GeForce 940MX vs FirePro M4150
Score de performance combinée
GeForce 940MX surpasse FirePro M4150 d'un impressionnant 58% sur la base de nos résultats de référence agrégés.
Information générale
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce 940MX, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | 657 | 795 |
Place par popularité | 73 | pas dans le top-100 |
Rapport prix-qualité | 0.23 | 0.33 |
Architecture | Maxwell (2014−2018) | GCN 1.0 (2012−2020) |
Nom de code | N16S-GTR-B/S | Opal |
Type | Pour les ordinateurs portables | Pour les postes de travail mobiles |
Date de lancement | 10 Mars 2016 (8 ans il y a) | 16 Octobre 2013 (10 ans il y a) |
Prix actuel | $950 | $170 |
Rapport prix-qualité
Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.
Le rapport qualité-prix de FirePro M4150 est 43% meilleur que celui de GeForce 940MX.
Caractéristiques
Paramètres généraux GeForce 940MX et FirePro M4150: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce 940MX et FirePro M4150, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Nombre de processeurs de shaders | 384 | 384 |
Fréquence de noyau | 1122 MHz | 715 MHz |
Fréquence en mode Boost | 1242 MHz | pas de données |
Nombre de transistors | 1,870 million | 950 million |
Processus technologique de fabrication | 28 nm | 28 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 23 Watt | pas de données |
Vitesse de texturation | 23.83 | 17.16 |
Performance à virgule flottante | 762.6 gflops | 549.1 gflops |
Compatibilité et dimensions
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce 940MX et FirePro M4150 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques portables, il s'agit de la taille estimée de l'ordinateur portable, du bus et du connecteur de connexion si la carte graphique est connectée via le connecteur plutôt que dessoudée sur la carte mère.
Taille de l'ordinateur portable | medium sized | pas de données |
Bus | PCI Express 3.0 | pas de données |
Interface | PCIe 3.0 x8 | PCIe 3.0 x8 |
Connecteurs d'alimentation supplémentaires | non | pas de données |
Mémoire
Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce 940MX et FirePro M4150 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
Type de mémoire | DDR3, GDDR5 | GDDR5 |
Capacité de mémoire maximale | 4 Gb | 1 Gb |
Largeur de bus de mémoire | 64 Bit | 128 Bit |
Fréquence de mémoire | 4000 MHz | 4000 MHz |
Bande passante de la mémoire | 40.1 Gb/s | 64 Gb/s |
Mémoire partagée | - | pas de données |
Connecteurs vidéo
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce 940MX et FirePro M4150. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
Connecteurs de vidéo | No outputs | No outputs |
Technologies
Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce 940MX et FirePro M4150 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.
GPU Boost | 2.0 | pas de données |
Optimus | + | pas de données |
GameWorks | + | pas de données |
Support de API
Les API supportées par GeForce 940MX et FirePro M4150 sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | 12 (11_0) | 12 (11_1) |
Modèle de shader | 5.1 | 5.1 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.1 | 1.2.131 |
CUDA | + | pas de données |
Tests de référence
Ce sont les résultats du test des GeForce 940MX et FirePro M4150 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.
Performance globale de benchmark
Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.
GeForce 940MX surpasse FirePro M4150 de 58% dans nos résultats de référence combinés.
Passmark
Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.
Couverture de référence : 25%
GeForce 940MX surpasse FirePro M4150 de 58% dans Passmark.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API OpenCL de Khronos Group.
Couverture de référence : 9%
GeForce 940MX surpasse FirePro M4150 de 75% dans GeekBench 5 OpenCL.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API Vulkan d'AMD & Khronos Group.
Couverture de référence : 5%
FirePro M4150 surpasse GeForce 940MX de 35% dans GeekBench 5 Vulkan.
Tests dans les jeux
Les résultats GeForce 940MX et FirePro M4150 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.
FPS moyen
Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :
Full HD | 18
+80%
| 10−12
−80%
|
4K | 10
+66.7%
| 6−7
−66.7%
|
FPS dans les jeux populaires
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 7−8
+75%
|
4−5
−75%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 11
+83.3%
|
6−7
−83.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Battlefield 5 | 16
+60%
|
10−11
−60%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
+75%
|
8−9
−75%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
+75%
|
4−5
−75%
|
Far Cry 5 | 12
+71.4%
|
7−8
−71.4%
|
Far Cry New Dawn | 11
+83.3%
|
6−7
−83.3%
|
Forza Horizon 4 | 18
+80%
|
10−11
−80%
|
Hitman 3 | 8−9
+60%
|
5−6
−60%
|
Horizon Zero Dawn | 7−8
+75%
|
4−5
−75%
|
Red Dead Redemption 2 | 8−9
+60%
|
5−6
−60%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10
+66.7%
|
6−7
−66.7%
|
Watch Dogs: Legion | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8
+60%
|
5−6
−60%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Battlefield 5 | 13
+62.5%
|
8−9
−62.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
+75%
|
8−9
−75%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
+75%
|
4−5
−75%
|
Far Cry 5 | 12
+71.4%
|
7−8
−71.4%
|
Far Cry New Dawn | 7−8
+75%
|
4−5
−75%
|
Forza Horizon 4 | 14
+75%
|
8−9
−75%
|
Hitman 3 | 8−9
+60%
|
5−6
−60%
|
Horizon Zero Dawn | 7−8
+75%
|
4−5
−75%
|
Metro Exodus | 5−6
+66.7%
|
3−4
−66.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 8−9
+60%
|
5−6
−60%
|
Shadow of the Tomb Raider | 7
+75%
|
4−5
−75%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12
+71.4%
|
7−8
−71.4%
|
Watch Dogs: Legion | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5
+66.7%
|
3−4
−66.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Battlefield 5 | 11
+83.3%
|
6−7
−83.3%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
+75%
|
4−5
−75%
|
Far Cry 5 | 11
+83.3%
|
6−7
−83.3%
|
Far Cry New Dawn | 7−8
+75%
|
4−5
−75%
|
Forza Horizon 4 | 12
+71.4%
|
7−8
−71.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7
+75%
|
4−5
−75%
|
Watch Dogs: Legion | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
+100%
|
3−4
−100%
|
Hitman 3 | 7−8
+75%
|
4−5
−75%
|
Horizon Zero Dawn | 10−11
+66.7%
|
6−7
−66.7%
|
Metro Exodus | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Red Dead Redemption 2 | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Shadow of the Tomb Raider | 7−8
+75%
|
4−5
−75%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Far Cry 5 | 6−7
+100%
|
3−4
−100%
|
Far Cry New Dawn | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Forza Horizon 4 | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
Hitman 3 | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
Horizon Zero Dawn | 7−8
+75%
|
4−5
−75%
|
Red Dead Redemption 2 | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Shadow of the Tomb Raider | 1−2 | 0−1 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 0−1 |
Far Cry 5 | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
Far Cry New Dawn | 6−7
+100%
|
3−4
−100%
|
Forza Horizon 4 | 1−2 | 0−1 |
C'est ainsi que GeForce 940MX et FirePro M4150 rivalisent dans les jeux populaires :
- GeForce 940MX est 80% plus rapide dans 1080p.
- GeForce 940MX est 67% plus rapide dans 4K.
Avantages et inconvénients
Note de performance | 3.91 | 2.48 |
Nouveauté | 10 Mars 2016 | 16 Octobre 2013 |
Capacité de mémoire maximale | 4 Gb | 1 Gb |
Le GeForce 940MX est notre choix recommandé car il bat le FirePro M4150 dans les tests de performance.
Il faut savoir que GeForce 940MX est destiné aux ordinateurs portables et FirePro M4150 est destiné aux postes de travail mobiles.
Si vous avez encore des questions sur le choix entre GeForce 940MX et FirePro M4150 - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.
Comparaisons
Nous avons sélectionné plusieurs comparaisons de cartes graphiques dont les performances sont plus ou moins proches de celles des cartes examinées, ce qui vous donne plus d'options probables à considérer.