GeForce 8600 GTS対NVIDIA MX330
主な内容
GeForce 8600 GTSとGeForce MX330のタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。
性能のランキングでの位 | 不参加 | 574 |
人気順の場所 | トップ100圏外 | トップ100圏外 |
電力効率 | データなし | 43.91 |
アーキテクチャー | Tesla (2006−2010) | Pascal (2016−2021) |
コードネーム | G84 | GP108 |
タイプ | デスクトップの | ノートブック向けの |
発売日 | 17 4月 2007(17年 前) | 10 2月 2020(4年 前) |
発売価格(MSRP) | $199 | データなし |
詳細仕様
シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのGeForce 8600 GTSとGeForce MX330の一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にGeForce 8600 GTSとGeForce MX330の性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。
シェーダープロセッサの数 | 32 | 384 |
コア周波数 | 675 MHz | 1531 MHz |
Boost周波数 | データなし | 1594 MHz |
トランジスタの数 | 289 million | 1,800 million |
技術プロセス | 80 nm | 14 nm |
消費電力(TDP) | 60 Watt | 10 Watt |
テクスチャリングの速度 | 10.80 | 38.26 |
浮動小数点性能 | 0.0928 TFLOPS | 1.224 TFLOPS |
ROPs | 8 | 16 |
TMUs | 16 | 24 |
フォームファクターと互換性
他のコンピューターコンポーネントとのGeForce 8600 GTSとGeForce MX330の互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。
インターフェース | PCIe 1.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
長さ | 198 mm | データなし |
幅 | 1-slot | データなし |
補助電源コネクタ | 1x 6-pin | なし |
SLIのサポート | + | - |
VRAMの容量とタイプ
GeForce 8600 GTSとGeForce MX330にインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。
メモリーのタイプ | GDDR3 | GDDR5 |
最大メモリー容量 | 256 メガバイト | 2 ギガバイト |
ビデオカードあたりのメモリーの標準容量 | 256 メガバイト | データなし |
メモリーのバスの幅 | 128 Bit | 64 Bit |
メモリー周波数 | 1000 MHz | 1502 MHz |
メモリー帯域幅 | 32 ギガバイト/s | 48.06 ギガバイト/s |
共有メモリー | - | - |
接続性と出力
GeForce 8600 GTSとGeForce MX330で利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。
ディスプレイコネクタ | 2x DVI, 1x S-Video | No outputs |
対応技術
GeForce 8600 GTSとGeForce MX330にサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。
Optimus | - | + |
API互換性
GeForce 8600 GTSとGeForce MX330にサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。
DirectX | 11.1 (10_0) | 12 (12_1) |
シェーダーモデル | 4.0 | 6.4 |
OpenGL | 2.1 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 1.2 |
Vulkan | N/A | 1.2.131 |
CUDA | 1.1 | 6.1 |
合成ベンチマークのパフォーマンス
これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのGeForce 8600 GTSとGeForce MX330のテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。
Passmark
Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。
長所と短所のまとめ
ノベルティ | 17 4月 2007 | 10 2月 2020 |
最大メモリー容量 | 256 メガバイト | 2 ギガバイト |
プロセス | 80 nm | 14 nm |
消費電力(TDP) | 60 ワット | 10 ワット |
GeForce MX330は12歳のアドバンテージがある、700%高い最大VRAM量を持っています、471.4%より高度なリソグラフィープロセスを持つ、500%消費電力が低い。
GeForce 8600 GTSとGeForce MX330のどちらかを決めることはできません。テスト結果のデータもないので、勝者を選ぶことはできません。
GeForce 8600 GTSはパソコン用で、GeForce MX330はノートブック用であることに注意してください。
GeForce 8600 GTSとGeForce MX330のどちらを選択するかについてまだ質問がある場合は、コメントで遠慮なくご質問ください。
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