GeForce 610M vs UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU)
Score de performance combinée
UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) surpasse GeForce 610M d'un énorme 305% sur la base de nos résultats de référence agrégés.
Information générale
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce 610M, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | 1118 | 733 |
Place par popularité | pas dans le top-100 | pas dans le top-100 |
Rapport prix-qualité | 0.13 | pas de données |
Architecture | Fermi (2010−2014) | Gen. 11 Ice Lake (2019−2022) |
Nom de code | N13M-GE | Ice Lake G1 Gen. 11 |
Type | Pour les ordinateurs portables | Pour les ordinateurs portables |
Date de lancement | 6 Décembre 2011 (12 ans il y a) | 28 Mai 2019 (5 ans il y a) |
Prix actuel | $55 | pas de données |
Rapport prix-qualité
Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.
Caractéristiques
Paramètres généraux GeForce 610M et UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU): nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce 610M et UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU), bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Nombre de processeurs de shaders | 48 | 32 |
Nombre de transporteurs CUDA | 48 | pas de données |
Fréquence de noyau | 672 MHz | 300 MHz |
Fréquence en mode Boost | 900 MHz | 1100 MHz |
Nombre de transistors | 292 million | pas de données |
Processus technologique de fabrication | 40 nm | 10 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 12 Watt | 12-25 Watt |
Vitesse de texturation | Up to 7.2 billion/sec | pas de données |
Performance à virgule flottante | 129.02 gflops | pas de données |
Décodificateurs de vidéo | H.264, VC1, MPEG2 1080p | pas de données |
Compatibilité et dimensions
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce 610M et UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques portables, il s'agit de la taille estimée de l'ordinateur portable, du bus et du connecteur de connexion si la carte graphique est connectée via le connecteur plutôt que dessoudée sur la carte mère.
Bus | PCI Express 2.0 | pas de données |
Interface | PCIe 2.0 x16 | pas de données |
Mémoire
Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce 610M et UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
Type de mémoire | DDR3 | DDR4 |
Capacité de mémoire maximale | 1 Gb | pas de données |
Largeur de bus de mémoire | 64bit | pas de données |
Fréquence de mémoire | 1800 MHz | pas de données |
Bande passante de la mémoire | Up to 14.4 Gb/s | pas de données |
Mémoire partagée | - | + |
Connecteurs vidéo
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce 610M et UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU). En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
Connecteurs de vidéo | No outputs | pas de données |
HDMI | + | pas de données |
Résolution maximale via VGA | Up to 2048x1536 | pas de données |
Technologies
Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce 610M et UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.
Optimus | + | pas de données |
Quick Sync | pas de données | + |
Support de API
Les API supportées par GeForce 610M et UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | 12 API | 12_1 |
Modèle de shader | 5.1 | pas de données |
OpenGL | 4.5 | pas de données |
OpenCL | 1.1 | pas de données |
Vulkan | N/A | pas de données |
CUDA | + | pas de données |
Tests de référence
Ce sont les résultats du test des GeForce 610M et UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.
Performance globale de benchmark
Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.
UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) surpasse GeForce 610M de 305% dans nos résultats de référence combinés.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.
Couverture de référence : 17%
UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) surpasse GeForce 610M de 319% dans 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.
Couverture de référence : 17%
UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) surpasse GeForce 610M de 296% dans 3DMark Vantage Performance.
Tests dans les jeux
Les résultats GeForce 610M et UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.
FPS moyen
Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :
Full HD | 3−4
−367%
| 14
+367%
|
4K | 2−3
−350%
| 9
+350%
|
FPS dans les jeux populaires
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 3−4
−100%
|
6−7
+100%
|
Full HD
Medium Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−400%
|
10
+400%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−100%
|
6−7
+100%
|
Far Cry 5 | 5−6
−120%
|
10−12
+120%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
−267%
|
10−12
+267%
|
Hitman 3 | 3−4
−167%
|
8
+167%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
+0%
|
12
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | 6 |
Shadow of the Tomb Raider | 9−10
−33.3%
|
12
+33.3%
|
Full HD
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−250%
|
7−8
+250%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−100%
|
6−7
+100%
|
Far Cry 5 | 5−6
−160%
|
13
+160%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
−267%
|
10−12
+267%
|
Hitman 3 | 3−4
−133%
|
7−8
+133%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
−33.3%
|
16−18
+33.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | 7−8 |
Shadow of the Tomb Raider | 9−10
+50%
|
6
−50%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−233%
|
10
+233%
|
Full HD
Ultra Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−250%
|
7−8
+250%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−100%
|
6−7
+100%
|
Far Cry 5 | 5−6
−120%
|
10−12
+120%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
−267%
|
10−12
+267%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
−33.3%
|
16−18
+33.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−66.7%
|
5
+66.7%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | 7−8 |
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 0−1 | 5−6 |
Far Cry New Dawn | 0−1 | 4−5 |
1440p
Ultra Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−25%
|
5−6
+25%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Far Cry 5 | 1−2
−400%
|
5−6
+400%
|
Forza Horizon 4 | 0−1 | 5−6 |
Horizon Zero Dawn | 4−5
−100%
|
8−9
+100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−200%
|
3−4
+200%
|
4K
High Preset
Far Cry 5 | 5−6
−100%
|
10−11
+100%
|
Horizon Zero Dawn | 1−2
−200%
|
3−4
+200%
|
4K
Ultra Preset
Horizon Zero Dawn | 1−2
−200%
|
3−4
+200%
|
Metro Exodus | 4−5
−25%
|
5−6
+25%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−100%
|
4−5
+100%
|
C'est ainsi que GeForce 610M et UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) rivalisent dans les jeux populaires :
- UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) est 367% plus rapide dans 1080p.
- UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) est 350% plus rapide dans 4K.
Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :
- dans Shadow of the Tomb Raider, avec la résolution 1080p et le High Preset, le GeForce 610M est 50% plus rapide que le UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU).
- dans Call of Duty: Modern Warfare, avec la résolution 1080p et le Medium Preset, le UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) est 400% plus rapide que le GeForce 610M.
En somme, des jeux populaires :
- GeForce 610M est en avance sur 1 test (3%)
- UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) est en avance sur 29 tests (91%)
- il y a un tirage au sort dans 2 tests (6%)
Avantages et inconvénients
Note de performance | 0.75 | 3.04 |
Nouveauté | 6 Décembre 2011 | 28 Mai 2019 |
Processus technologique | 40 nm | 10 nm |
Le UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) est notre choix recommandé car il bat le GeForce 610M dans les tests de performance.
Si vous avez encore des questions sur le choix entre GeForce 610M et UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.
Comparaisons
Nous avons sélectionné plusieurs comparaisons de cartes graphiques dont les performances sont plus ou moins proches de celles des cartes examinées, ce qui vous donne plus d'options probables à considérer.