GeForce GT 630 Rev. 2 vs ATI GameCube GPU

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Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GT 630 Rev. 2, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performancesnon classénon classé
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
ArchitectureKepler 2.0 (2013−2015)Rage 5 (2000)
Nom de codeGK208Flipper
TypeDesktopPour les ordinateurs portables
Date de lancement29 Mai 2013 (11 ans il y a)24 Août 2000 (24 ans il y a)

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce GT 630 Rev. 2 et GameCube GPU: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GT 630 Rev. 2 et GameCube GPU, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders384pas de données
Fréquence de noyau902 MHz162 MHz
Nombre de transistors915 million51 million
Processus technologique de fabrication28 nm180 nm
Consommation d'énergie (TDP)25 Watt45 Watt
Vitesse de texturation28.860.65
Performance à virgule flottante0.6927 TFLOPSpas de données
ROPs84
TMUs324

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GT 630 Rev. 2 et GameCube GPU avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

InterfacePCIe 2.0 x8IGP
Longueur145 mmpas de données
Épaisseur1-slotpas de données
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnonpas de données

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GT 630 Rev. 2 et GameCube GPU sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireDDR3SDR
Capacité de mémoire maximale2 Gb16 Mb
Largeur de bus de mémoire64 Bit64 Bit
Fréquence de mémoire900 MHz162 MHz
Bande passante de la mémoire14.4 Gb/s1.296 Gb/s

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GT 630 Rev. 2 et GameCube GPU. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo 1x DVI, 1x HDMI, 1x VGANo outputs
HDMI+-

Compatibilité API

Les API supportées par GeForce GT 630 Rev. 2 et GameCube GPU sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (11_0)6.0+
Modèle de shader5.1pas de données
OpenGL4.6N/A
OpenCL1.2N/A
Vulkan1.1.126N/A
CUDA3.5-

Résumé des avantages et des inconvénients


Nouveauté 29 Mai 2013 24 Août 2000
Capacité de mémoire maximale 2 Gb 16 Mb
Processus technologique 28 nm 180 nm
Consommation d'énergie (TDP) 25 Watt 45 Watt

GT 630 Rev. 2 a un avantage de 12 ans, une quantité maximale de VRAM 12700% plus élevée, un 542.9% processus de lithographie plus avancé, et 80% de consommation d'énergie en moins.

Nous n'arrivons pas à nous décider entre GeForce GT 630 Rev. 2 et GameCube GPU. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.

Il faut savoir que GeForce GT 630 Rev. 2 est destiné aux ordinateurs de bureau et GameCube GPU est destiné aux ordinateurs portables.


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