GeForce GT 430 vs GTX 1650 Ti Mobile

Note de performance globale

Nous avons comparé GeForce GT 430 avec GeForce GTX 1650 Ti Mobile, y compris les spécifications et les données de performance.

GT 430
2010
1 Gb GDDR3, 49 Watt
1.55

GTX 1650 Ti Mobile surpasse GT 430 d'un énorme 1204% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GT 430, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances966268
Place par popularitépas dans le top-10069
Évaluation du rapport coût-efficacité0.05pas de données
Efficacité énergétique2.2028.17
ArchitectureFermi (2010−2014)Turing (2018−2022)
Nom de codeGF108TU116
TypeDesktopPour les ordinateurs portables
Date de lancement11 Octobre 2010 (14 ans il y a)23 Avril 2020 (4 ans il y a)
Prix au moment du lancement$79 pas de données

Évaluation du rapport coût-efficacité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

pas de données

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce GT 430 et GeForce GTX 1650 Ti Mobile: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GT 430 et GeForce GTX 1650 Ti Mobile, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders961024
Nombre de transporteurs CUDA par une carte graphique 96pas de données
Fréquence de noyau700 MHz1350 MHz
Fréquence en mode Boostpas de données1485 MHz
Nombre de transistors585 million6,600 million
Processus technologique de fabrication40 nm12 nm
Consommation d'énergie (TDP)49 Watt50 Watt
Température maximale98 °Cpas de données
Vitesse de texturation11.2095.04
Performance à virgule flottante0.2688 TFLOPS3.041 TFLOPS
ROPs432
TMUs1664

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GT 430 et GeForce GTX 1650 Ti Mobile avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablepas de donnéesmedium sized
BusPCI-E 2.0 x 16pas de données
InterfacePCIe 2.0 x16PCIe 3.0 x16
Longueur145 mmpas de données
Hauteur6.9 cmpas de données
Épaisseur1-slotpas de données
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnonpas de données

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GT 430 et GeForce GTX 1650 Ti Mobile sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR3GDDR6
Capacité de mémoire maximale1 Gb4 Gb
Largeur de bus de mémoire128 Bit128 Bit
Fréquence de mémoire800 - 900 MHz (1600 - 1800 data rate)1500 MHz
Bande passante de la mémoire25.6 - 28.8 Gb/s192.0 Gb/s
Mémoire partagée--

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GT 430 et GeForce GTX 1650 Ti Mobile. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo HDMIVGA (optional)Mini HDMIDual Link DVINo outputs
HDMI+-
Résolution maximale via VGA2048x1536pas de données
Entrée audio pour HDMIinternepas de données

Compatibilité API

Les API supportées par GeForce GT 430 et GeForce GTX 1650 Ti Mobile sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (11_0)12 (12_1)
Modèle de shader5.16.5
OpenGL4.24.6
OpenCL1.11.2
VulkanN/A1.2.140
CUDA+7.5

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des GeForce GT 430 et GeForce GTX 1650 Ti Mobile de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

GT 430 1.55
GTX 1650 Ti Mobile 20.21
+1204%

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

GT 430 599
GTX 1650 Ti Mobile 7796
+1202%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

GT 430 720
GTX 1650 Ti Mobile 9930
+1279%

Performances de jeu

Les résultats GeForce GT 430 et GeForce GTX 1650 Ti Mobile dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD4−5
−1350%
58
+1350%
1440p3−4
−1300%
42
+1300%
4K2−3
−1250%
27
+1250%

Coût par cadre, en $

1080p19.75pas de données
1440p26.33pas de données
4K39.50pas de données

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 4−5
−1375%
59
+1375%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
−917%
61
+917%
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
−960%
53
+960%
Cyberpunk 2077 4−5
−1050%
46
+1050%
Far Cry 5 2−3
−3350%
69
+3350%
Far Cry New Dawn 4−5
−2000%
84
+2000%
Forza Horizon 4 4−5
−3000%
120−130
+3000%
Hitman 3 6−7
−750%
51
+750%
Horizon Zero Dawn 14−16
−1107%
181
+1107%
Red Dead Redemption 2 3−4
−1367%
44
+1367%
Shadow of the Tomb Raider 9−10
−644%
65−70
+644%
Watch Dogs: Legion 30−35
−491%
201
+491%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
−650%
45−50
+650%
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
−840%
47
+840%
Cyberpunk 2077 4−5
−800%
36
+800%
Far Cry 5 2−3
−2800%
58
+2800%
Far Cry New Dawn 4−5
−1375%
59
+1375%
Forza Horizon 4 4−5
−3000%
120−130
+3000%
Hitman 3 6−7
−733%
50
+733%
Horizon Zero Dawn 14−16
−1100%
180
+1100%
Red Dead Redemption 2 3−4
−1200%
39
+1200%
Shadow of the Tomb Raider 9−10
−733%
75
+733%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−12
−309%
45−50
+309%
Watch Dogs: Legion 30−35
−438%
183
+438%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
−350%
27
+350%
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
−520%
31
+520%
Cyberpunk 2077 4−5
−750%
34
+750%
Far Cry 5 2−3
−1850%
39
+1850%
Forza Horizon 4 4−5
−3000%
120−130
+3000%
Hitman 3 6−7
−617%
43
+617%
Horizon Zero Dawn 14−16
−327%
64
+327%
Shadow of the Tomb Raider 9−10
−600%
63
+600%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−12
−255%
39
+255%
Watch Dogs: Legion 30−35
+54.5%
22
−54.5%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
−1267%
41
+1267%

1440p
High Preset

Battlefield 5 2−3
−1850%
35−40
+1850%
Far Cry New Dawn 2−3
−1800%
38
+1800%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−2000%
21−24
+2000%
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 21−24
Cyberpunk 2077 1−2
−1500%
16
+1500%
Far Cry 5 2−3
−1200%
26
+1200%
Hitman 3 7−8
−300%
28
+300%
Horizon Zero Dawn 5−6
−720%
40−45
+720%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
−2200%
21−24
+2200%
Watch Dogs: Legion 8−9
−1400%
120
+1400%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5
−725%
30−35
+725%

4K
High Preset

Far Cry New Dawn 1−2
−1900%
20
+1900%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
−500%
12−14
+500%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−900%
10−11
+900%
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 10−12
Far Cry 5 0−1 12

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
−500%
18−20
+500%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Valhalla 49
+0%
49
+0%
Battlefield 5 65−70
+0%
65−70
+0%
Metro Exodus 91
+0%
91
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Valhalla 32
+0%
32
+0%
Battlefield 5 65−70
+0%
65−70
+0%
Metro Exodus 79
+0%
79
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 15
+0%
15
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 18−20
+0%
18−20
+0%
Forza Horizon 4 110−120
+0%
110−120
+0%
Metro Exodus 35−40
+0%
35−40
+0%
Shadow of the Tomb Raider 40−45
+0%
40−45
+0%

4K
High Preset

Battlefield 5 20−22
+0%
20−22
+0%
Hitman 3 16
+0%
16
+0%
Horizon Zero Dawn 42
+0%
42
+0%
Metro Exodus 21−24
+0%
21−24
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 25
+0%
25
+0%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 6
+0%
6
+0%
Forza Horizon 4 27−30
+0%
27−30
+0%
Shadow of the Tomb Raider 21−24
+0%
21−24
+0%
Watch Dogs: Legion 9−10
+0%
9−10
+0%

C'est ainsi que GT 430 et GTX 1650 Ti Mobile rivalisent dans les jeux populaires :

  • GTX 1650 Ti Mobile est 1350% plus rapide dans 1080p.
  • GTX 1650 Ti Mobile est 1300% plus rapide dans 1440p.
  • GTX 1650 Ti Mobile est 1250% plus rapide dans 4K.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Watch Dogs: Legion, avec la résolution 1080p et le Ultra Preset, le GT 430 est 55% plus rapide.
  • dans Far Cry 5, avec la résolution 1080p et le Medium Preset, le GTX 1650 Ti Mobile est 3350% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • GT 430 est en avance sur 1 test (1%)
  • GTX 1650 Ti Mobile est en avance sur 48 tests (70%)
  • il y a un tirage au sort dans 20 tests (29%)

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 1.55 20.21
Nouveauté 11 Octobre 2010 23 Avril 2020
Capacité de mémoire maximale 1 Gb 4 Gb
Processus technologique 40 nm 12 nm
Consommation d'énergie (TDP) 49 Watt 50 Watt

GT 430 a 2% de consommation d'énergie en moins.

GTX 1650 Ti Mobile, quant à lui, a un score de performance agrégé 1203.9% plus élevé, un avantage de 9 ans, une quantité maximale de VRAM 300% plus élevée, et un 233.3% processus de lithographie plus avancé.

Le GeForce GTX 1650 Ti Mobile est notre choix recommandé car il bat le GeForce GT 430 dans les tests de performance.

Il faut savoir que GeForce GT 430 est destiné aux ordinateurs de bureau et GeForce GTX 1650 Ti Mobile est destiné aux ordinateurs portables.


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