GeForce 310M vs L40S

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VS

Évaluation cumulative des performances

Nous avons comparé GeForce 310M avec L40S, y compris les spécifications et les données de performance.

GeForce 310M
2010
Up to 1 Gb DDR3, 14 Watt
0.30

L40S surpasse 310M d'un énorme 15860% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Principaux détails

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce 310M, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances138879
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Efficacité énergétique1.6512.27
ArchitectureTesla 2.0 (2007−2013)Ada Lovelace (2022−2024)
Nom de codeGT218AD102
TypePour les ordinateurs portablesPour les postes de travail
Date de lancement10 Janvier 2010 (16 ans il y a)13 Octobre 2022 (3 ans il y a)

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce 310M et L40S: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce 310M et L40S, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders1618176
Fréquence de noyau606 MHz1110 MHz
Fréquence en mode Boostpas de données2520 MHz
Nombre de transistors260 million76,300 million
Processus technologique de fabrication40 nm5 nm
Consommation d'énergie (TDP)14 Watt300 Watt
Vitesse de texturation4.8481,431
Performance à virgule flottante0.04896 TFLOPS91.61 TFLOPS
Gigaflops73pas de données
ROPs4192
TMUs8568
Tensor Corespas de données568
Ray Tracing Corespas de données142
L1 Cachepas de données17.8 Mb
L2 Cache32 Kb48 Mb

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce 310M et L40S avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

BusPCI-E 2.0pas de données
InterfacePCIe 2.0 x16PCIe 4.0 x16
Longueurpas de données267 mm
Épaisseurpas de données2-slot
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnon1x 16-pin

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce 310M et L40S sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireDDR3GDDR6
Capacité de mémoire maximaleUp to 1 Gb48 Gb
Largeur de bus de mémoire64 Bit384 Bit
Fréquence de mémoireUp to 800 (DDR3), Up to 800 (GDDR3) MHz2250 MHz
Bande passante de la mémoire10.67 Gb/s864.0 Gb/s
Mémoire partagée--
Resizable BAR-+

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce 310M et L40S. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo DisplayPortHDMIVGADual Link DVISingle Link DVI1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a
Support de multiples moniteurs+pas de données
HDMI++
Résolution maximale via VGA2048x1536pas de données

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce 310M et L40S prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Gestion de l'alimentation8.0pas de données

Compatibilité API et SDK

Les API supportées par GeForce 310M et L40S sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX11.1 (10_1)12 Ultimate (12_2)
Modèle de shader4.16.7
OpenGL3.34.6
OpenCL1.13.0
VulkanN/A1.3
CUDA+8.9
DLSS-+

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des GeForce 310M et L40S de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark.

GeForce 310M 0.30
L40S 47.88
+15860%

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

GeForce 310M 126
Échantillons : 1349
L40S 20022
+15790%
Échantillons : 7

Performances de jeu

Les résultats GeForce 310M et L40S dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low

Cyberpunk 2077 1−2
−14900%
150−160
+14900%
Hogwarts Legacy 5−6
−14900%
750−800
+14900%

Full HD
Medium

Cyberpunk 2077 1−2
−14900%
150−160
+14900%
Forza Horizon 4 3−4
−14900%
450−500
+14900%
Hogwarts Legacy 5−6
−14900%
750−800
+14900%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 7−8
−15614%
1100−1150
+15614%
Valorant 24−27
−15669%
4100−4150
+15669%

Full HD
High

Counter-Strike: Global Offensive 14−16
−15614%
2200−2250
+15614%
Cyberpunk 2077 1−2
−14900%
150−160
+14900%
Dota 2 9−10
−15456%
1400−1450
+15456%
Forza Horizon 4 3−4
−14900%
450−500
+14900%
Hogwarts Legacy 5−6
−14900%
750−800
+14900%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 7−8
−15614%
1100−1150
+15614%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
−14900%
750−800
+14900%
Valorant 24−27
−15669%
4100−4150
+15669%

Full HD
Ultra

Cyberpunk 2077 1−2
−14900%
150−160
+14900%
Dota 2 9−10
−15456%
1400−1450
+15456%
Forza Horizon 4 3−4
−14900%
450−500
+14900%
Hogwarts Legacy 5−6
−14900%
750−800
+14900%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 7−8
−15614%
1100−1150
+15614%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
−14900%
750−800
+14900%
Valorant 24−27
−15669%
4100−4150
+15669%

1440p
High

Counter-Strike 2 3−4
−14900%
450−500
+14900%
Counter-Strike: Global Offensive 0−1 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 3−4
−14900%
450−500
+14900%

1440p
Ultra

Forza Horizon 4 1−2
−14900%
150−160
+14900%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
−14900%
150−160
+14900%

4K
High

Grand Theft Auto V 14−16
−15614%
2200−2250
+15614%
Valorant 2−3
−14900%
300−310
+14900%

4K
Ultra

PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 1−2
−14900%
150−160
+14900%

4K
Epic

Fortnite 2−3
−14900%
300−310
+14900%

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 0.30 47.88
Nouveauté 10 Janvier 2010 13 Octobre 2022
Processus technologique 40 nm 5 nm
Consommation d'énergie (TDP) 14 Watt 300 Watt

GeForce 310M a 2042.9% de consommation d'énergie en moins.

L40S, quant à lui, a un score de performance agrégé 15860% plus élevé, un avantage de 12 ans, et un 700% processus de lithographie plus avancé.

Le L40S est notre choix recommandé car il bat le GeForce 310M dans les tests de performance.

Il faut savoir que GeForce 310M est destiné aux ordinateurs portables et L40S est destiné aux postes de travail.

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