GeForce GT 520M vs 210

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VS

Évaluation cumulative des performances

Nous avons comparé GeForce GT 520M avec GeForce 210, y compris les spécifications et les données de performance.

GT 520M
2011
1 Gb DDR3, 12 Watt
0.74
+131%

GT 520M surpasse 210 d'un énorme 131% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Principaux détails

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GT 520M, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances11711324
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Évaluation du rapport coût-efficacité0.01pas de données
Efficacité énergétique4.230.71
ArchitectureFermi (2010−2014)Tesla 2.0 (2007−2013)
Nom de codeGF108GT218
TypePour les ordinateurs portablesDesktop
Date de lancement5 Janvier 2011 (14 ans il y a)12 Octobre 2009 (15 ans il y a)
Prix au moment du lancement$59.99 $29.49

Évaluation du rapport coût-efficacité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

pas de données

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce GT 520M et GeForce 210: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GT 520M et GeForce 210, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders4816
Fréquence de noyau600 MHz589 MHz
Nombre de transistors585 million260 million
Processus technologique de fabrication40 nm40 nm
Consommation d'énergie (TDP)12 Watt30.5 Watt
Température maximalepas de données105 °C
Vitesse de texturation4.8004.160
Performance à virgule flottante0.1152 TFLOPS0.03936 TFLOPS
ROPs44
TMUs88

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GT 520M et GeForce 210 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Buspas de donnéesPCI-E 2.0
InterfacePCIe 2.0 x16PCIe 2.0 x16
Longueurpas de données168 mm
Hauteurpas de données6.9 cm
Épaisseurpas de données1-slot
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnonnon

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GT 520M et GeForce 210 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireDDR3GDDR2
Capacité de mémoire maximale1 Gb512 Mb
Largeur de bus de mémoire64 Bit64 Bit
Fréquence de mémoire800 MHz500 MHz
Bande passante de la mémoire12.8 Gb/s8.0 Gb/s
Mémoire partagée--

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GT 520M et GeForce 210. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo Portable Device DependentDVIVGADisplayPort
Support de multiples moniteurspas de données+
HDMI-+
Résolution maximale via VGApas de données2048x1536
Entrée audio pour HDMIpas de donnéesinterne

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GT 520M et GeForce 210 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Optimus+-

Compatibilité API et SDK

Les API supportées par GeForce GT 520M et GeForce 210 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 API11.1 (10_1)
Modèle de shader5.14.1
OpenGL4.53.1
OpenCL1.11.1
VulkanN/AN/A
CUDA++

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des GeForce GT 520M et GeForce 210 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark.

GT 520M 0.74
+131%
GeForce 210 0.32

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

GT 520M 285
+134%
GeForce 210 122

Performances de jeu

Les résultats GeForce GT 520M et GeForce 210 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

900p7
+133%
3−4
−133%
Full HD12
+140%
5−6
−140%
1200p7
+133%
3−4
−133%

Coût par cadre, en $

1080p5.00
+18%
5.90
−18%
  • Le coût par image à GT 520M est 18% plus bas à 1080p.

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 2−3 0−1
Counter-Strike 2 7−8
+133%
3−4
−133%
Cyberpunk 2077 2−3 0−1

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 2−3 0−1
Counter-Strike 2 7−8
+133%
3−4
−133%
Cyberpunk 2077 2−3 0−1
Forza Horizon 4 4−5
+300%
1−2
−300%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 8−9
+167%
3−4
−167%
Valorant 27−30
+142%
12−14
−142%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 2−3 0−1
Counter-Strike 2 7−8
+133%
3−4
−133%
Counter-Strike: Global Offensive 20−22
+150%
8−9
−150%
Cyberpunk 2077 2−3 0−1
Dota 2 12−14
+160%
5−6
−160%
Forza Horizon 4 4−5
+300%
1−2
−300%
Metro Exodus 0−1 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 8−9
+167%
3−4
−167%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
+300%
1−2
−300%
Valorant 27−30
+142%
12−14
−142%

Full HD
Ultra Preset

Counter-Strike 2 7−8
+133%
3−4
−133%
Cyberpunk 2077 2−3 0−1
Dota 2 12−14
+160%
5−6
−160%
Forza Horizon 4 4−5
+300%
1−2
−300%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 8−9
+167%
3−4
−167%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
+300%
1−2
−300%
Valorant 27−30
+142%
12−14
−142%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 0−1 0−1
Counter-Strike: Global Offensive 3−4
+200%
1−2
−200%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 4−5
+300%
1−2
−300%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Forza Horizon 4 2−3 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3 0−1

1440p
Epic Preset

Fortnite 1−2 0−1

4K
High Preset

Atomic Heart 1−2 0−1
Grand Theft Auto V 14−16
+150%
6−7
−150%
Valorant 4−5
+300%
1−2
−300%

4K
Ultra Preset

Far Cry 5 1−2 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 2−3 0−1

4K
Epic Preset

Fortnite 2−3 0−1

C'est ainsi que GT 520M et GeForce 210 rivalisent dans les jeux populaires :

  • GT 520M est 133% plus rapide dans 900p.
  • GT 520M est 140% plus rapide dans 1080p.
  • GT 520M est 133% plus rapide dans 1200p.

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 0.74 0.32
Nouveauté 5 Janvier 2011 12 Octobre 2009
Capacité de mémoire maximale 1 Gb 512 Mb
Consommation d'énergie (TDP) 12 Watt 30 Watt

GT 520M a un score de performance agrégé 131.3% plus élevé, un avantage d'âge de 1 an, une quantité maximale de VRAM 100% plus élevée, et 150% de consommation d'énergie en moins.

Le GeForce GT 520M est notre choix recommandé car il bat le GeForce 210 dans les tests de performance.

Il faut savoir que GeForce GT 520M est destiné aux ordinateurs portables et GeForce 210 est destiné aux ordinateurs de bureau.

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NVIDIA GeForce GT 520M
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