GeForce 7000M vs Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile
Note de performance globale
Nous avons comparé GeForce 7000M avec RTX 500 Ada Generation Mobile, y compris les spécifications et les données de performance.
Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile surpasse 7000M d'un énorme 90800% sur la base de nos résultats de référence agrégés.
Détails primaires
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce 7000M, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | 1482 | 200 |
Place par popularité | pas dans le top-100 | pas dans le top-100 |
Efficacité énergétique | pas de données | 54.31 |
Architecture | pas de données | Ada Lovelace (2022−2024) |
Nom de code | C67 | AD107 |
Type | Pour les ordinateurs portables | Pour les postes de travail mobiles |
Date de lancement | 1 Février 2006 (18 ans il y a) | 26 Février 2024 (il y a moins d'un an) |
Spécifications détaillées
Paramètres généraux GeForce 7000M et RTX 500 Ada Generation Mobile: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce 7000M et RTX 500 Ada Generation Mobile, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Nombre de processeurs de shaders | 3 | 2048 |
Fréquence de noyau | 1 MHz | 1485 MHz |
Fréquence en mode Boost | 350 MHz | 2025 MHz |
Nombre de transistors | pas de données | 18,900 million |
Processus technologique de fabrication | 90 nm | 5 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | pas de données | 35 Watt |
Vitesse de texturation | pas de données | 129.6 |
Performance à virgule flottante | pas de données | 8.294 TFLOPS |
ROPs | pas de données | 32 |
TMUs | pas de données | 64 |
Tensor Cores | pas de données | 64 |
Ray Tracing Cores | pas de données | 16 |
Facteur de forme et compatibilité
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce 7000M et RTX 500 Ada Generation Mobile avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).
Taille de l'ordinateur portable | pas de données | medium sized |
Interface | pas de données | PCIe 4.0 x8 |
Capacité et type de VRAM
Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce 7000M et RTX 500 Ada Generation Mobile sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
Type de mémoire | shared Memory | GDDR6 |
Capacité de mémoire maximale | pas de données | 4 Gb |
Largeur de bus de mémoire | pas de données | 64 Bit |
Fréquence de mémoire | pas de données | 2000 MHz |
Bande passante de la mémoire | pas de données | 128.0 Gb/s |
Mémoire partagée | + | - |
Connectivité et sorties
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce 7000M et RTX 500 Ada Generation Mobile. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
Connecteurs de vidéo | pas de données | Portable Device Dependent |
Compatibilité API
Les API supportées par GeForce 7000M et RTX 500 Ada Generation Mobile sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | shared Memory | 12 Ultimate (12_2) |
Modèle de shader | pas de données | 6.8 |
OpenGL | pas de données | 4.6 |
OpenCL | pas de données | 3.0 |
Vulkan | - | 1.3 |
CUDA | - | 8.9 |
Performances de jeu
Les résultats GeForce 7000M et RTX 500 Ada Generation Mobile dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.
Performances en matière de FPS dans les jeux populaires
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 2−3
−89900%
|
1800−1850
+89900%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−89900%
|
2700−2750
+89900%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−89900%
|
1800−1850
+89900%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−89900%
|
1800−1850
+89900%
|
Hitman 3 | 4−5
−89900%
|
3600−3650
+89900%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
−90525%
|
7250−7300
+90525%
|
Shadow of the Tomb Raider | 4−5
−89900%
|
3600−3650
+89900%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
−90793%
|
25450−25500
+90793%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−89900%
|
2700−2750
+89900%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−89900%
|
1800−1850
+89900%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−89900%
|
1800−1850
+89900%
|
Hitman 3 | 4−5
−89900%
|
3600−3650
+89900%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
−90525%
|
7250−7300
+90525%
|
Shadow of the Tomb Raider | 4−5
−89900%
|
3600−3650
+89900%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−90456%
|
8150−8200
+90456%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
−90793%
|
25450−25500
+90793%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−89900%
|
2700−2750
+89900%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−89900%
|
1800−1850
+89900%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−89900%
|
1800−1850
+89900%
|
Hitman 3 | 4−5
−89900%
|
3600−3650
+89900%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
−90525%
|
7250−7300
+90525%
|
Shadow of the Tomb Raider | 4−5
−89900%
|
3600−3650
+89900%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−90456%
|
8150−8200
+90456%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
−90793%
|
25450−25500
+90793%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 0−1 |
Hitman 3 | 6−7
−90733%
|
5450−5500
+90733%
|
Horizon Zero Dawn | 2−3
−89900%
|
1800−1850
+89900%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−89900%
|
1800−1850
+89900%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−89900%
|
900−950
+89900%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−89900%
|
1800−1850
+89900%
|
Résumé des avantages et des inconvénients
Note de performance | 0.03 | 27.27 |
Nouveauté | 1 Février 2006 | 26 Février 2024 |
Processus technologique | 90 nm | 5 nm |
Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile a un score de performance agrégé 90800% plus élevé, un avantage de 18 ans, et un 1700% processus de lithographie plus avancé.
Le RTX 500 Ada Generation Mobile est notre choix recommandé car il bat le GeForce 7000M dans les tests de performance.
Il faut savoir que GeForce 7000M est destiné aux ordinateurs portables et RTX 500 Ada Generation Mobile est destiné aux postes de travail mobiles.
Si vous avez encore des questions sur le choix entre GeForce 7000M et RTX 500 Ada Generation Mobile - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.
Comparaisons avec des GPU similaires
Nous avons sélectionné plusieurs comparaisons de cartes graphiques dont les performances sont plus ou moins proches de celles des cartes examinées, ce qui vous donne plus d'options probables à considérer.