GeForce 9650M GS vs RTX 4090
Note de performance globale
Nous avons comparé GeForce 9650M GS avec GeForce RTX 4090, y compris les spécifications et les données de performance.
RTX 4090 surpasse 9650M GS d'un énorme 14186% sur la base de nos résultats de référence agrégés.
Détails primaires
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce 9650M GS, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | 1163 | 1 |
Place par popularité | pas dans le top-100 | 6 |
Évaluation du rapport coût-efficacité | pas de données | 18.80 |
Efficacité énergétique | 1.68 | 15.45 |
Architecture | Tesla (2006−2010) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Nom de code | G84 | AD102 |
Type | Pour les ordinateurs portables | Desktop |
Date de lancement | 13 Mars 2008 (16 ans il y a) | 20 Septembre 2022 (2 ans il y a) |
Prix au moment du lancement | pas de données | $1,599 |
Évaluation du rapport coût-efficacité
Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.
Spécifications détaillées
Paramètres généraux GeForce 9650M GS et GeForce RTX 4090: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce 9650M GS et GeForce RTX 4090, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Nombre de processeurs de shaders | 32 | 16384 |
Fréquence de noyau | 625 MHz | 2235 MHz |
Fréquence en mode Boost | pas de données | 2520 MHz |
Nombre de transistors | 289 million | 76,300 million |
Processus technologique de fabrication | 80 nm | 5 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 29 Watt | 450 Watt |
Vitesse de texturation | 10.00 | 1,290 |
Performance à virgule flottante | 0.08 TFLOPS | 82.58 TFLOPS |
ROPs | 8 | 176 |
TMUs | 16 | 512 |
Tensor Cores | pas de données | 512 |
Ray Tracing Cores | pas de données | 128 |
Facteur de forme et compatibilité
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce 9650M GS et GeForce RTX 4090 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).
Taille de l'ordinateur portable | large | pas de données |
Interface | PCIe 2.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Longueur | pas de données | 304 mm |
Épaisseur | pas de données | 3-slot |
Connecteurs d'alimentation supplémentaires | non | 1x 16-pin |
Capacité et type de VRAM
Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce 9650M GS et GeForce RTX 4090 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
Type de mémoire | GDDR3 | GDDR6X |
Capacité de mémoire maximale | 512 Mb | 24 Gb |
Largeur de bus de mémoire | 128 Bit | 384 Bit |
Fréquence de mémoire | 800 MHz | 1313 MHz |
Bande passante de la mémoire | 25.6 Gb/s | 1.01 Tb/s |
Mémoire partagée | - | - |
Connectivité et sorties
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce 9650M GS et GeForce RTX 4090. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
Connecteurs de vidéo | No outputs | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | - | + |
Compatibilité API
Les API supportées par GeForce 9650M GS et GeForce RTX 4090 sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | 11.1 (10_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Modèle de shader | 4.0 | 6.8 |
OpenGL | 3.3 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 3.0 |
Vulkan | N/A | 1.3 |
CUDA | 1.1 | 8.9 |
Performance de référence synthétique
Ce sont les résultats du test des GeForce 9650M GS et GeForce RTX 4090 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.
Score de référence synthétique combiné
Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.
Passmark
Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.
Performances de jeu
Les résultats GeForce 9650M GS et GeForce RTX 4090 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.
FPS moyen pour tous les jeux PC
Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :
Full HD | 1−2
−26700%
| 268
+26700%
|
1440p | 1−2
−20500%
| 206
+20500%
|
4K | 1−2
−14400%
| 145
+14400%
|
Performances en matière de FPS dans les jeux populaires
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 3−4
−7400%
|
225
+7400%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
−5775%
|
235
+5775%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−3900%
|
120−130
+3900%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−7300%
|
222
+7300%
|
Far Cry New Dawn | 1−2
−20000%
|
200−210
+20000%
|
Hitman 3 | 5−6
−2480%
|
120−130
+2480%
|
Horizon Zero Dawn | 10−12
−3100%
|
350−400
+3100%
|
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | 120−130 |
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
−7600%
|
450−500
+7600%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−397%
|
150−160
+397%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
−4975%
|
200−210
+4975%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−3900%
|
120−130
+3900%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−7033%
|
214
+7033%
|
Far Cry New Dawn | 1−2
−20000%
|
200−210
+20000%
|
Hitman 3 | 5−6
−2480%
|
120−130
+2480%
|
Horizon Zero Dawn | 10−12
−3100%
|
350−400
+3100%
|
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | 120−130 |
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
−9033%
|
548
+9033%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−2310%
|
240−250
+2310%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−397%
|
150−160
+397%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
−4375%
|
179
+4375%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−3900%
|
120−130
+3900%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−6900%
|
210
+6900%
|
Hitman 3 | 5−6
−2480%
|
120−130
+2480%
|
Horizon Zero Dawn | 10−12
−3482%
|
394
+3482%
|
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
−8917%
|
541
+8917%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−2950%
|
305
+2950%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−394%
|
153
+394%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | 120−130 |
1440p
High Preset
Far Cry New Dawn | 1−2
−11100%
|
110−120
+11100%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | 155 |
Cyberpunk 2077 | 1−2
−15300%
|
154
+15300%
|
Far Cry 5 | 1−2
−8300%
|
80−85
+8300%
|
Hitman 3 | 6−7
−2200%
|
130−140
+2200%
|
Horizon Zero Dawn | 3−4
−12833%
|
388
+12833%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
−11900%
|
240−250
+11900%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−4200%
|
120−130
+4200%
|
4K
High Preset
Far Cry New Dawn | 0−1 | 65−70 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−11900%
|
120
+11900%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 120 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−5450%
|
110−120
+5450%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Valhalla | 287
+0%
|
287
+0%
|
Battlefield 5 | 240−250
+0%
|
240−250
+0%
|
Far Cry 5 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Forza Horizon 4 | 290−300
+0%
|
290−300
+0%
|
Metro Exodus | 150−160
+0%
|
150−160
+0%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Valhalla | 248
+0%
|
248
+0%
|
Battlefield 5 | 240−250
+0%
|
240−250
+0%
|
Far Cry 5 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Forza Horizon 4 | 290−300
+0%
|
290−300
+0%
|
Metro Exodus | 150−160
+0%
|
150−160
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 220
+0%
|
220
+0%
|
Far Cry 5 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Forza Horizon 4 | 290−300
+0%
|
290−300
+0%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 160−170
+0%
|
160−170
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 183
+0%
|
183
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85
+0%
|
80−85
+0%
|
Forza Horizon 4 | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Metro Exodus | 152
+0%
|
152
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 504
+0%
|
504
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 268
+0%
|
268
+0%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
Hitman 3 | 80−85
+0%
|
80−85
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 105
+0%
|
105
+0%
|
Metro Exodus | 140−150
+0%
|
140−150
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 281
+0%
|
281
+0%
|
4K
Ultra Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 80
+0%
|
80
+0%
|
Far Cry 5 | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
Forza Horizon 4 | 250−260
+0%
|
250−260
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 282
+0%
|
282
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 117
+0%
|
117
+0%
|
C'est ainsi que 9650M GS et RTX 4090 rivalisent dans les jeux populaires :
- RTX 4090 est 26700% plus rapide dans 1080p.
- RTX 4090 est 20500% plus rapide dans 1440p.
- RTX 4090 est 14400% plus rapide dans 4K.
Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :
- dans Far Cry New Dawn, avec la résolution 1080p et le Medium Preset, le RTX 4090 est 20000% plus rapide.
En somme, des jeux populaires :
- RTX 4090 est en avance sur 35 tests (53%)
- il y a un tirage au sort dans 31 tests (47%)
Résumé des avantages et des inconvénients
Note de performance | 0.70 | 100.00 |
Nouveauté | 13 Mars 2008 | 20 Septembre 2022 |
Capacité de mémoire maximale | 512 Mb | 24 Gb |
Processus technologique | 80 nm | 5 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 29 Watt | 450 Watt |
9650M GS a 1451.7% de consommation d'énergie en moins.
RTX 4090, quant à lui, a un score de performance agrégé 14185.7% plus élevé, un avantage de 14 ans, une quantité maximale de VRAM 4700% plus élevée, et un 1500% processus de lithographie plus avancé.
Le GeForce RTX 4090 est notre choix recommandé car il bat le GeForce 9650M GS dans les tests de performance.
Il faut savoir que GeForce 9650M GS est destiné aux ordinateurs portables et GeForce RTX 4090 est destiné aux ordinateurs de bureau.
Si vous avez encore des questions sur le choix entre GeForce 9650M GS et GeForce RTX 4090 - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.
Comparaisons avec des GPU similaires
Nous avons sélectionné plusieurs comparaisons de cartes graphiques dont les performances sont plus ou moins proches de celles des cartes examinées, ce qui vous donne plus d'options probables à considérer.