GeForce GT 430 vs RTX 3050 Mobile

Évaluation cumulative des performances

Nous avons comparé GeForce GT 430 avec GeForce RTX 3050 Mobile, y compris les spécifications et les données de performance.

GT 430
2010
1 Gb GDDR3, 49 Watt
1.51

RTX 3050 Mobile surpasse GT 430 d'un énorme 1422% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Principaux détails

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GT 430, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances978243
Place par popularitépas dans le top-10046
Évaluation du rapport coût-efficacité0.05pas de données
Efficacité énergétique2.1921.81
ArchitectureFermi (2010−2014)Ampere (2020−2024)
Nom de codeGF108GA107
TypeDesktopPour les ordinateurs portables
Date de lancement11 Octobre 2010 (14 ans il y a)11 Mai 2021 (3 ans il y a)
Prix au moment du lancement$79 pas de données

Évaluation du rapport coût-efficacité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

pas de données

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce GT 430 et GeForce RTX 3050 Mobile: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GT 430 et GeForce RTX 3050 Mobile, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders962048
Nombre de transporteurs CUDA par une carte graphique 96pas de données
Fréquence de noyau700 MHz712 MHz
Fréquence en mode Boostpas de données1057 MHz
Nombre de transistors585 millionpas de données
Processus technologique de fabrication40 nm8 nm
Consommation d'énergie (TDP)49 Watt75 Watt
Température maximale98 °Cpas de données
Vitesse de texturation11.2067.65
Performance à virgule flottante0.2688 TFLOPS4.329 TFLOPS
ROPs440
TMUs1664
Tensor Corespas de données64
Ray Tracing Corespas de données16

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GT 430 et GeForce RTX 3050 Mobile avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablepas de donnéeslarge
BusPCI-E 2.0 x 16pas de données
InterfacePCIe 2.0 x16PCIe 4.0 x16
Longueur145 mmpas de données
Hauteur6.9 cmpas de données
Épaisseur1-slotpas de données
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnonpas de données

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GT 430 et GeForce RTX 3050 Mobile sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR3GDDR6
Capacité de mémoire maximale1 Gb4 Gb
Largeur de bus de mémoire128 Bit128 Bit
Fréquence de mémoire800 - 900 MHz (1600 - 1800 data rate)1500 MHz
Bande passante de la mémoire25.6 - 28.8 Gb/s192.0 Gb/s
Mémoire partagée--

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GT 430 et GeForce RTX 3050 Mobile. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo HDMIVGA (optional)Mini HDMIDual Link DVINo outputs
HDMI+-
Résolution maximale via VGA2048x1536pas de données
Entrée audio pour HDMIinternepas de données

Compatibilité API et SDK

Les API supportées par GeForce GT 430 et GeForce RTX 3050 Mobile sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (11_0)12 Ultimate (12_2)
Modèle de shader5.16.6
OpenGL4.24.6
OpenCL1.13.0
VulkanN/A1.2
CUDA+8.6
DLSS-+

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des GeForce GT 430 et GeForce RTX 3050 Mobile de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark.

GT 430 1.51
RTX 3050 Mobile 22.98
+1422%

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

GT 430 601
RTX 3050 Mobile 9122
+1418%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

GT 430 720
RTX 3050 Mobile 15685
+2078%

Performances de jeu

Les résultats GeForce GT 430 et GeForce RTX 3050 Mobile dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD6−7
−1450%
93
+1450%
1440p3−4
−1633%
52
+1633%
4K2−3
−1550%
33
+1550%

Coût par cadre, en $

1080p13.17pas de données
1440p26.33pas de données
4K39.50pas de données

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 7−8
−514%
40−45
+514%
Cyberpunk 2077 5−6
−2020%
106
+2020%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 2−3
−3550%
70−75
+3550%
Counter-Strike 2 7−8
−514%
40−45
+514%
Cyberpunk 2077 5−6
−1360%
73
+1360%
Forza Horizon 4 8−9
−1850%
156
+1850%
Metro Exodus 1−2
−10900%
110
+10900%
Red Dead Redemption 2 7−8
−643%
50−55
+643%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 2−3
−3550%
70−75
+3550%
Counter-Strike 2 7−8
−514%
40−45
+514%
Cyberpunk 2077 5−6
−1020%
56
+1020%
Dota 2 2−3
−7000%
142
+7000%
Far Cry 5 12−14
−983%
130
+983%
Fortnite 7−8
−1629%
120−130
+1629%
Forza Horizon 4 8−9
−1438%
123
+1438%
Grand Theft Auto V 2−3
−6300%
128
+6300%
Metro Exodus 1−2
−7300%
74
+7300%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 16−18
−850%
150−160
+850%
Red Dead Redemption 2 7−8
−643%
50−55
+643%
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9
−850%
75−80
+850%
World of Tanks 30−35
−688%
250−260
+688%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 2−3
−3550%
70−75
+3550%
Counter-Strike 2 7−8
−514%
40−45
+514%
Cyberpunk 2077 5−6
−920%
51
+920%
Dota 2 2−3
−7650%
155
+7650%
Far Cry 5 12−14
−517%
70−75
+517%
Forza Horizon 4 8−9
−1225%
106
+1225%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 16−18
−850%
150−160
+850%

1440p
High Preset

PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−11
−1650%
170−180
+1650%
Red Dead Redemption 2 0−1 21−24
World of Tanks 9−10
−1656%
150−160
+1656%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 3−4
−833%
28
+833%
Far Cry 5 5−6
−1260%
65−70
+1260%
Forza Horizon 5 1−2
−4600%
47
+4600%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
−600%
35−40
+600%
Valorant 7−8
−800%
60−65
+800%

4K
High Preset

Dota 2 16−18
−256%
57
+256%
Grand Theft Auto V 14−16
−280%
57
+280%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 4−5
−1700%
70−75
+1700%
Red Dead Redemption 2 1−2
−1400%
14−16
+1400%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
−280%
57
+280%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 1−2
−2300%
24−27
+2300%
Cyberpunk 2077 2−3
−500%
12
+500%
Dota 2 16−18
−481%
93
+481%
Far Cry 5 1−2
−3000%
30−35
+3000%
Valorant 2−3
−1400%
30−33
+1400%

Full HD
Medium Preset

Forza Horizon 5 97
+0%
97
+0%
Valorant 95−100
+0%
95−100
+0%

Full HD
High Preset

Forza Horizon 5 74
+0%
74
+0%
Valorant 95−100
+0%
95−100
+0%

Full HD
Ultra Preset

Forza Horizon 5 69
+0%
69
+0%
Valorant 95−100
+0%
95−100
+0%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 21−24
+0%
21−24
+0%
Dota 2 57
+0%
57
+0%
Grand Theft Auto V 57
+0%
57
+0%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 45−50
+0%
45−50
+0%
Forza Horizon 4 78
+0%
78
+0%
Metro Exodus 69
+0%
69
+0%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 10−12
+0%
10−12
+0%
Metro Exodus 23
+0%
23
+0%

4K
Ultra Preset

Counter-Strike 2 10−12
+0%
10−12
+0%
Fortnite 27−30
+0%
27−30
+0%
Forza Horizon 4 45
+0%
45
+0%
Forza Horizon 5 24
+0%
24
+0%

C'est ainsi que GT 430 et RTX 3050 Mobile rivalisent dans les jeux populaires :

  • RTX 3050 Mobile est 1450% plus rapide dans 1080p.
  • RTX 3050 Mobile est 1633% plus rapide dans 1440p.
  • RTX 3050 Mobile est 1550% plus rapide dans 4K.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Metro Exodus, avec la résolution 1080p et le Medium Preset, le RTX 3050 Mobile est 10900% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • RTX 3050 Mobile est en avance sur 45 tests (71%)
  • il y a un tirage au sort dans 18 tests (29%)

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 1.51 22.98
Nouveauté 11 Octobre 2010 11 Mai 2021
Capacité de mémoire maximale 1 Gb 4 Gb
Processus technologique 40 nm 8 nm
Consommation d'énergie (TDP) 49 Watt 75 Watt

GT 430 a 53.1% de consommation d'énergie en moins.

RTX 3050 Mobile, quant à lui, a un score de performance agrégé 1421.9% plus élevé, un avantage de 10 ans, une quantité maximale de VRAM 300% plus élevée, et un 400% processus de lithographie plus avancé.

Le GeForce RTX 3050 Mobile est notre choix recommandé car il bat le GeForce GT 430 dans les tests de performance.

Il faut savoir que GeForce GT 430 est destiné aux ordinateurs de bureau et GeForce RTX 3050 Mobile est destiné aux ordinateurs portables.

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