GeForce 310M vs 9100

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VS

Note de performance globale

Nous avons comparé GeForce 310M avec GeForce 9100, y compris les spécifications et les données de performance.

GeForce 310M
2010
Up to 1 Gb DDR3, 14 Watt
0.31
+47.6%

310M surpasse 9100 d'un 48% considérable sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce 310M, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances13251384
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Efficacité énergétique1.520.36
ArchitectureTesla 2.0 (2007−2013)Tesla (2006−2010)
Nom de codeGT218C78
TypePour les ordinateurs portablesDesktop
Date de lancement10 Janvier 2010 (14 ans il y a)17 Avril 2007 (17 ans il y a)

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce 310M et GeForce 9100: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce 310M et GeForce 9100, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders1616
Fréquence de noyau606 MHz500 MHz
Nombre de transistors260 million210 million
Processus technologique de fabrication40 nm80 nm
Consommation d'énergie (TDP)14 Watt40 Watt
Vitesse de texturation4.8484.000
Performance à virgule flottante0.04896 TFLOPS0.0384 TFLOPS
Gigaflops73pas de données
ROPs44
TMUs88

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce 310M et GeForce 9100 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

BusPCI-E 2.0pas de données
InterfacePCIe 2.0 x16PCI
Épaisseurpas de donnéesIGP
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnonpas de données

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce 310M et GeForce 9100 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireDDR3Système utilisé
Capacité de mémoire maximaleUp to 1 GbSystème utilisé
Largeur de bus de mémoire64 BitSystème utilisé
Fréquence de mémoireUp to 800 (DDR3), Up to 800 (GDDR3) MHzSystème utilisé
Bande passante de la mémoire10.67 Gb/spas de données
Mémoire partagée-pas de données

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce 310M et GeForce 9100. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo DisplayPortHDMIVGADual Link DVISingle Link DVI1x DVI, 1x VGA, 1x S-Video
Support de multiples moniteurs+pas de données
HDMI+-
Résolution maximale via VGA2048x1536pas de données

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce 310M et GeForce 9100 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Gestion de l'alimentation8.0pas de données

Compatibilité API

Les API supportées par GeForce 310M et GeForce 9100 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX11.1 (10_1)11.1 (10_0)
Modèle de shader4.14.0
OpenGL3.33.3
OpenCL1.1N/A
VulkanN/AN/A
CUDA+-

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des GeForce 310M et GeForce 9100 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

GeForce 310M 0.31
+47.6%
GeForce 9100 0.21

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

GeForce 310M 118
+45.7%
GeForce 9100 81

Performances de jeu

Les résultats GeForce 310M et GeForce 9100 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 2−3
+100%
1−2
−100%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
+50%
2−3
−50%
Call of Duty: Modern Warfare 2−3
+100%
1−2
−100%
Cyberpunk 2077 2−3
+100%
1−2
−100%
Hitman 3 4−5
+100%
2−3
−100%
Horizon Zero Dawn 8−9
+60%
5−6
−60%
Shadow of the Tomb Raider 4−5
+100%
2−3
−100%
Watch Dogs: Legion 27−30
+55.6%
18−20
−55.6%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
+50%
2−3
−50%
Call of Duty: Modern Warfare 2−3
+100%
1−2
−100%
Cyberpunk 2077 2−3
+100%
1−2
−100%
Hitman 3 4−5
+100%
2−3
−100%
Horizon Zero Dawn 8−9
+60%
5−6
−60%
Shadow of the Tomb Raider 4−5
+100%
2−3
−100%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
+50%
6−7
−50%
Watch Dogs: Legion 27−30
+55.6%
18−20
−55.6%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
+50%
2−3
−50%
Call of Duty: Modern Warfare 2−3
+100%
1−2
−100%
Cyberpunk 2077 2−3
+100%
1−2
−100%
Hitman 3 4−5
+100%
2−3
−100%
Horizon Zero Dawn 8−9
+60%
5−6
−60%
Shadow of the Tomb Raider 4−5
+100%
2−3
−100%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
+50%
6−7
−50%
Watch Dogs: Legion 27−30
+55.6%
18−20
−55.6%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Hitman 3 6−7
+50%
4−5
−50%
Horizon Zero Dawn 2−3
+100%
1−2
−100%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 2−3
+100%
1−2
−100%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2 0−1
Assassin's Creed Valhalla 0−1 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 2−3
+100%
1−2
−100%

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 0.31 0.21
Nouveauté 10 Janvier 2010 17 Avril 2007
Processus technologique 40 nm 80 nm
Consommation d'énergie (TDP) 14 Watt 40 Watt

GeForce 310M a un score de performance agrégé 47.6% plus élevé, un avantage de 2 ans en termes d'âge, un 100% processus de lithographie plus avancé, et 185.7% de consommation d'énergie en moins.

Le GeForce 310M est notre choix recommandé car il bat le GeForce 9100 dans les tests de performance.

Il faut savoir que GeForce 310M est destiné aux ordinateurs portables et GeForce 9100 est destiné aux ordinateurs de bureau.


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