GRID K520Q vs XGI Volari V3
Principaux détails
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GRID K520Q, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | non classé | non classé |
Place par popularité | pas dans le top-100 | pas dans le top-100 |
Architecture | Kepler (2012−2018) | XG4 (2003−2005) |
Nom de code | GK104 | XG42 |
Type | Pour les postes de travail | Desktop |
Date de lancement | 2 Juillet 2014 (10 ans il y a) | 15 Septembre 2003 (21 ans il y a) |
Prix au moment du lancement | $3,599 | pas de données |
Spécifications détaillées
Paramètres généraux GRID K520Q et XGI Volari V3: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GRID K520Q et XGI Volari V3, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Nombre de processeurs de shaders | 1536 ×2 | pas de données |
Fréquence de noyau | 745 MHz | 200 MHz |
Nombre de transistors | 3,540 million | 25 million |
Processus technologique de fabrication | 28 nm | 130 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 225 Watt | pas de données |
Vitesse de texturation | 95.36 ×2 | 0.8 |
Performance à virgule flottante | 2.289 TFLOPS ×2 | pas de données |
ROPs | 32 ×2 | 2 |
TMUs | 128 ×2 | 4 |
Facteur de forme et compatibilité
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GRID K520Q et XGI Volari V3 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).
Interface | PCIe 3.0 x16 | AGP 8x |
Longueur | 267 mm | pas de données |
Épaisseur | 2-slot | 1-slot |
Capacité et type de VRAM
Les paramètres de la mémoire installée sur GRID K520Q et XGI Volari V3 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
Type de mémoire | GDDR5 | DDR |
Capacité de mémoire maximale | 4 Gb ×2 | 128 Mb |
Largeur de bus de mémoire | 256 Bit ×2 | 128 Bit |
Fréquence de mémoire | 1250 MHz | 200 MHz |
Bande passante de la mémoire | 160.0 Gb/s ×2 | 6.4 Gb/s |
Connectivité et sorties
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GRID K520Q et XGI Volari V3. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
Connecteurs de vidéo | No outputs | 1x DVI, 1x VGA, 1x S-Video |
Compatibilité API et SDK
Les API supportées par GRID K520Q et XGI Volari V3 sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | 12 (11_0) | 8.1 |
Modèle de shader | 5.1 | pas de données |
OpenGL | 4.6 | 1.3 |
OpenCL | 1.2 | N/A |
Vulkan | 1.1.126 | N/A |
CUDA | 3.0 | - |
Résumé des avantages et des inconvénients
Nouveauté | 2 Juillet 2014 | 15 Septembre 2003 |
Capacité de mémoire maximale | 4 Gb | 128 Mb |
Processus technologique | 28 nm | 130 nm |
GRID K520Q a un avantage de 10 ans, une quantité maximale de VRAM 3100% plus élevée, et un 364.3% processus de lithographie plus avancé.
Nous n'arrivons pas à nous décider entre GRID K520Q et XGI Volari V3. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.
Il faut savoir que GRID K520Q est destiné aux postes de travail et XGI Volari V3 est destiné aux ordinateurs de bureau.
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