GeForce GT 520 vs Radeon RX 6600
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GT 520 и Radeon RX 6600, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RX 6600 опережает GT 520 на целых 4700% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GT 520 и Radeon RX 6600, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 1145 | 116 |
Место по популярности | не в топ-100 | 14 |
Соотношение цена-качество | 0.01 | 66.98 |
Энергоэффективность | 1.95 | 20.57 |
Архитектура | Fermi 2.0 (2010−2014) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Графический процессор | GF119 | Navi 23 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 13 апреля 2011 (13 лет назад) | 13 октября 2021 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | 59$ | 329$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RX 6600 соотношение цены и качества на 669700% лучше, чем у GT 520.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GT 520 и Radeon RX 6600: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GT 520 и Radeon RX 6600, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 48 | 1792 |
Частота ядра | 810 МГц | 1626 МГц |
Частота в режиме Boost | нет данных | 2491 МГц |
Количество транзисторов | 292 млн | 11,060 млн |
Технологический процесс | 40 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 29 Вт | 132 Вт |
Максимальная температура | 102 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 6.480 | 279.0 |
Производительность с плавающей точкой | 0.1555 TFLOPS | 8.928 TFLOPS |
ROPs | 4 | 64 |
TMUs | 8 | 112 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 28 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GT 520 и Radeon RX 6600 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | 16x PCI-E 2.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 2.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Длина | 145 мм | 190 мм |
Высота | 6.9 см | нет данных |
Толщина | 1 слот | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GT 520 и Radeon RX 6600 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | DDR3 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 1 Гб (DDR3) | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 64 бит | 128 бит |
Частота памяти | 900 МГц (DDR3) | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 14.4 Гб/с | 224.0 Гб/с |
Разделяемая память | нет данных | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GT 520 и Radeon RX 6600 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Dual Link DVI-IHDMIVGA (optional) | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
Поддержка нескольких мониторов | + | нет данных |
HDMI | + | + |
Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
Аудио-вход для HDMI | внутренний | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GT 520 и Radeon RX 6600 API, включая их версии.
DirectX | 12 (11_0) | 12.0 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.2 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 2.1 |
Vulkan | N/A | 1.2 |
CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GT 520 и Radeon RX 6600 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
Производительность в играх
Результаты GeForce GT 520 и Radeon RX 6600 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 2−3
−5450%
| 111
+5450%
|
1440p | 1−2
−5500%
| 56
+5500%
|
4K | 0−1 | 31 |
Стоимость одного кадра, $
1080p | 29.50
−895%
| 2.96
+895%
|
1440p | 59.00
−904%
| 5.88
+904%
|
4K | нет данных | 10.61 |
- Стоимость одного кадра у RX 6600 на 895% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у RX 6600 на 904% ниже в 1440p
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 111
+0%
|
111
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 107
+0%
|
107
+0%
|
Elden Ring | 122
+0%
|
122
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
Counter-Strike 2 | 84
+0%
|
84
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 81
+0%
|
81
+0%
|
Forza Horizon 4 | 225
+0%
|
225
+0%
|
Metro Exodus | 140
+0%
|
140
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
Valorant | 150−160
+0%
|
150−160
+0%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
Counter-Strike 2 | 68
+0%
|
68
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 69
+0%
|
69
+0%
|
Dota 2 | 141
+0%
|
141
+0%
|
Elden Ring | 132
+0%
|
132
+0%
|
Far Cry 5 | 62
+0%
|
62
+0%
|
Fortnite | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Forza Horizon 4 | 182
+0%
|
182
+0%
|
Grand Theft Auto V | 137
+0%
|
137
+0%
|
Metro Exodus | 98
+0%
|
98
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 200−210
+0%
|
200−210
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 140−150
+0%
|
140−150
+0%
|
Valorant | 150−160
+0%
|
150−160
+0%
|
World of Tanks | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
Counter-Strike 2 | 59
+0%
|
59
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 56
+0%
|
56
+0%
|
Dota 2 | 107
+0%
|
107
+0%
|
Far Cry 5 | 95−100
+0%
|
95−100
+0%
|
Forza Horizon 4 | 157
+0%
|
157
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 200−210
+0%
|
200−210
+0%
|
Valorant | 150−160
+0%
|
150−160
+0%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 64
+0%
|
64
+0%
|
Elden Ring | 70
+0%
|
70
+0%
|
Grand Theft Auto V | 64
+0%
|
64
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
World of Tanks | 240−250
+0%
|
240−250
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 70−75
+0%
|
70−75
+0%
|
Counter-Strike 2 | 33
+0%
|
33
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 32
+0%
|
32
+0%
|
Far Cry 5 | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
Forza Horizon 4 | 101
+0%
|
101
+0%
|
Metro Exodus | 97
+0%
|
97
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
Valorant | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 20
+0%
|
20
+0%
|
Dota 2 | 60
+0%
|
60
+0%
|
Elden Ring | 25
+0%
|
25
+0%
|
Grand Theft Auto V | 60
+0%
|
60
+0%
|
Metro Exodus | 29
+0%
|
29
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60
+0%
|
60
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 12
+0%
|
12
+0%
|
Dota 2 | 85
+0%
|
85
+0%
|
Far Cry 5 | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
Fortnite | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
Forza Horizon 4 | 53
+0%
|
53
+0%
|
Valorant | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
Так GT 520 и RX 6600 конкурируют в популярных играх:
- RX 6600 на 5450% быстрее в 1080p
- RX 6600 на 5500% быстрее в 1440p
В целом, в популярных играх:
- ничья в 63 тестах (100%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 0.82 | 39.36 |
Новизна | 13 апреля 2011 | 13 октября 2021 |
Максимальный объём памяти | 1 Гб (DDR3) | 8 Гб |
Технологический процесс | 40 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 29 Ватт | 132 Ватт |
У GT 520 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 355.2%.
С другой стороны, преимущества RX 6600: производительность выше на 4700%, новее на 10 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 700%, и технологический процесс более продвинутый на 471.4%.
Мы рекомендуем Radeon RX 6600, поскольку она выигрывает у GeForce GT 520 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GT 520 и Radeon RX 6600 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.