GeForce 610M vs UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU)
Note de performance globale
Nous avons comparé GeForce 610M et UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU), en couvrant les spécifications et tous les critères de référence pertinents.
UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) surpasse 610M d'un énorme 317% sur la base de nos résultats de référence agrégés.
Détails primaires
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce 610M, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | 1152 | 748 |
Place par popularité | pas dans le top-100 | pas dans le top-100 |
Efficacité énergétique | 4.33 | 8.67 |
Architecture | Fermi 2.0 (2010−2014) | Gen. 11 Ice Lake (2019−2022) |
Nom de code | GF119 | Ice Lake G1 Gen. 11 |
Type | Pour les ordinateurs portables | Pour les ordinateurs portables |
Date de lancement | 1 Décembre 2011 (12 ans il y a) | 28 Mai 2019 (5 ans il y a) |
Spécifications détaillées
Paramètres généraux GeForce 610M et UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU): nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce 610M et UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU), bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Nombre de processeurs de shaders | 48 | 32 |
Fréquence de noyau | 738 MHz | 300 MHz |
Fréquence en mode Boost | 900 MHz | 1100 MHz |
Nombre de transistors | 292 million | pas de données |
Processus technologique de fabrication | 40 nm | 10 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 12 Watt | 12-25 Watt |
Vitesse de texturation | 5.904 | pas de données |
Performance à virgule flottante | 0.1417 TFLOPS | pas de données |
Décodificateurs de vidéo | H.264, VC1, MPEG2 1080p | pas de données |
ROPs | 4 | pas de données |
TMUs | 8 | pas de données |
Facteur de forme et compatibilité
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce 610M et UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).
Bus | PCI Express 2.0 | pas de données |
Interface | PCIe 2.0 x16 | pas de données |
Capacité et type de VRAM
Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce 610M et UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
Type de mémoire | DDR3 | DDR4 |
Capacité de mémoire maximale | 1 Gb | pas de données |
Largeur de bus de mémoire | 64bit | pas de données |
Fréquence de mémoire | 900 MHz | pas de données |
Bande passante de la mémoire | Up to 14.4 Gb/s | pas de données |
Mémoire partagée | - | + |
Connectivité et sorties
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce 610M et UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU). En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
Connecteurs de vidéo | No outputs | pas de données |
HDMI | + | - |
Résolution maximale via VGA | Up to 2048x1536 | pas de données |
Technologies prises en charge
Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce 610M et UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.
Optimus | + | - |
Quick Sync | pas de données | + |
Compatibilité API
Les API supportées par GeForce 610M et UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | 12 API | 12_1 |
Modèle de shader | 5.1 | pas de données |
OpenGL | 4.5 | pas de données |
OpenCL | 1.1 | pas de données |
Vulkan | N/A | - |
CUDA | + | - |
Performance de référence synthétique
Ce sont les résultats du test des GeForce 610M et UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.
Score de référence synthétique combiné
Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.
Performances de jeu
Les résultats GeForce 610M et UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.
FPS moyen pour tous les jeux PC
Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :
Full HD | 3−4
−333%
| 13
+333%
|
4K | 2−3
−350%
| 9
+350%
|
Performances en matière de FPS dans les jeux populaires
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 3−4
−100%
|
6−7
+100%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−60%
|
8
+60%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−233%
|
10
+233%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−100%
|
6−7
+100%
|
Far Cry New Dawn | 1−2
−700%
|
8−9
+700%
|
Hitman 3 | 5−6
−20%
|
6
+20%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
−91.7%
|
21−24
+91.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | 6 |
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
−117%
|
12−14
+117%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−25.8%
|
35−40
+25.8%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−80%
|
9−10
+80%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−133%
|
7−8
+133%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−100%
|
6−7
+100%
|
Far Cry New Dawn | 1−2
−700%
|
8−9
+700%
|
Hitman 3 | 5−6
−60%
|
8−9
+60%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
−91.7%
|
21−24
+91.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | 7−8 |
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
−83.3%
|
11
+83.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−40%
|
14−16
+40%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−25.8%
|
35−40
+25.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−80%
|
9−10
+80%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−133%
|
7−8
+133%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−100%
|
6−7
+100%
|
Hitman 3 | 5−6
−60%
|
8−9
+60%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
−91.7%
|
21−24
+91.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
−117%
|
13
+117%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
+100%
|
5
−100%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−25.8%
|
35−40
+25.8%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | 7−8 |
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 0−1 | 5−6 |
Far Cry New Dawn | 1−2
−400%
|
5−6
+400%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | 3−4 |
Cyberpunk 2077 | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
Far Cry 5 | 1−2
−200%
|
3−4
+200%
|
Hitman 3 | 7−8
−14.3%
|
8−9
+14.3%
|
Horizon Zero Dawn | 4−5
−100%
|
8−9
+100%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
−800%
|
18−20
+800%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−100%
|
6−7
+100%
|
4K
High Preset
Far Cry New Dawn | 0−1 | 2−3 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 1−2 |
Far Cry 5 | 0−1 | 1−2 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−100%
|
4−5
+100%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Battlefield 5 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Far Cry 5 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Metro Exodus | 12
+0%
|
12
+0%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Battlefield 5 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Far Cry 5 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Metro Exodus | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Far Cry 5 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
4K
Ultra Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Forza Horizon 4 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
C'est ainsi que GeForce 610M et UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) rivalisent dans les jeux populaires :
- UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) est 333% plus rapide dans 1080p.
- UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) est 350% plus rapide dans 4K.
Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :
- dans The Witcher 3: Wild Hunt, avec la résolution 1080p et le Ultra Preset, le GeForce 610M est 100% plus rapide.
- dans Watch Dogs: Legion, avec la résolution 1440p et le Ultra Preset, le UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) est 800% plus rapide.
En somme, des jeux populaires :
- GeForce 610M est en avance sur 1 test (2%)
- UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) est en avance sur 34 tests (63%)
- il y a un tirage au sort dans 19 tests (35%)
Résumé des avantages et des inconvénients
Note de performance | 0.75 | 3.13 |
Nouveauté | 1 Décembre 2011 | 28 Mai 2019 |
Processus technologique | 40 nm | 10 nm |
UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) a un score de performance agrégé 317.3% plus élevé, un avantage de 7 ans, et un 300% processus de lithographie plus avancé.
Le UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) est notre choix recommandé car il bat le GeForce 610M dans les tests de performance.
Si vous avez encore des questions sur le choix entre GeForce 610M et UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.
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