GeForce 310M vs Radeon 610M

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Information générale

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce 310M, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performancesnon classé751
Place par popularitépas dans le top-10045
ArchitectureGT2xx (2009−2012)RDNA 2 (2020−2022)
Nom de codeN11M-GE1RDNA 2
TypePour les ordinateurs portablesPour les ordinateurs portables
Date de lancement10 Janvier 2010 (14 ans il y a)20 Septembre 2022 (1 an il y a)
Prix actuel$163 pas de données

Caractéristiques

Paramètres généraux GeForce 310M et Radeon 610M: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce 310M et Radeon 610M, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders16128
Nombre de transporteurs CUDA16pas de données
Fréquence de noyau606 / 625 MHz400 MHz
Fréquence en mode Boostpas de données2200 MHz
Nombre de transistors260 millionpas de données
Processus technologique de fabrication40 nm6 nm
Consommation d'énergie (TDP)14 Watt15 Watt
Vitesse de texturation4.84815.20
Performance à virgule flottante48.96 gflopspas de données
Gigaflops73pas de données

Compatibilité et dimensions

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce 310M et Radeon 610M avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques portables, il s'agit de la taille estimée de l'ordinateur portable, du bus et du connecteur de connexion si la carte graphique est connectée via le connecteur plutôt que dessoudée sur la carte mère.

BusPCI-E 2.0pas de données
InterfacePCIe 2.0 x16PCIe 4.0 x8
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnonnon

Mémoire

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce 310M et Radeon 610M sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR3, DDR3Système utilisé
Capacité de mémoire maximaleUp to 1 GbSystème utilisé
Largeur de bus de mémoire64 BitSystème utilisé
Fréquence de mémoireUp to 800 (DDR3), Up to 800 (GDDR3) MHzSystème utilisé
Bande passante de la mémoire10.67 Gb/spas de données
Mémoire partagée--

Connecteurs vidéo

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce 310M et Radeon 610M. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo DisplayPortHDMIVGADual Link DVISingle Link DVIPortable Device Dependent
Support de multiples moniteurs+pas de données
HDMI+pas de données
Résolution maximale via VGA2048x1536pas de données

Technologies

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce 310M et Radeon 610M prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Gestion de l'alimentation8.0pas de données

Support de API

Les API supportées par GeForce 310M et Radeon 610M sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX11.1 (10_1)12 Ultimate (12_2)
Modèle de shader4.16.7
OpenGL3.34.6
OpenCL1.12.0
VulkanN/A1.3
CUDA+pas de données

Tests de référence

Ce sont les résultats du test des GeForce 310M et Radeon 610M de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

Couverture de référence : 25%

GeForce 310M 115
Radeon 610M 1100
+857%

Radeon 610M surpasse GeForce 310M de 857% dans Passmark.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

Couverture de référence : 17%

GeForce 310M 1123
Radeon 610M 7834
+598%

Radeon 610M surpasse GeForce 310M de 598% dans 3DMark Vantage Performance.

Avantages et inconvénients


Nouveauté 10 Janvier 2010 20 Septembre 2022
Processus technologique 40 nm 6 nm
Consommation d'énergie (TDP) 14 Watt 15 Watt

Nous n'arrivons pas à nous décider entre GeForce 310M et Radeon 610M. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.


Si vous avez encore des questions sur le choix entre GeForce 310M et Radeon 610M - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.

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