GeForce GT 520 vs Radeon RX 6600
Score de performance combinée
Nous avons comparé GeForce GT 520 et Radeon RX 6600, en couvrant les spécifications et tous les critères de référence pertinents.
RX 6600 surpasse GT 520 d'un énorme 4799% sur la base de nos résultats de référence agrégés.
Information générale
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GT 520, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | 1105 | 102 |
Place par popularité | pas dans le top-100 | 14 |
Rapport prix-qualité | 0.01 | 35.04 |
Architecture | Fermi 2.0 (2010−2014) | Navi / RDNA2 (2020−2022) |
Nom de code | GF119 | Navi 23 |
Type | Desktop | Desktop |
Date de lancement | 13 Avril 2011 (13 ans il y a) | 13 Octobre 2021 (2 ans il y a) |
Prix au moment du lancement | $59 | $329 |
Prix actuel | $88 (1.5x) | $358 (1.1x) |
Rapport prix-qualité
Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.
Le rapport qualité-prix de RX 6600 est 350300% meilleur que celui de GT 520.
Caractéristiques
Paramètres généraux GeForce GT 520 et Radeon RX 6600: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GT 520 et Radeon RX 6600, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Nombre de processeurs de shaders | 48 | 1792 |
Nombre de transporteurs CUDA | 48 | pas de données |
Fréquence de noyau | 810 MHz | 2044 MHz |
Fréquence en mode Boost | pas de données | 2491 MHz |
Nombre de transistors | 292 million | 11,060 million |
Processus technologique de fabrication | 40 nm | 7 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 29 Watt | 132 Watt |
Température maximale | 102 °C | pas de données |
Vitesse de texturation | 6.5 billion/sec | 279.0 |
Performance à virgule flottante | 155.52 gflops | pas de données |
Compatibilité et dimensions
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GT 520 et Radeon RX 6600 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).
Bus | 16x PCI-E 2.0 | pas de données |
Interface | PCIe 2.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Longueur | 14.5 cm | 190 mm |
Hauteur | 6.9 cm | pas de données |
Épaisseur | 1-slot | 2-slot |
Connecteurs d'alimentation supplémentaires | non | 1x 8-pin |
Mémoire
Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GT 520 et Radeon RX 6600 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
Type de mémoire | DDR3 | GDDR6 |
Capacité de mémoire maximale | 1 Gb (DDR3) | 8 Gb |
Largeur de bus de mémoire | 64 Bit | 128 Bit |
Fréquence de mémoire | 900 MHz (DDR3) | 14500 MHz |
Bande passante de la mémoire | 14.4 Gb/s | 224.0 Gb/s |
Mémoire partagée | pas de données | - |
Connecteurs vidéo
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GT 520 et Radeon RX 6600. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
Connecteurs de vidéo | Dual Link DVI-IHDMIVGA (optional) | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
Support de multiples moniteurs | + | pas de données |
HDMI | + | + |
Résolution maximale via VGA | 2048x1536 | pas de données |
Entrée audio pour HDMI | interne | pas de données |
Support de API
Les API supportées par GeForce GT 520 et Radeon RX 6600 sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | 12 (11_0) | 12.0 Ultimate (12_2) |
Modèle de shader | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.2 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 2.1 |
Vulkan | N/A | 1.2 |
CUDA | + | pas de données |
Tests de référence
Ce sont les résultats du test des GeForce GT 520 et Radeon RX 6600 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.
Performance globale de benchmark
Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.
Radeon RX 6600 surpasse GeForce GT 520 de 4799% dans nos résultats de référence combinés.
Passmark
Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.
Couverture de référence : 25%
Radeon RX 6600 surpasse GeForce GT 520 de 4797% dans Passmark.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.
Couverture de référence : 14%
Radeon RX 6600 surpasse GeForce GT 520 de 6049% dans 3DMark Fire Strike Graphics.
Tests dans les jeux
Les résultats GeForce GT 520 et Radeon RX 6600 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.
FPS moyen
Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :
Full HD | 2−3
−5350%
| 109
+5350%
|
1440p | 1−2
−5600%
| 57
+5600%
|
4K | 0−1 | 31 |
FPS dans les jeux populaires
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 2−3
−5250%
|
107
+5250%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−6800%
|
65−70
+6800%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−5550%
|
113
+5550%
|
Battlefield 5 | 2−3
−6200%
|
120−130
+6200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2
−7800%
|
75−80
+7800%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−9000%
|
91
+9000%
|
Far Cry 5 | 1−2
−8400%
|
85−90
+8400%
|
Far Cry New Dawn | 1−2
−9600%
|
95−100
+9600%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
−4867%
|
140−150
+4867%
|
Hitman 3 | 2−3
−4850%
|
99
+4850%
|
Horizon Zero Dawn | 5−6
−5220%
|
266
+5220%
|
Metro Exodus | 2−3
−5500%
|
110−120
+5500%
|
Red Dead Redemption 2 | 1−2
−9300%
|
90−95
+9300%
|
Shadow of the Tomb Raider | 4−5
−5525%
|
225
+5525%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
−5150%
|
105
+5150%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−6800%
|
65−70
+6800%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−9100%
|
92
+9100%
|
Battlefield 5 | 2−3
−6200%
|
120−130
+6200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2
−7800%
|
75−80
+7800%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−7200%
|
73
+7200%
|
Far Cry 5 | 1−2
−8400%
|
85−90
+8400%
|
Far Cry New Dawn | 1−2
−9600%
|
95−100
+9600%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
−4867%
|
140−150
+4867%
|
Hitman 3 | 1−2
−9300%
|
94
+9300%
|
Horizon Zero Dawn | 3−4
−5200%
|
150−160
+5200%
|
Metro Exodus | 1−2
−6600%
|
67
+6600%
|
Red Dead Redemption 2 | 1−2
−9300%
|
90−95
+9300%
|
Shadow of the Tomb Raider | 3−4
−5967%
|
182
+5967%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−4800%
|
147
+4800%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
−9600%
|
95−100
+9600%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−6800%
|
65−70
+6800%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−7700%
|
78
+7700%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2
−7800%
|
75−80
+7800%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−5800%
|
59
+5800%
|
Far Cry 5 | 1−2
−8400%
|
85−90
+8400%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
−4867%
|
140−150
+4867%
|
Horizon Zero Dawn | 2−3
−7000%
|
142
+7000%
|
Shadow of the Tomb Raider | 3−4
−5133%
|
157
+5133%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−8900%
|
90
+8900%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
−5700%
|
58
+5700%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 1−2
−9300%
|
90−95
+9300%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 1−2
−7400%
|
75−80
+7400%
|
Far Cry New Dawn | 1−2
−9000%
|
90−95
+9000%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | 40−45 |
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−5100%
|
52
+5100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2
−5900%
|
60−65
+5900%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 34 |
Far Cry 5 | 1−2
−9000%
|
91
+9000%
|
Forza Horizon 4 | 1−2
−8100%
|
80−85
+8100%
|
Hitman 3 | 1−2
−5300%
|
54
+5300%
|
Horizon Zero Dawn | 2−3
−5000%
|
102
+5000%
|
Metro Exodus | 1−2
−9600%
|
97
+9600%
|
Shadow of the Tomb Raider | 2−3
−4950%
|
101
+4950%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−5600%
|
55−60
+5600%
|
Watch Dogs: Legion | 0−1 | 41 |
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 1−2
−6600%
|
65−70
+6600%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 0−1 | 35−40 |
Far Cry New Dawn | 0−1 | 30−35 |
Hitman 3 | 0−1 | 36 |
Horizon Zero Dawn | 1−2
−4900%
|
50−55
+4900%
|
Shadow of the Tomb Raider | 0−1 | 33 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 0−1 | 44 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | 27−30 |
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 24 |
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | 24−27 |
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 14 |
Far Cry 5 | 0−1 | 21−24 |
Forza Horizon 4 | 1−2
−5300%
|
50−55
+5300%
|
Horizon Zero Dawn | 1−2
−5400%
|
55
+5400%
|
Metro Exodus | 0−1 | 48 |
Watch Dogs: Legion | 0−1 | 21 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | 35−40 |
C'est ainsi que GT 520 et RX 6600 rivalisent dans les jeux populaires :
- RX 6600 est 5350% plus rapide dans 1080p.
- RX 6600 est 5600% plus rapide dans 1440p.
Avantages et inconvénients
Note de performance | 0.80 | 39.19 |
Nouveauté | 13 Avril 2011 | 13 Octobre 2021 |
Coût | $59 | $329 |
Capacité de mémoire maximale | 1 Gb (DDR3) | 8 Gb |
Processus technologique | 40 nm | 7 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 29 Watt | 132 Watt |
Le Radeon RX 6600 est notre choix recommandé car il bat le GeForce GT 520 dans les tests de performance.
Si vous avez encore des questions sur le choix entre GeForce GT 520 et Radeon RX 6600 - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.
Comparaisons
Nous avons sélectionné plusieurs comparaisons de cartes graphiques dont les performances sont plus ou moins proches de celles des cartes examinées, ce qui vous donne plus d'options probables à considérer.