GeForce GT 240 vs RTX A5000 Mobile
Score de performance combinée
Nous avons comparé GeForce GT 240 avec RTX A5000 Mobile, y compris les spécifications et les données de performance.
RTX A5000 Mobile surpasse GT 240 d'un énorme 2907% sur la base de nos résultats de référence agrégés.
Information générale
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GT 240, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | 988 | 99 |
Place par popularité | pas dans le top-100 | pas dans le top-100 |
Rapport prix-qualité | 0.01 | pas de données |
Architecture | GT2xx (2009−2012) | Ampere (2020−2022) |
Nom de code | GT215 | GA104 |
Type | Desktop | Pour les ordinateurs portables |
Date de lancement | 17 Novembre 2009 (14 ans il y a) | 12 Avril 2021 (3 ans il y a) |
Prix au moment du lancement | $80 | pas de données |
Prix actuel | $708 (8.9x) | pas de données |
Rapport prix-qualité
Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.
Caractéristiques
Paramètres généraux GeForce GT 240 et RTX A5000 Mobile: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GT 240 et RTX A5000 Mobile, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Nombre de processeurs de shaders | 96 | 6144 |
Nombre de transporteurs CUDA | 96 | pas de données |
Fréquence de noyau | 550 MHz | 1215 MHz |
Fréquence en mode Boost | pas de données | 1770 MHz |
Nombre de transistors | 727 million | 17,400 million |
Processus technologique de fabrication | 40 nm | 8 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 69 Watt | 165 Watt (80 - 150 Watt TGP) |
Température maximale | 105C C | pas de données |
Vitesse de texturation | 17.60 | 302.4 |
Performance à virgule flottante | 257.28 gflops | pas de données |
Compatibilité et dimensions
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GT 240 et RTX A5000 Mobile avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).Pour les cartes graphiques portables, il s'agit de la taille estimée de l'ordinateur portable, du bus et du connecteur de connexion si la carte graphique est connectée via le connecteur plutôt que dessoudée sur la carte mère.
Taille de l'ordinateur portable | pas de données | large |
Bus | PCI-E 2.0 | pas de données |
Interface | PCIe 2.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Longueur | 16.8 cm | pas de données |
Hauteur | 11.1 cm | pas de données |
Épaisseur | 1-slot | pas de données |
Connecteurs d'alimentation supplémentaires | non | pas de données |
Mémoire
Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GT 240 et RTX A5000 Mobile sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
Type de mémoire | GDDR5 | GDDR6 |
Capacité de mémoire maximale | 512 Mb or 1 Gb | 16 Gb |
Largeur de bus de mémoire | 128 Bit | 256 Bit |
Fréquence de mémoire | 1700 MHz GDDR5, 1000 MHz GDDR3, 900 MHz DDR3 MHz | 14000 MHz |
Bande passante de la mémoire | 54.4 Gb/s | 448.0 Gb/s |
Mémoire partagée | pas de données | - |
Connecteurs vidéo
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GT 240 et RTX A5000 Mobile. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
Connecteurs de vidéo | DVIVGAHDMI | No outputs |
Support de multiples moniteurs | + | pas de données |
HDMI | + | pas de données |
Résolution maximale via VGA | 2048x1536 | pas de données |
Entrée audio pour HDMI | interne | pas de données |
Support de API
Les API supportées par GeForce GT 240 et RTX A5000 Mobile sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | 11.1 (10_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Modèle de shader | 4.1 | 6.6 |
OpenGL | 3.2 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 3.0 |
Vulkan | N/A | 1.2 |
CUDA | + | 8.6 |
Tests dans les jeux
Les résultats GeForce GT 240 et RTX A5000 Mobile dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.
FPS moyen
Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :
Full HD | 25
−332%
| 108
+332%
|
1440p | 2−3
−3200%
| 66
+3200%
|
4K | 1−2
−4700%
| 48
+4700%
|
FPS dans les jeux populaires
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 4−5
−1650%
|
70−75
+1650%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−3400%
|
70−75
+3400%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−1900%
|
80−85
+1900%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−1650%
|
70−75
+1650%
|
Far Cry 5 | 1−2
−8500%
|
85−90
+8500%
|
Far Cry New Dawn | 3−4
−3167%
|
95−100
+3167%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
−4900%
|
150−160
+4900%
|
Hitman 3 | 3−4
−2633%
|
80−85
+2633%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
−1193%
|
181
+1193%
|
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−4650%
|
95−100
+4650%
|
Shadow of the Tomb Raider | 9−10
−2467%
|
231
+2467%
|
Watch Dogs: Legion | 10−12
−482%
|
64
+482%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−3400%
|
70−75
+3400%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−1900%
|
80−85
+1900%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−1650%
|
70−75
+1650%
|
Far Cry 5 | 1−2
−8500%
|
85−90
+8500%
|
Far Cry New Dawn | 3−4
−3167%
|
95−100
+3167%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
−4900%
|
150−160
+4900%
|
Hitman 3 | 3−4
−1233%
|
40
+1233%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
−1050%
|
160−170
+1050%
|
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−4650%
|
95−100
+4650%
|
Shadow of the Tomb Raider | 9−10
−2033%
|
192
+2033%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−3650%
|
150
+3650%
|
Watch Dogs: Legion | 10−12
−782%
|
95−100
+782%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−3400%
|
70−75
+3400%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−1900%
|
80−85
+1900%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−1650%
|
70−75
+1650%
|
Far Cry 5 | 1−2
−8500%
|
85−90
+8500%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
−4900%
|
150−160
+4900%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
−850%
|
133
+850%
|
Shadow of the Tomb Raider | 9−10
−1678%
|
160
+1678%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−2150%
|
90
+2150%
|
Watch Dogs: Legion | 10−12
−309%
|
45
+309%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−4650%
|
95−100
+4650%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 1−2
−7600%
|
75−80
+7600%
|
Far Cry New Dawn | 1−2
−9200%
|
90−95
+9200%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−4200%
|
40−45
+4200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−1425%
|
60−65
+1425%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−3100%
|
30−35
+3100%
|
Far Cry 5 | 2−3
−3850%
|
79
+3850%
|
Forza Horizon 4 | 1−2
−8200%
|
80−85
+8200%
|
Hitman 3 | 7−8
−643%
|
50−55
+643%
|
Horizon Zero Dawn | 5−6
−1640%
|
85−90
+1640%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−5700%
|
55−60
+5700%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−1600%
|
65−70
+1600%
|
4K
High Preset
Far Cry New Dawn | 0−1 | 30−35 |
Horizon Zero Dawn | 1−2
−4900%
|
50−55
+4900%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−1250%
|
27−30
+1250%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 29 |
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | 24−27 |
Far Cry 5 | 0−1 | 21−24 |
Horizon Zero Dawn | 1−2
−6200%
|
63
+6200%
|
Metro Exodus | 4−5
−975%
|
43
+975%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−1067%
|
35−40
+1067%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−3700%
|
76
+3700%
|
Battlefield 5 | 4−5
−3100%
|
120−130
+3100%
|
Metro Exodus | 3−4
−3667%
|
110−120
+3667%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−3100%
|
64
+3100%
|
Battlefield 5 | 4−5
−3100%
|
120−130
+3100%
|
Metro Exodus | 1−2
−3800%
|
39
+3800%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−5400%
|
55
+5400%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−4300%
|
44
+4300%
|
Metro Exodus | 2−3
−3000%
|
62
+3000%
|
Shadow of the Tomb Raider | 4−5
−3125%
|
129
+3125%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
−4200%
|
43
+4200%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 1−2
−3900%
|
40−45
+3900%
|
Hitman 3 | 1−2
−3700%
|
38
+3700%
|
Shadow of the Tomb Raider | 1−2
−3700%
|
38
+3700%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−5700%
|
58
+5700%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 14−16 |
Forza Horizon 4 | 1−2
−5400%
|
55−60
+5400%
|
Watch Dogs: Legion | 0−1 | 26 |
C'est ainsi que GT 240 et RTX A5000 Mobile rivalisent dans les jeux populaires :
- RTX A5000 Mobile est 332% plus rapide dans 1080p.
- RTX A5000 Mobile est 3200% plus rapide dans 1440p.
- RTX A5000 Mobile est 4700% plus rapide dans 4K.
Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :
- dans Far Cry New Dawn, avec la résolution 1440p et le High Preset, le RTX A5000 Mobile est 9200% plus rapide.
En somme, des jeux populaires :
- Sans exception, RTX A5000 Mobile a surpassé GT 240 dans tous 50 nos tests.
Avantages et inconvénients
Note de performance | 1.32 | 39.69 |
Nouveauté | 17 Novembre 2009 | 12 Avril 2021 |
Capacité de mémoire maximale | 512 Mb or 1 Gb | 16 Gb |
Processus technologique | 40 nm | 8 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 69 Watt | 165 Watt |
Le RTX A5000 Mobile est notre choix recommandé car il bat le GeForce GT 240 dans les tests de performance.
Il faut savoir que GeForce GT 240 est destiné aux ordinateurs de bureau et RTX A5000 Mobile est destiné aux ordinateurs portables.
Si vous avez encore des questions sur le choix entre GeForce GT 240 et RTX A5000 Mobile - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.
Comparaisons
Nous avons sélectionné plusieurs comparaisons de cartes graphiques dont les performances sont plus ou moins proches de celles des cartes examinées, ce qui vous donne plus d'options probables à considérer.