GeForce 210 vs Xbox 360 GPU

Information générale

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce 210, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performancesnon classénon classé
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
ArchitectureTesla 2.0 (2007−2013)TeraScale (2005−2013)
Nom de codeGT218Xenos
TypeDesktopDesktop
Date de lancement12 Octobre 2009 (14 ans il y a)22 Novembre 2005 (18 ans il y a)
Prix au moment du lancement$29.49 pas de données
Prix actuel$96 (3.3x)$18.41

Caractéristiques

Paramètres généraux GeForce 210 et Xbox 360 GPU: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce 210 et Xbox 360 GPU, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders16240
Nombre de transporteurs CUDA16pas de données
Fréquence de noyau589 MHz500 MHz
Nombre de transistors260 million232 million
Processus technologique de fabrication40 nm90 nm
Consommation d'énergie (TDP)30.5 Wattpas de données
Température maximale105 °Cpas de données
Vitesse de texturation4.1608.000
Performance à virgule flottante39.36 gflops240 gflops

Compatibilité et dimensions

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce 210 et Xbox 360 GPU avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

BusPCI-E 2.0pas de données
InterfacePCIe 2.0 x16IGP
Longueur16.8 cmpas de données
Hauteur6.9 cmpas de données
Épaisseur1-slotIGP
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnonpas de données

Mémoire

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce 210 et Xbox 360 GPU sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR2GDDR3
Capacité de mémoire maximale512 Mb512 Mb
Largeur de bus de mémoire64 Bit128 Bit
Fréquence de mémoire500 MHz1400 MHz
Bande passante de la mémoire8.0 Gb/s22.4 Gb/s

Connecteurs vidéo

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce 210 et Xbox 360 GPU. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo DVIVGADisplayPortNo outputs
Support de multiples moniteurs+pas de données
HDMI+pas de données
Résolution maximale via VGA2048x1536pas de données
Entrée audio pour HDMIinternepas de données

Support de API

Les API supportées par GeForce 210 et Xbox 360 GPU sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX11.1 (10_1)9.0c (9_3)
Modèle de shader4.1pas de données
OpenGL3.1N/A
OpenCL1.1pas de données
VulkanN/Apas de données
CUDA+pas de données

Avantages et inconvénients


Nouveauté 12 Octobre 2009 22 Novembre 2005
Processus technologique 40 nm 90 nm

Nous n'arrivons pas à nous décider entre GeForce 210 et Xbox 360 GPU. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.


Si vous avez encore des questions sur le choix entre GeForce 210 et Xbox 360 GPU - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.

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Comparaisons

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Note des utilisateurs

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