FirePro W5170M vs Quadro 3000M

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VS

Évaluation cumulative des performances

Nous avons comparé FirePro W5170M et Quadro 3000M, en couvrant les spécifications et tous les critères de référence pertinents.

W5170M
2014
2 Gb GDDR5
5.17
+118%

W5170M surpasse 3000M d'un énorme 118% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Principaux détails

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de FirePro W5170M, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances662887
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Évaluation du rapport coût-efficacitépas de données0.11
Efficacité énergétiquepas de données2.46
ArchitectureGCN 1.0 (2012−2020)Fermi (2010−2014)
Nom de codeTropoGF104
TypePour les postes de travail mobilesPour les postes de travail mobiles
Date de lancement25 Août 2014 (11 ans il y a)22 Février 2011 (14 ans il y a)
Prix au moment du lancementpas de données$398.96

Évaluation du rapport coût-efficacité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

pas de données

Graphique de dispersion entre les performances et les prix

Spécifications détaillées

Paramètres généraux FirePro W5170M et Quadro 3000M: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de FirePro W5170M et Quadro 3000M, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders640240
Fréquence de noyau900 MHz450 MHz
Fréquence en mode Boost925 MHzpas de données
Nombre de transistors1,500 million1,950 million
Processus technologique de fabrication28 nm40 nm
Consommation d'énergie (TDP)pas de données75 Watt
Vitesse de texturation37.0018.00
Performance à virgule flottante1.184 TFLOPS0.432 TFLOPS
ROPs1632
TMUs4040
L1 Cache160 Kb320 Kb
L2 Cache256 Kb512 Kb

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de FirePro W5170M et Quadro 3000M avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablelargelarge
InterfaceMXM-A (3.0)MXM-B (3.0)
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnonpas de données

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur FirePro W5170M et Quadro 3000M sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5GDDR5
Capacité de mémoire maximale2 Gb2 Gb
Largeur de bus de mémoire128 Bit256 Bit
Fréquence de mémoire1125 MHz625 MHz
Bande passante de la mémoire72 Gb/s80 Gb/s
Mémoire partagée--

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur FirePro W5170M et Quadro 3000M. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputsNo outputs
Eyefinity+-

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API FirePro W5170M et Quadro 3000M prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

AppAcceleration+-

Compatibilité API et SDK

Les API supportées par FirePro W5170M et Quadro 3000M sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (11_1)12 (11_0)
Modèle de shader5.15.1
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.1
Vulkan1.2.131N/A
CUDA-2.1

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des FirePro W5170M et Quadro 3000M de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark.

W5170M 5.17
+118%
Quadro 3000M 2.37

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

W5170M 2191
+119%
Échantillons : 115
Quadro 3000M 1002
Échantillons : 600

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

W5170M 4197
+173%
Quadro 3000M 1539

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API OpenCL de Khronos Group.

W5170M 8189
+119%
Quadro 3000M 3741

Performances de jeu

Les résultats FirePro W5170M et Quadro 3000M dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD27
−88.9%
51
+88.9%

Coût par cadre, en $

1080ppas de données7.82

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low

Counter-Strike 2 24−27
+317%
6−7
−317%
Cyberpunk 2077 10−12
+120%
5−6
−120%

Full HD
Medium

Battlefield 5 21−24
+214%
7−8
−214%
Counter-Strike 2 24−27
+317%
6−7
−317%
Cyberpunk 2077 10−12
+120%
5−6
−120%
Escape from Tarkov 21−24
+163%
8−9
−163%
Far Cry 5 16−18
+167%
6−7
−167%
Fortnite 30−35
+167%
12−14
−167%
Forza Horizon 4 24−27
+100%
12−14
−100%
Forza Horizon 5 14−16
+200%
5−6
−200%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 20−22
+66.7%
12−14
−66.7%
Valorant 60−65
+52.4%
40−45
−52.4%

Full HD
High

Battlefield 5 21−24
+214%
7−8
−214%
Counter-Strike 2 24−27
+317%
6−7
−317%
Counter-Strike: Global Offensive 90−95
+91.5%
45−50
−91.5%
Cyberpunk 2077 10−12
+120%
5−6
−120%
Dota 2 40−45
+76%
24−27
−76%
Escape from Tarkov 21−24
+163%
8−9
−163%
Far Cry 5 16−18
+167%
6−7
−167%
Fortnite 30−35
+167%
12−14
−167%
Forza Horizon 4 24−27
+100%
12−14
−100%
Forza Horizon 5 14−16
+200%
5−6
−200%
Grand Theft Auto V 18−20
+260%
5−6
−260%
Metro Exodus 10−11
+150%
4−5
−150%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 20−22
+66.7%
12−14
−66.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 15
+66.7%
9−10
−66.7%
Valorant 60−65
+52.4%
40−45
−52.4%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 21−24
+214%
7−8
−214%
Cyberpunk 2077 10−12
+120%
5−6
−120%
Dota 2 40−45
+76%
24−27
−76%
Escape from Tarkov 21−24
+163%
8−9
−163%
Far Cry 5 16−18
+167%
6−7
−167%
Forza Horizon 4 24−27
+100%
12−14
−100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 20−22
+66.7%
12−14
−66.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+66.7%
9−10
−66.7%
Valorant 60−65
+52.4%
40−45
−52.4%

Full HD
Epic

Fortnite 30−35
+167%
12−14
−167%

1440p
High

Counter-Strike 2 10−11
+66.7%
6−7
−66.7%
Counter-Strike: Global Offensive 40−45
+128%
18−20
−128%
Grand Theft Auto V 4−5
+300%
1−2
−300%
Metro Exodus 4−5
+300%
1−2
−300%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
+60.9%
21−24
−60.9%
Valorant 55−60
+190%
20−22
−190%

1440p
Ultra

Battlefield 5 6−7
+200%
2−3
−200%
Cyberpunk 2077 4−5
+300%
1−2
−300%
Escape from Tarkov 10−11
+100%
5−6
−100%
Far Cry 5 10−11
+150%
4−5
−150%
Forza Horizon 4 12−14
+117%
6−7
−117%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
+75%
4−5
−75%

1440p
Epic

Fortnite 10−11
+150%
4−5
−150%

4K
High

Grand Theft Auto V 16−18
+6.7%
14−16
−6.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3 0−1
Valorant 27−30
+125%
12−14
−125%

4K
Ultra

Battlefield 5 3−4
+200%
1−2
−200%
Cyberpunk 2077 1−2 0−1
Dota 2 18−20
+200%
6−7
−200%
Escape from Tarkov 4−5
+300%
1−2
−300%
Far Cry 5 4−5
+300%
1−2
−300%
Forza Horizon 4 8−9
+700%
1−2
−700%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%

4K
Epic

Fortnite 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%

C'est ainsi que W5170M et Quadro 3000M rivalisent dans les jeux populaires :

  • Quadro 3000M est 89% plus rapide dans 1080p.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Forza Horizon 4, avec la résolution 4K et le Ultra Preset, le W5170M est 700% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • Sans exception, W5170M a surpassé Quadro 3000M dans tous 55 nos tests.

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 5.17 2.37
Nouveauté 25 Août 2014 22 Février 2011
Processus technologique 28 nm 40 nm

W5170M a un score de performance agrégé 118.1% plus élevé, un avantage de 3 ans en termes d'âge, et un 42.9% processus de lithographie plus avancé.

Le FirePro W5170M est notre choix recommandé car il bat le Quadro 3000M dans les tests de performance.

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