GeForce GT 430 ضد GTX 1650 Ti Mobile

VS

مجموع نقاط الأداء الإجمالي

لقد قارنا GeForce GT 430 مع GeForce GTX 1650 Ti Mobile، بما في ذلك المواصفات وبيانات الأداء.

GT 430
2010
1 غيغابايت GDDR3, 49 Watt
1.55

يتفوق GTX 1650 Ti Mobile على GT 430 بنسبة هائلة 1203 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.

التفاصيل الأساسية

مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.

المركز في تصنيف الأداء963268
الترتيب حسب الشعبيةليس في أعلى 10069
تقييم الفعالية من حيث التكلفة0.05لايوجد بيانات
كفاءة الطاقة2.1927.98
البنيانFermi (2010−2014)Turing (2018−2022)
اسم رمز GPUGF108TU116
شريحة من السوقسطح المكتبحاسوب محمول
تاريخ الافراج عنه11 أكتوبر 2010 ( منذ14 سنوات)23 أبريل 2020 ( منذ4 سنوات)
السعر وقت الإصدار$79 لايوجد بيانات

تقييم الفعالية من حيث التكلفة

لحساب الفهرس ، نقارن خصائص بطاقات الرسومات مقابل أسعارها.

لايوجد بيانات

المواصفات التفصيلية

معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.

خطوط الأنابيب / النوى CUDA961024
نوى CUDA لكل وحدة معالجة رسومات96لايوجد بيانات
سرعة الساعة الأساسية700 MHz1350 MHz
زيادة سرعة الساعةلايوجد بيانات1485 MHz
عدد الترانزستورات585 million6,600 million
تكنولوجيا عمليات التصنيع40 nm12 nm
قوة التصميم الحراري (TDP)49 Watt50 Watt
أقصى درجة حرارة لوحدة معالجة الرسومات GPU98 °Cلايوجد بيانات
معدل تعبئة النسيج11.2095.04
أداء النقطة العائمة0.2688 TFLOPS3.041 TFLOPS
ROPs432
TMUs1664

عامل الشكل والتوافق

معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).

حجم الكمبيوتر المحموللايوجد بياناتmedium sized
دعم الحافلاتPCI-E 2.0 x 16لايوجد بيانات
واجهه المستخدمPCIe 2.0 x16PCIe 3.0 x16
طول145 mmلايوجد بيانات
الإرتفاع6.9 سملايوجد بيانات
عرض1-slotلايوجد بيانات
موصلات الطاقة التكميليةلا احد منهملا احد منهم

سعة ذاكرة VRAM ونوعها

معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.

نوع الذاكرةGDDR3GDDR6
الذاكرة القصوى1 غيغابايت4 غيغابايت
عرض ناقل الذاكرة128 Bit128 Bit
سرعة ساعة الذاكرة800 - 900 MHz (1600 - 1800 data rate)1500 MHz
عرض النطاق الترددي للذاكرة25.6 - 28.8 غيغابايت/s192.0 غيغابايت/s
الذاكرة المشتركة --

التوصيل والمخرجات

أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.

موصلات العرضHDMIVGA (optional)Mini HDMIDual Link DVINo outputs
HDMI+-
الدقة القصوى عبر VGA2048x1536لايوجد بيانات
إدخال الصوت لـ HDMIداخليلايوجد بيانات

توافق واجهة برمجة التطبيقات (API)

APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.

DirectX12 (11_0)12 (12_1)
نموذج تظليل5.16.5
OpenGL4.24.6
OpenCL1.11.2
VulkanN/A1.2.140
CUDA+7.5

الأداء المعياري الاصطناعي

مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.


النتيجة القياسية التركيبية المجمعة

هذا هو تقييم أدائنا العام.نعمل بانتظام على تحسين الخوارزميات الخاصة بنا ، ولكن إذا وجدت أي تناقضات ، لا تتردد في التحدث في قسم التعليقات ، فنحن عادةً نصلح المشكلات بسرعة.

GT 430 1.55
GTX 1650 Ti Mobile 20.20
+1203%

Passmark

هذا معيار شائع جدًا مدرج في حزمة Passmark PerformanceTest. لقد أعطى البطاقة تقييمًا شاملاً ، حيث أجرى أربعة اختبارات منفصلة لإصدارات Direct3D 9 و 10 و 11 و 12 (يتم إجراء الأخير بدقة 4K كلما أمكن ذلك) ، وعدد قليل من الاختبارات الأخرى باستخدام DirectCompute.

GT 430 599
GTX 1650 Ti Mobile 7796
+1202%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike هو معيار DirectX 11 لأجهزة الكمبيوتر المخصصة للألعاب. يتميز باختبارين منفصلين يظهران قتالًا بين كائن بشري ومخلوق ناري يبدو أنه مصنوع من الحمم البركانية. باستخدام دقة 1920 × 1080 ، يوضح Fire Strike رسومات واقعية إلى حد ما ويتطلب الكثير من الأجهزة.

GT 430 720
GTX 1650 Ti Mobile 9930
+1279%

أداء الألعاب

دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.

متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي

في ما يلي متوسط ​​الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:

Full HD4−5
−1350%
58
+1350%
1440p3−4
−1333%
43
+1333%
4K2−3
−1250%
27
+1250%

التكلفة لكل إطار، بالدولار الأمريكي

1080p19.75لايوجد بيانات
1440p26.33لايوجد بيانات
4K39.50لايوجد بيانات

أداء FPS في الألعاب الشهيرة

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 4−5
−1375%
59
+1375%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
−917%
61
+917%
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
−960%
53
+960%
Cyberpunk 2077 4−5
−1050%
46
+1050%
Far Cry 5 2−3
−3350%
69
+3350%
Far Cry New Dawn 4−5
−2000%
84
+2000%
Forza Horizon 4 4−5
−3000%
120−130
+3000%
Hitman 3 6−7
−750%
51
+750%
Horizon Zero Dawn 14−16
−1107%
181
+1107%
Red Dead Redemption 2 3−4
−1367%
44
+1367%
Shadow of the Tomb Raider 9−10
−644%
65−70
+644%
Watch Dogs: Legion 30−35
−491%
201
+491%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
−650%
45−50
+650%
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
−840%
47
+840%
Cyberpunk 2077 4−5
−800%
36
+800%
Far Cry 5 2−3
−2800%
58
+2800%
Far Cry New Dawn 4−5
−1375%
59
+1375%
Forza Horizon 4 4−5
−3000%
120−130
+3000%
Hitman 3 6−7
−733%
50
+733%
Horizon Zero Dawn 14−16
−1100%
180
+1100%
Red Dead Redemption 2 3−4
−1200%
39
+1200%
Shadow of the Tomb Raider 9−10
−733%
75
+733%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−12
−309%
45−50
+309%
Watch Dogs: Legion 30−35
−438%
183
+438%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
−350%
27
+350%
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
−520%
31
+520%
Cyberpunk 2077 4−5
−750%
34
+750%
Far Cry 5 2−3
−1850%
39
+1850%
Forza Horizon 4 4−5
−3000%
120−130
+3000%
Hitman 3 6−7
−617%
43
+617%
Horizon Zero Dawn 14−16
−327%
64
+327%
Shadow of the Tomb Raider 9−10
−600%
63
+600%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−12
−255%
39
+255%
Watch Dogs: Legion 30−35
+54.5%
22
−54.5%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
−1267%
41
+1267%

1440p
High Preset

Battlefield 5 2−3
−1850%
35−40
+1850%
Far Cry New Dawn 2−3
−1800%
38
+1800%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−2000%
21−24
+2000%
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 21−24
Cyberpunk 2077 1−2
−1500%
16
+1500%
Far Cry 5 2−3
−1200%
26
+1200%
Hitman 3 7−8
−300%
28
+300%
Horizon Zero Dawn 5−6
−720%
40−45
+720%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
−2200%
21−24
+2200%
Watch Dogs: Legion 8−9
−1400%
120
+1400%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5
−725%
30−35
+725%

4K
High Preset

Far Cry New Dawn 1−2
−1900%
20
+1900%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
−500%
12−14
+500%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−900%
10−11
+900%
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 10−12
Far Cry 5 0−1 12

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
−500%
18−20
+500%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Valhalla 49
+0%
49
+0%
Battlefield 5 65−70
+0%
65−70
+0%
Metro Exodus 91
+0%
91
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Valhalla 32
+0%
32
+0%
Battlefield 5 65−70
+0%
65−70
+0%
Metro Exodus 79
+0%
79
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 15
+0%
15
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 18−20
+0%
18−20
+0%
Forza Horizon 4 110−120
+0%
110−120
+0%
Metro Exodus 35−40
+0%
35−40
+0%
Shadow of the Tomb Raider 40−45
+0%
40−45
+0%

4K
High Preset

Battlefield 5 20−22
+0%
20−22
+0%
Hitman 3 16
+0%
16
+0%
Horizon Zero Dawn 42
+0%
42
+0%
Metro Exodus 21−24
+0%
21−24
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 25
+0%
25
+0%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 6
+0%
6
+0%
Forza Horizon 4 27−30
+0%
27−30
+0%
Shadow of the Tomb Raider 21−24
+0%
21−24
+0%
Watch Dogs: Legion 9−10
+0%
9−10
+0%

هذه هي الطريقة التي يتنافس بها GT 430 و GTX 1650 Ti Mobile في الألعاب الشعبية:

  • GTX 1650 Ti Mobile هو 1350 أسرع في 1080p
  • GTX 1650 Ti Mobile هو 1333 أسرع في 1440p
  • GTX 1650 Ti Mobile هو 1250 أسرع في 4K

فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:

  • في Watch Dogs: Legion، مع دقة 1080p و Ultra Preset، يكون GT 430 أسرع 55 بنسبة
  • في Far Cry 5، مع دقة 1080p و Medium Preset، يكون GTX 1650 Ti Mobile أسرع 3350 بنسبة

الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:

  • GT 430 متقدم في 1 اختبار (1٪)
  • GTX 1650 Ti Mobile متقدم في 48 الاختبارات (70٪)
  • هناك تعادل في 20 الاختبارات (29٪)

ملخص الإيجابيات والسلبيات


تقييم الأداء 1.55 20.20
الجِدة 11 أكتوبر 2010 23 أبريل 2020
الذاكرة القصوى 1 غيغابايت 4 غيغابايت
العملية التكنولوجية 40 nm 12 nm
قوة التصميم الحراري (TDP) 49 واط 50 واط

يحتوي GT 430 باستهلاك أقل للطاقة بنسبة 2% من استهلاك الطاقة،

أما GTX 1650 Ti Mobile، من ناحية أخرى، فهو يتمتع بنسبة على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 1203.2% أعلى، وبميزة عمرية تبلغ 9 سنوات وسعر 300 أعلى بنسبة #VRAM، ومعالجة طباعة حجرية أكثر تقدمًا بنسبة 233.3%.

GeForce GTX 1650 Ti Mobile هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على GeForce GT 430 في اختبارات الأداء.

اعلم أن GeForce GT 430 هي بطاقة سطح مكتب بينما GeForce GTX 1650 Ti Mobile هي بطاقة كمبيوتر محمول.


إذا كان لا يزال لديك أسئلة تتعلق بالاختيار بين وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها ، فاطرحها في قسم التعليقات ، وسنجيب عليها.

صوّت لمفضلتك

هل تعتقد أننا على صواب أم مخطئون في اختيارنا؟ صوّت بالنقر فوق الزر "أعجبني" بالقرب من بطاقة الرسومات المفضلة لديك.


NVIDIA GeForce GT 430
GeForce GT 430
NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti Mobile
GeForce GTX 1650 Ti Mobile

مقارنات مع وحدات معالجة الرسومات المماثلة

لقد اخترنا عدة مقارنات لبطاقات الرسومات ذات الأداء الأقرب أو الأقل من تلك التي تمت مراجعتها ، مما يوفر لك المزيد من الخيارات التي يجب مراعاتها.

تقييمات المجتمع

هنا يمكنك مشاهدة تصنيف المستخدم لبطاقات الرسوميات ، وكذلك تقييمها بنفسك.


3.3 1112 أصوات

قيم GeForce GT 430 على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4 1611 أصوات

قيم GeForce GTX 1650 Ti Mobile على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

الأسئلة والتعليقات

يمكنك هنا طرح سؤال حول هذه المقارنة ، أو الموافقة على أحكامنا أو عدم الموافقة عليها ، أو الإبلاغ عن خطأ أو عدم تطابق.