GeForce3 Ti500 vs ATI GameCube GPU

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Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce3 Ti500, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performancesnon classénon classé
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
ArchitectureKelvin (2001−2003)Rage 5 (2000)
Nom de codeNV20 A5Flipper
TypeDesktopPour les ordinateurs portables
Date de lancement1 Octobre 2001 (23 ans il y a)24 Août 2000 (24 ans il y a)
Prix au moment du lancement$349 pas de données

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce3 Ti500 et GameCube GPU: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce3 Ti500 et GameCube GPU, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Fréquence de noyau240 MHz162 MHz
Nombre de transistors57 million51 million
Processus technologique de fabrication150 nm180 nm
Consommation d'énergie (TDP)pas de données45 Watt
Vitesse de texturation1.9200.65
ROPs44
TMUs84

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce3 Ti500 et GameCube GPU avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

InterfaceAGP 4xIGP
Longueur183 mmpas de données
Épaisseur1-slotpas de données
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnonpas de données

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce3 Ti500 et GameCube GPU sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireDDRSDR
Capacité de mémoire maximale64 Mb16 Mb
Largeur de bus de mémoire128 Bit64 Bit
Fréquence de mémoire250 MHz162 MHz
Bande passante de la mémoire8 Gb/s1.296 Gb/s

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce3 Ti500 et GameCube GPU. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo 1x DVI, 1x VGA, 1x S-VideoNo outputs

Compatibilité API

Les API supportées par GeForce3 Ti500 et GameCube GPU sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX8.06.0+
OpenGL1.3N/A
OpenCLN/AN/A
VulkanN/AN/A

Résumé des avantages et des inconvénients


Nouveauté 1 Octobre 2001 24 Août 2000
Capacité de mémoire maximale 64 Mb 16 Mb
Processus technologique 150 nm 180 nm

GeForce3 Ti500 a un avantage d'âge de 1 an, une quantité maximale de VRAM 300% plus élevée, et un 20% processus de lithographie plus avancé.

Nous n'arrivons pas à nous décider entre GeForce3 Ti500 et GameCube GPU. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.

Il faut savoir que GeForce3 Ti500 est destiné aux ordinateurs de bureau et GameCube GPU est destiné aux ordinateurs portables.


Si vous avez encore des questions sur le choix entre GeForce3 Ti500 et GameCube GPU - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.

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