GeForce 8800 GTS 512 vs RTX 3070 Mobile

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Note de performance globale

Nous avons comparé GeForce 8800 GTS 512 avec GeForce RTX 3070 Mobile, y compris les spécifications et les données de performance.

8800 GTS 512
2007
512 Mb GDDR3, 135 Watt
1.46

RTX 3070 Mobile surpasse 8800 GTS 512 d'un énorme 2453% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce 8800 GTS 512, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances990127
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Évaluation du rapport coût-efficacité0.04pas de données
Efficacité énergétique0.7422.22
ArchitectureTesla (2006−2010)Ampere (2020−2024)
Nom de codeG92GA104
TypeDesktopPour les ordinateurs portables
Date de lancement11 Décembre 2007 (17 ans il y a)12 Janvier 2021 (3 ans il y a)
Prix au moment du lancement$349 pas de données

Évaluation du rapport coût-efficacité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

pas de données

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce 8800 GTS 512 et GeForce RTX 3070 Mobile: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce 8800 GTS 512 et GeForce RTX 3070 Mobile, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders1285120
Fréquence de noyau650 MHz1110 MHz
Fréquence en mode Boostpas de données1560 MHz
Nombre de transistors754 million17,400 million
Processus technologique de fabrication65 nm8 nm
Consommation d'énergie (TDP)135 Watt125 Watt
Vitesse de texturation41.60249.6
Performance à virgule flottante0.416 TFLOPS15.97 TFLOPS
ROPs1680
TMUs64160
Tensor Corespas de données160
Ray Tracing Corespas de données40

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce 8800 GTS 512 et GeForce RTX 3070 Mobile avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablepas de donnéeslarge
InterfacePCIe 2.0 x16PCIe 4.0 x16
Longueur254 mmpas de données
Épaisseur2-slotpas de données
Connecteurs d'alimentation supplémentaires1x 6-pinpas de données

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce 8800 GTS 512 et GeForce RTX 3070 Mobile sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR3GDDR6
Capacité de mémoire maximale512 Mb8 Gb
Largeur de bus de mémoire256 Bit256 Bit
Fréquence de mémoire820 MHz1750 MHz
Bande passante de la mémoire52.48 Gb/s448.0 Gb/s
Mémoire partagée--

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce 8800 GTS 512 et GeForce RTX 3070 Mobile. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo 2x DVI, 1x S-VideoNo outputs

Compatibilité API

Les API supportées par GeForce 8800 GTS 512 et GeForce RTX 3070 Mobile sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX11.1 (10_0)12 Ultimate (12_2)
Modèle de shader4.06.5
OpenGL3.34.6
OpenCL1.12.0
VulkanN/A1.2
CUDA1.18.6

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des GeForce 8800 GTS 512 et GeForce RTX 3070 Mobile de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

8800 GTS 512 1.46
RTX 3070 Mobile 37.28
+2453%

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

8800 GTS 512 564
RTX 3070 Mobile 14364
+2447%

Performances de jeu

Les résultats GeForce 8800 GTS 512 et GeForce RTX 3070 Mobile dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD4−5
−2800%
116
+2800%
1440p2−3
−3600%
74
+3600%
4K1−2
−4400%
45
+4400%

Coût par cadre, en $

1080p87.25pas de données
1440p174.50pas de données
4K349.00pas de données

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 119
+0%
119
+0%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 75−80
+0%
75−80
+0%
Assassin's Creed Valhalla 91
+0%
91
+0%
Battlefield 5 120−130
+0%
120−130
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 75−80
+0%
75−80
+0%
Cyberpunk 2077 107
+0%
107
+0%
Far Cry 5 80−85
+0%
80−85
+0%
Far Cry New Dawn 90−95
+0%
90−95
+0%
Forza Horizon 4 180−190
+0%
180−190
+0%
Hitman 3 114
+0%
114
+0%
Horizon Zero Dawn 150−160
+0%
150−160
+0%
Metro Exodus 120−130
+0%
120−130
+0%
Red Dead Redemption 2 85−90
+0%
85−90
+0%
Shadow of the Tomb Raider 130−140
+0%
130−140
+0%
Watch Dogs: Legion 120−130
+0%
120−130
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 188
+0%
188
+0%
Assassin's Creed Valhalla 76
+0%
76
+0%
Battlefield 5 120−130
+0%
120−130
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 75−80
+0%
75−80
+0%
Cyberpunk 2077 88
+0%
88
+0%
Far Cry 5 80−85
+0%
80−85
+0%
Far Cry New Dawn 90−95
+0%
90−95
+0%
Forza Horizon 4 180−190
+0%
180−190
+0%
Hitman 3 106
+0%
106
+0%
Horizon Zero Dawn 150−160
+0%
150−160
+0%
Metro Exodus 143
+0%
143
+0%
Red Dead Redemption 2 81
+0%
81
+0%
Shadow of the Tomb Raider 183
+0%
183
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 75−80
+0%
75−80
+0%
Watch Dogs: Legion 181
+0%
181
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 75−80
+0%
75−80
+0%
Assassin's Creed Valhalla 68
+0%
68
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 75−80
+0%
75−80
+0%
Cyberpunk 2077 74
+0%
74
+0%
Far Cry 5 80−85
+0%
80−85
+0%
Forza Horizon 4 167
+0%
167
+0%
Hitman 3 98
+0%
98
+0%
Horizon Zero Dawn 132
+0%
132
+0%
Shadow of the Tomb Raider 168
+0%
168
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 94
+0%
94
+0%
Watch Dogs: Legion 60
+0%
60
+0%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 82
+0%
82
+0%

1440p
High Preset

Battlefield 5 70−75
+0%
70−75
+0%
Far Cry New Dawn 55−60
+0%
55−60
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 40−45
+0%
40−45
+0%
Assassin's Creed Valhalla 53
+0%
53
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 40−45
+0%
40−45
+0%
Cyberpunk 2077 47
+0%
47
+0%
Far Cry 5 40−45
+0%
40−45
+0%
Forza Horizon 4 210−220
+0%
210−220
+0%
Hitman 3 68
+0%
68
+0%
Horizon Zero Dawn 112
+0%
112
+0%
Metro Exodus 91
+0%
91
+0%
Shadow of the Tomb Raider 125
+0%
125
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 50−55
+0%
50−55
+0%
Watch Dogs: Legion 159
+0%
159
+0%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 73
+0%
73
+0%

4K
High Preset

Battlefield 5 35−40
+0%
35−40
+0%
Far Cry New Dawn 30−35
+0%
30−35
+0%
Hitman 3 38
+0%
38
+0%
Horizon Zero Dawn 119
+0%
119
+0%
Metro Exodus 71
+0%
71
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 64
+0%
64
+0%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27
+0%
24−27
+0%
Assassin's Creed Valhalla 33
+0%
33
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
+0%
21−24
+0%
Cyberpunk 2077 22
+0%
22
+0%
Far Cry 5 21−24
+0%
21−24
+0%
Forza Horizon 4 93
+0%
93
+0%
Shadow of the Tomb Raider 71
+0%
71
+0%
Watch Dogs: Legion 27
+0%
27
+0%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 44
+0%
44
+0%

C'est ainsi que 8800 GTS 512 et RTX 3070 Mobile rivalisent dans les jeux populaires :

  • RTX 3070 Mobile est 2800% plus rapide dans 1080p.
  • RTX 3070 Mobile est 3600% plus rapide dans 1440p.
  • RTX 3070 Mobile est 4400% plus rapide dans 4K.

En somme, des jeux populaires :

  • il y a un tirage au sort dans 72 tests (100%)

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 1.46 37.28
Nouveauté 11 Décembre 2007 12 Janvier 2021
Capacité de mémoire maximale 512 Mb 8 Gb
Processus technologique 65 nm 8 nm
Consommation d'énergie (TDP) 135 Watt 125 Watt

RTX 3070 Mobile a un score de performance agrégé 2453.4% plus élevé, un avantage de 13 ans, une quantité maximale de VRAM 1500% plus élevée, un 712.5% processus de lithographie plus avancé, et 8% de consommation d'énergie en moins.

Le GeForce RTX 3070 Mobile est notre choix recommandé car il bat le GeForce 8800 GTS 512 dans les tests de performance.

Il faut savoir que GeForce 8800 GTS 512 est destiné aux ordinateurs de bureau et GeForce RTX 3070 Mobile est destiné aux ordinateurs portables.


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