (full) 2.1 (partial)
OpenCL1.1N/A
VulkanN/AN/A
CUDA+-

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des GeForce GT 540M et GeForce 6800 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

GT 540M 1.24
+328%
GeForce 6800 0.29

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

GT 540M 478
+327%
GeForce 6800 112

Performances de jeu

Les résultats GeForce GT 540M et GeForce 6800 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

900p16
+433%
3−4
−433%
Full HD20
+400%
4−5
−400%

Coût par cadre, en $

1080ppas de données10.00

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 3−4 0−1

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
+500%
1−2
−500%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5 0−1
Cyberpunk 2077 3−4 0−1
Far Cry 5 1−2 0−1
Far Cry New Dawn 3−4 0−1
Forza Horizon 4 2−3 0−1
Hitman 3 6−7
+500%
1−2
−500%
Horizon Zero Dawn 14−16
+367%
3−4
−367%
Red Dead Redemption 2 2−3 0−1
Shadow of the Tomb Raider 8−9
+700%
1−2
−700%
Watch Dogs: Legion 30−35
+371%
7−8
−371%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
+500%
1−2
−500%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5 0−1
Cyberpunk 2077 3−4 0−1
Far Cry 5 1−2 0−1
Far Cry New Dawn 3−4 0−1
Forza Horizon 4 2−3 0−1
Hitman 3 6−7
+500%
1−2
−500%
Horizon Zero Dawn 14−16
+367%
3−4
−367%
Red Dead Redemption 2 2−3 0−1
Shadow of the Tomb Raider 8−9
+700%
1−2
−700%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−12
+450%
2−3
−450%
Watch Dogs: Legion 30−35
+371%
7−8
−371%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
+500%
1−2
−500%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5 0−1
Cyberpunk 2077 3−4 0−1
Far Cry 5 1−2 0−1
Forza Horizon 4 2−3 0−1
Hitman 3 6−7
+500%
1−2
−500%
Horizon Zero Dawn 14−16
+367%
3−4
−367%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
+700%
1−2
−700%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−12
+450%
2−3
−450%
Watch Dogs: Legion 30−35
+371%
7−8
−371%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 2−3 0−1

1440p
High Preset

Battlefield 5 1−2 0−1
Far Cry New Dawn 2−3 0−1

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 0−1
Cyberpunk 2077 1−2 0−1
Far Cry 5 1−2 0−1
Hitman 3 7−8
+600%
1−2
−600%
Horizon Zero Dawn 4−5 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 0−1 0−1
Watch Dogs: Legion 6−7
+500%
1−2
−500%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5 0−1

4K
High Preset

Far Cry New Dawn 0−1 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2 0−1
Assassin's Creed Valhalla 1−2 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 0−1
Far Cry 5 0−1 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4 0−1

C'est ainsi que GT 540M et GeForce 6800 rivalisent dans les jeux populaires :

  • GT 540M est 433% plus rapide dans 900p.
  • GT 540M est 400% plus rapide dans 1080p.

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 1.24 0.29
Nouveauté 5 Janvier 2011 8 Novembre 2004
Capacité de mémoire maximale 2 Gb 256 Mb
Processus technologique 40 nm 130 nm

GT 540M a un score de performance agrégé 327.6% plus élevé, un avantage de 6 ans, une quantité maximale de VRAM 700% plus élevée, et un 225% processus de lithographie plus avancé.

Le GeForce GT 540M est notre choix recommandé car il bat le GeForce 6800 dans les tests de performance.

Il faut savoir que GeForce GT 540M est destiné aux ordinateurs portables et GeForce 6800 est destiné aux ordinateurs de bureau.


Si vous avez encore des questions sur le choix entre GeForce GT 540M et GeForce 6800 - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.

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