GeForce FX 5600 vs UHD Graphics 605
Détails primaires
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce FX 5600, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | non classé | 1065 |
Place par popularité | pas dans le top-100 | pas dans le top-100 |
Efficacité énergétique | pas de données | 16.27 |
Architecture | Rankine (2003−2005) | Generation 9.5 (2016−2020) |
Nom de code | NV31 | Gemini Lake GT1.5 |
Type | Desktop | Pour les ordinateurs portables |
Date de lancement | 6 Mars 2003 (21 ans il y a) | 11 Décembre 2017 (6 ans il y a) |
Spécifications détaillées
Paramètres généraux GeForce FX 5600 et UHD Graphics 605: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce FX 5600 et UHD Graphics 605, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Nombre de processeurs de shaders | pas de données | 144 |
Fréquence de noyau | 325 MHz | 200 MHz |
Fréquence en mode Boost | pas de données | 750 MHz |
Nombre de transistors | 80 million | 189 million |
Processus technologique de fabrication | 130 nm | 14 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 37 Watt | 5 Watt |
Vitesse de texturation | 1.300 | 13.50 |
Performance à virgule flottante | pas de données | 0.216 TFLOPS |
ROPs | 4 | 3 |
TMUs | 4 | 18 |
Facteur de forme et compatibilité
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce FX 5600 et UHD Graphics 605 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).
Interface | AGP 8x | Ring Bus |
Épaisseur | 1-slot | pas de données |
Connecteurs d'alimentation supplémentaires | non | pas de données |
Capacité et type de VRAM
Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce FX 5600 et UHD Graphics 605 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
Type de mémoire | DDR | Système utilisé |
Capacité de mémoire maximale | 128 Mb | Système utilisé |
Largeur de bus de mémoire | 128 Bit | Système utilisé |
Fréquence de mémoire | 250 MHz | Système utilisé |
Bande passante de la mémoire | 8 Gb/s | pas de données |
Mémoire partagée | pas de données | + |
Connectivité et sorties
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce FX 5600 et UHD Graphics 605. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
Connecteurs de vidéo | 1x DVI, 1x VGA, 1x S-Video | Portable Device Dependent |
Technologies prises en charge
Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce FX 5600 et UHD Graphics 605 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.
Quick Sync | pas de données | + |
Compatibilité API
Les API supportées par GeForce FX 5600 et UHD Graphics 605 sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | 9.0a | 12 (12_1) |
Modèle de shader | pas de données | 6.4 |
OpenGL | 1.5 (2.1) | 4.6 |
OpenCL | N/A | 3.0 |
Vulkan | N/A | 1.3 |
Performance de référence synthétique
Ce sont les résultats du test des GeForce FX 5600 et UHD Graphics 605 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.
Passmark
Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.
Résumé des avantages et des inconvénients
Nouveauté | 6 Mars 2003 | 11 Décembre 2017 |
Processus technologique | 130 nm | 14 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 37 Watt | 5 Watt |
UHD Graphics 605 a un avantage de 14 ans, un 828.6% processus de lithographie plus avancé, et 640% de consommation d'énergie en moins.
Nous n'arrivons pas à nous décider entre GeForce FX 5600 et UHD Graphics 605. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.
Il faut savoir que GeForce FX 5600 est destiné aux ordinateurs de bureau et UHD Graphics 605 est destiné aux ordinateurs portables.
Si vous avez encore des questions sur le choix entre GeForce FX 5600 et UHD Graphics 605 - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.
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