GeForce 605 OEM vs Playstation 5 Pro GPU
Podstawowe szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce 605 OEM i Playstation 5 Pro GPU, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | nie bierze udziału | nie bierze udziału |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Architektura | Fermi 2.0 (2010−2014) | RDNA 3.0 (2022−2024) |
Kryptonim | GF119 | Viola |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 2 kwietnia 2012 (12 lat temu) | 7 listopada 2024 (mniej niż rok temu) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $699 |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce 605 OEM i Playstation 5 Pro GPU: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce 605 OEM i Playstation 5 Pro GPU, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 48 | 3840 |
Częstotliwość rdzenia | 523 MHz | 2180 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | brak danych | 2350 MHz |
Ilość tranzystorów | 292 million | 10,600 million |
Proces technologiczny | 40 nm | 4 nm |
Pobór mocy (TDP) | 25 Watt | 232 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 4.184 | 564.0 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 0.1004 TFLOPS | 36.1 TFLOPS |
ROPs | 4 | 64 |
TMUs | 8 | 240 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce 605 OEM i Playstation 5 Pro GPU z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | PCIe 2.0 x16 | brak danych |
Długość | 145 mm | 386 mm |
Grubość | 1-slot | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak danych |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce 605 OEM i Playstation 5 Pro GPU: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | DDR3 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 512 MB | 16 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 64 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 897 MHz | 1750 MHz |
Przepustowość pamięci | 14.35 GB/s | 448.0 GB/s |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce 605 OEM i Playstation 5 Pro GPU. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x DVI, 1x HDMI, 1x VGA | 1x HDMI 2.1, 1x USB Type-C |
HDMI | + | + |
Zgodność z API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce 605 OEM i Playstation 5 Pro GPU, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (11_0) | N/A |
Model cieniujący | 5.1 | N/A |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 1.2 |
Vulkan | N/A | 1.2 |
CUDA | 2.1 | - |
Podsumowanie zalet i wad
Nowość | 2 kwietnia 2012 | 7 listopada 2024 |
Maksymalna ilość pamięci | 512 MB | 16 GB |
Proces technologiczny | 40 nm | 4 nm |
Pobór mocy (TDP) | 25 Wat | 232 Wat |
605 OEM ma 828% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, Playstation 5 Pro GPU ma przewagę wiekową wynoszącą 12 lat, ma 3100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 900% bardziej zaawansowany proces litografii.
Nie możemy się zdecydować między GeForce 605 OEM i Playstation 5 Pro GPU. Nie mamy danych z testów, aby wybrać zwycięzcę.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce 605 OEM i Playstation 5 Pro GPU - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównanie z podobnymi układami GPU
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.