GeForce 605 OEM vs Playstation 5 Pro GPU

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Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce 605 OEM, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performancesnon classénon classé
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
ArchitectureFermi 2.0 (2010−2014)RDNA 2.0 (2020−2024)
Nom de codeGF119Oberon Plus
TypeDesktopDesktop
Date de lancement2 Avril 2012 (12 ans il y a)7 Novembre 2024 (récemment)
Prix au moment du lancementpas de données$699

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce 605 OEM et Playstation 5 Pro GPU: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce 605 OEM et Playstation 5 Pro GPU, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders483840
Fréquence de noyau523 MHz2800 MHz
Nombre de transistors292 million10,600 million
Processus technologique de fabrication40 nm6 nm
Consommation d'énergie (TDP)25 Watt180 Watt
Vitesse de texturation4.184672.0
Performance à virgule flottante0.1004 TFLOPS21.5 TFLOPS
ROPs464
TMUs8240

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce 605 OEM et Playstation 5 Pro GPU avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

InterfacePCIe 2.0 x16pas de données
Longueur145 mm390 mm
Épaisseur1-slotpas de données
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnonpas de données

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce 605 OEM et Playstation 5 Pro GPU sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireDDR3GDDR6
Capacité de mémoire maximale512 Mb16 Gb
Largeur de bus de mémoire64 Bit256 Bit
Fréquence de mémoire897 MHz1750 MHz
Bande passante de la mémoire14.35 Gb/s448.0 Gb/s

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce 605 OEM et Playstation 5 Pro GPU. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo 1x DVI, 1x HDMI, 1x VGA1x HDMI 2.1, 1x USB Type-C
HDMI++

Compatibilité API

Les API supportées par GeForce 605 OEM et Playstation 5 Pro GPU sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (11_0)N/A
Modèle de shader5.1N/A
OpenGL4.64.6
OpenCL1.11.2
VulkanN/A1.2
CUDA2.1-

Résumé des avantages et des inconvénients


Nouveauté 2 Avril 2012 7 Novembre 2024
Capacité de mémoire maximale 512 Mb 16 Gb
Processus technologique 40 nm 6 nm
Consommation d'énergie (TDP) 25 Watt 180 Watt

605 OEM a 620% de consommation d'énergie en moins.

Playstation 5 Pro GPU, quant à lui, a un avantage de 12 ans, une quantité maximale de VRAM 3100% plus élevée, et un 566.7% processus de lithographie plus avancé.

Nous n'arrivons pas à nous décider entre GeForce 605 OEM et Playstation 5 Pro GPU. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.


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