GeForce 320M vs Radeon R2 (Mullins/Beema/Carrizo-L)

Note de performance globale

Nous avons comparé GeForce 320M avec Radeon R2 (Mullins/Beema/Carrizo-L), y compris les spécifications et les données de performance.

GeForce 320M
2010
23 Watt
0.54

R2 (Mullins/Beema/Carrizo-L) surpasse 320M d'un 20% significatif sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce 320M, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances12141183
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Efficacité énergétique1.63pas de données
ArchitectureTesla 2.0 (2007−2013)GCN 1.1 (2014)
Nom de codeC89Beema/Mullins
TypeDesktopPour les ordinateurs portables
Date de lancement1 Avril 2010 (14 ans il y a)29 Avril 2014 (10 ans il y a)

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce 320M et Radeon R2 (Mullins/Beema/Carrizo-L): nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce 320M et Radeon R2 (Mullins/Beema/Carrizo-L), bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders48128
Fréquence de noyau450 MHz300 MHz
Fréquence en mode Boostpas de données600 MHz
Nombre de transistors486 millionpas de données
Processus technologique de fabrication40 nm28 nm
Consommation d'énergie (TDP)23 Wattpas de données
Vitesse de texturation7.200pas de données
Performance à virgule flottante0.0912 TFLOPSpas de données
ROPs8pas de données
TMUs16pas de données

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce 320M et Radeon R2 (Mullins/Beema/Carrizo-L) avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

InterfacePCIe 2.0 x16pas de données
ÉpaisseurIGPpas de données

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce 320M et Radeon R2 (Mullins/Beema/Carrizo-L) sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireSystème utilisépas de données
Capacité de mémoire maximaleSystème utilisépas de données
Largeur de bus de mémoireSystème utilisé64 Bit
Fréquence de mémoireSystème utilisépas de données
Mémoire partagée++

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce 320M et Radeon R2 (Mullins/Beema/Carrizo-L). En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputspas de données

Compatibilité API

Les API supportées par GeForce 320M et Radeon R2 (Mullins/Beema/Carrizo-L) sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX11.1 (10_1)12 (FL 12_0)
Modèle de shader4.1pas de données
OpenGL3.3pas de données
OpenCLN/Apas de données
VulkanN/A-

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des GeForce 320M et Radeon R2 (Mullins/Beema/Carrizo-L) de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

GeForce 320M 0.54
R2 (Mullins/Beema/Carrizo-L) 0.65
+20.4%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

GeForce 320M 1852
+57.2%
R2 (Mullins/Beema/Carrizo-L) 1178

Performances de jeu

Les résultats GeForce 320M et Radeon R2 (Mullins/Beema/Carrizo-L) dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD21
−14.3%
24−27
+14.3%

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
+0%
4−5
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
+0%
3−4
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry New Dawn 1−2
+0%
1−2
+0%
Hitman 3 5−6
+0%
5−6
+0%
Horizon Zero Dawn 10−11
−10%
10−12
+10%
Shadow of the Tomb Raider 6−7
+0%
6−7
+0%
Watch Dogs: Legion 30−33
+0%
30−33
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
+0%
4−5
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
+0%
3−4
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry New Dawn 1−2
+0%
1−2
+0%
Hitman 3 5−6
+0%
5−6
+0%
Horizon Zero Dawn 10−11
−10%
10−12
+10%
Shadow of the Tomb Raider 6−7
+0%
6−7
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
+0%
10−11
+0%
Watch Dogs: Legion 30−33
+0%
30−33
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
+0%
4−5
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
+0%
3−4
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Hitman 3 5−6
+0%
5−6
+0%
Horizon Zero Dawn 10−11
−10%
10−12
+10%
Shadow of the Tomb Raider 6−7
+0%
6−7
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
+0%
10−11
+0%
Watch Dogs: Legion 30−33
+0%
30−33
+0%

1440p
High Preset

Far Cry New Dawn 1−2
+0%
1−2
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 0−1
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Hitman 3 6−7
+0%
6−7
+0%
Horizon Zero Dawn 3−4
+0%
3−4
+0%
Watch Dogs: Legion 1−2
−100%
2−3
+100%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
+0%
3−4
+0%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
+0%
1−2
+0%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 2−3
+0%
2−3
+0%

C'est ainsi que GeForce 320M et R2 (Mullins/Beema/Carrizo-L) rivalisent dans les jeux populaires :

  • R2 (Mullins/Beema/Carrizo-L) est 14% plus rapide dans 1080p.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Watch Dogs: Legion, avec la résolution 1440p et le Ultra Preset, le R2 (Mullins/Beema/Carrizo-L) est 100% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • R2 (Mullins/Beema/Carrizo-L) est en avance sur 4 tests (11%)
  • il y a un tirage au sort dans 31 tests (89%)

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 0.54 0.65
Nouveauté 1 Avril 2010 29 Avril 2014
Processus technologique 40 nm 28 nm

R2 (Mullins/Beema/Carrizo-L) a un score de performance agrégé 20.4% plus élevé, un avantage de 4 ans en termes d'âge, et un 42.9% processus de lithographie plus avancé.

Le Radeon R2 (Mullins/Beema/Carrizo-L) est notre choix recommandé car il bat le GeForce 320M dans les tests de performance.

Il faut savoir que GeForce 320M est destiné aux ordinateurs de bureau et Radeon R2 (Mullins/Beema/Carrizo-L) est destiné aux ordinateurs portables.


Si vous avez encore des questions sur le choix entre GeForce 320M et Radeon R2 (Mullins/Beema/Carrizo-L) - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.

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