GeForce 310M vs ATI Radeon 9600
Note de performance globale
Nous avons comparé GeForce 310M avec Radeon 9600, y compris les spécifications et les données de performance.
310M surpasse ATI 9600 d'un énorme 244% sur la base de nos résultats de référence agrégés.
Détails primaires
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce 310M, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | 1325 | 1455 |
Place par popularité | pas dans le top-100 | pas dans le top-100 |
Efficacité énergétique | 1.52 | 0.51 |
Architecture | Tesla 2.0 (2007−2013) | Rage 8 (2002−2007) |
Nom de code | GT218 | RV350 |
Type | Pour les ordinateurs portables | Desktop |
Date de lancement | 10 Janvier 2010 (14 ans il y a) | 1 Octobre 2003 (21 ans il y a) |
Spécifications détaillées
Paramètres généraux GeForce 310M et Radeon 9600: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce 310M et Radeon 9600, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Nombre de processeurs de shaders | 16 | pas de données |
Fréquence de noyau | 606 MHz | 324 MHz |
Nombre de transistors | 260 million | 60 million |
Processus technologique de fabrication | 40 nm | 130 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 14 Watt | 12 Watt |
Vitesse de texturation | 4.848 | 1.296 |
Performance à virgule flottante | 0.04896 TFLOPS | pas de données |
Gigaflops | 73 | pas de données |
ROPs | 4 | 4 |
TMUs | 8 | 4 |
Facteur de forme et compatibilité
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce 310M et Radeon 9600 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).
Bus | PCI-E 2.0 | pas de données |
Interface | PCIe 2.0 x16 | AGP 8x |
Épaisseur | pas de données | 1-slot |
Connecteurs d'alimentation supplémentaires | non | non |
Capacité et type de VRAM
Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce 310M et Radeon 9600 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
Type de mémoire | DDR3 | DDR |
Capacité de mémoire maximale | Up to 1 Gb | 64 Mb |
Largeur de bus de mémoire | 64 Bit | 128 Bit |
Fréquence de mémoire | Up to 800 (DDR3), Up to 800 (GDDR3) MHz | 189 MHz |
Bande passante de la mémoire | 10.67 Gb/s | 6.048 Gb/s |
Mémoire partagée | - | pas de données |
Connectivité et sorties
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce 310M et Radeon 9600. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
Connecteurs de vidéo | DisplayPortHDMIVGADual Link DVISingle Link DVI | 1x DVI, 1x VGA, 1x S-Video |
Support de multiples moniteurs | + | pas de données |
HDMI | + | - |
Résolution maximale via VGA | 2048x1536 | pas de données |
Technologies prises en charge
Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce 310M et Radeon 9600 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.
Gestion de l'alimentation | 8.0 | pas de données |
Compatibilité API
Les API supportées par GeForce 310M et Radeon 9600 sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | 11.1 (10_1) | 9.0 (9_0) |
Modèle de shader | 4.1 | pas de données |
OpenGL | 3.3 | 2.0 |
OpenCL | 1.1 | N/A |
Vulkan | N/A | N/A |
CUDA | + | - |
Performance de référence synthétique
Ce sont les résultats du test des GeForce 310M et Radeon 9600 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.
Score de référence synthétique combiné
Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.
Passmark
Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.
Performances de jeu
Les résultats GeForce 310M et Radeon 9600 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.
Performances en matière de FPS dans les jeux populaires
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 2−3 | 0−1 |
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 2−3 | 0−1 |
Hitman 3 | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
+300%
|
2−3
−300%
|
Shadow of the Tomb Raider | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
+250%
|
8−9
−250%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 2−3 | 0−1 |
Hitman 3 | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
+300%
|
2−3
−300%
|
Shadow of the Tomb Raider | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
+350%
|
2−3
−350%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
+250%
|
8−9
−250%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 2−3 | 0−1 |
Hitman 3 | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
+300%
|
2−3
−300%
|
Shadow of the Tomb Raider | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
+350%
|
2−3
−350%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
+250%
|
8−9
−250%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 0−1 |
Hitman 3 | 6−7
+500%
|
1−2
−500%
|
Horizon Zero Dawn | 2−3 | 0−1 |
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3 | 0−1 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2 | 0−1 |
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3 | 0−1 |
Résumé des avantages et des inconvénients
Note de performance | 0.31 | 0.09 |
Nouveauté | 10 Janvier 2010 | 1 Octobre 2003 |
Processus technologique | 40 nm | 130 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 14 Watt | 12 Watt |
GeForce 310M a un score de performance agrégé 244.4% plus élevé, un avantage de 6 ans, et un 225% processus de lithographie plus avancé.
ATI 9600, quant à lui, a 16.7% de consommation d'énergie en moins.
Le GeForce 310M est notre choix recommandé car il bat le Radeon 9600 dans les tests de performance.
Il faut savoir que GeForce 310M est destiné aux ordinateurs portables et Radeon 9600 est destiné aux ordinateurs de bureau.
Si vous avez encore des questions sur le choix entre GeForce 310M et Radeon 9600 - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.
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