GeForce 8600 GTS vs MX330

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Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce 8600 GTS, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performancesnon classé571
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Efficacité énergétiquepas de données43.82
ArchitectureTesla (2006−2010)Pascal (2016−2021)
Nom de codeG84GP108
TypeDesktopPour les ordinateurs portables
Date de lancement17 Avril 2007 (17 ans il y a)10 Février 2020 (4 ans il y a)
Prix au moment du lancement$199 pas de données

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce 8600 GTS et GeForce MX330: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce 8600 GTS et GeForce MX330, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders32384
Fréquence de noyau675 MHz1531 MHz
Fréquence en mode Boostpas de données1594 MHz
Nombre de transistors289 million1,800 million
Processus technologique de fabrication80 nm14 nm
Consommation d'énergie (TDP)60 Watt10 Watt
Vitesse de texturation10.8038.26
Performance à virgule flottante0.0928 TFLOPS1.224 TFLOPS
ROPs816
TMUs1624

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce 8600 GTS et GeForce MX330 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

InterfacePCIe 1.0 x16PCIe 3.0 x16
Longueur198 mmpas de données
Épaisseur1-slotpas de données
Connecteurs d'alimentation supplémentaires1x 6-pinnon
Support de SLI+-

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce 8600 GTS et GeForce MX330 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR3GDDR5
Capacité de mémoire maximale256 Mb2 Gb
Capacité de mémoire standard par une carte graphique256 Mbpas de données
Largeur de bus de mémoire128 Bit64 Bit
Fréquence de mémoire1000 MHz1502 MHz
Bande passante de la mémoire32 Gb/s48.06 Gb/s
Mémoire partagée--

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce 8600 GTS et GeForce MX330. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo 2x DVI, 1x S-VideoNo outputs

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce 8600 GTS et GeForce MX330 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Optimus-+

Compatibilité API

Les API supportées par GeForce 8600 GTS et GeForce MX330 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX11.1 (10_0)12 (12_1)
Modèle de shader4.06.4
OpenGL2.14.6
OpenCL1.11.2
VulkanN/A1.2.131
CUDA1.16.1

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des GeForce 8600 GTS et GeForce MX330 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.



Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

8600 GTS 158
GeForce MX330 2434
+1441%

Résumé des avantages et des inconvénients


Nouveauté 17 Avril 2007 10 Février 2020
Capacité de mémoire maximale 256 Mb 2 Gb
Processus technologique 80 nm 14 nm
Consommation d'énergie (TDP) 60 Watt 10 Watt

GeForce MX330 a un avantage de 12 ans, une quantité maximale de VRAM 700% plus élevée, un 471.4% processus de lithographie plus avancé, et 500% de consommation d'énergie en moins.

Nous n'arrivons pas à nous décider entre GeForce 8600 GTS et GeForce MX330. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.

Il faut savoir que GeForce 8600 GTS est destiné aux ordinateurs de bureau et GeForce MX330 est destiné aux ordinateurs portables.


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