GeForce 605 OEM vs. Playstation 5 Pro GPU

VS

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce 605 OEM y Playstation 5 Pro GPU, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimientono clasificado no clasificado
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
ArquitecturaFermi 2.0 (2010−2014)RDNA 3.0 (2022−2024)
Nombre de códigoGF119Viola
Tipode escritoriode escritorio
Fecha de lanzamiento2 de Abril 2012 (12 años hace)7 de Noviembre 2024 (hace menos de un año)
El precio en el momento del lanzamiento sin datos$699

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del GeForce 605 OEM y Playstation 5 Pro GPU: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce 605 OEM y Playstation 5 Pro GPU, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado483840
La frecuencia del núcleo523 MHz2180 MHz
La frecuencia de modo Boostsin datos2350 MHz
Cantidad de los transistores292 million10,600 million
El proceso tecnológico de fabricación40 nm4 nm
El consumo de energia (TDP)25 Watt232 Watt
La velocidad de textura4.184564.0
El rendimiento con el punto flotante0.1004 TFLOPS36.1 TFLOPS
ROPs464
TMUs8240

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce 605 OEM y Playstation 5 Pro GPU con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

InterfazPCIe 2.0 x16sin datos
Longitud145 mm386 mm
Ancho1-slotsin datos
Conectores de alimentación adicionalesnosin datos

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en GeForce 605 OEM y Playstation 5 Pro GPU - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaDDR3GDDR6
La capacidad máxima de RAM512 MB16 GB
El ancho del bus de memoria64 Bit256 Bit
La frecuencia de la memoria897 MHz1750 MHz
El ancho de banda de memoria14.35 GB/s448.0 GB/s

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce 605 OEM y Playstation 5 Pro GPU. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeo1x DVI, 1x HDMI, 1x VGA1x HDMI 2.1, 1x USB Type-C
HDMI++

Compatibilidad API

Se enumeran GeForce 605 OEM y Playstation 5 Pro GPU las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (11_0)N/A
El modelo de sombreado5.1N/A
OpenGL4.64.6
OpenCL1.11.2
VulkanN/A1.2
CUDA2.1-

Resumen de pros y contras


Novedad 2 de Abril 2012 7 de Noviembre 2024
La capacidad máxima de RAM 512 MB 16 GB
El proceso tecnológico 40 nm 4 nm
El consumo de energia (TDP) 25 Vatio 232 Vatio

605 OEM tiene 828% menor consumo de energía.

Playstation 5 Pro GPU, por otro lado, tiene una ventaja de edad de 12 años, un 3100% mayor cantidad máxima de VRAM, y un proceso litográfico 900% más avanzado.

No podemos decidir entre GeForce 605 OEM y Playstation 5 Pro GPU. No disponemos de datos sobre los resultados de las pruebas para elegir un ganador.


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