GameCube GPU: Spezifikationen und Tests
Beschreibung
ATI Verkaufsstart GameCube GPU 24 August 2000. Das ist eine Laptop-Grafikkarte auf der Architektur Rage 5 und dem technologischen Prozess 180 nm, die in Erster Linie für Gamer konzipiert ist. Auf ihr ist 16 MB des Speichers SDR mit einer Frequenz von 0.16 GHz installiert, und zusammen mit der Schnittstelle 64 Bit schafft es eine Bandbreite von 1.296 GB/s.
In Bezug auf die Kompatibilität ist es eine integrierte Grafikkarte. Der Stromverbrauch – 45 Watt.
Primäre Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GameCube GPU sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | nicht bewertet | |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | |
Architektur | Rage 5 (2000) | |
Codename | Flipper | |
Typ | Für Laptops | |
Veröffentlichungsdatum | 24 August 2000 (24 Jahre vor) |
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von GameCube GPU: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GameCube GPU, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Kernfrequenz | 162 MHz | von 2610 MHz (Radeon RX 6500 XT) |
Anzahl der Transistoren | 51 million | von 208,000 million (B200 SXM 192 GB) |
Technologischer Herstellungsprozess | 180 nm | von 3 nm (Arc Graphics 140V) |
Leistungsaufnahme (TDP) | 45 Watt | von 2400 Watt (Data Center GPU Max Subsystem) |
Texturiergeschwindigkeit | 0.65 | von 2,554 (Radeon Instinct MI300X) |
ROPs | 4 | von 192 (Radeon RX 7900 XTX) |
TMUs | 4 | von 1280 (Data Center GPU Max NEXT) |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von GameCube GPU mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Schnittstelle | IGP |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf GameCube GPU installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | SDR | |
Maximale Speicherkapazität | 16 MB | von 294912 (Radeon Instinct MI325X) |
Speicherbusbreite | 64 Bit | von 8192 Bit (Radeon Instinct MI250X) |
Speicherfrequenz | 162 MHz | von 20000 (RTX 5000 Ada Generation Mobile) |
Speicherbandbreite | 1.296 GB/s | von 5,171 GB/s (Radeon Instinct MI300X) |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GameCube GPU. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | No outputs |
API-Kompatibilität
Die von GameCube GPU unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 6.0+ | |
OpenGL | N/A | von 4.6 (GeForce RTX 4090) |
OpenCL | N/A | |
Vulkan | N/A |
Benchmark-Tests
Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GameCube GPU. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.
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Empfohlene Prozessoren
Diese Prozessoren werden unseren Statistiken zufolge am häufigsten mit GameCube GPU verwendet.