FirePro V3900 vs HD Graphics 2500
Note de performance globale
Nous avons comparé FirePro V3900 avec HD Graphics 2500, y compris les spécifications et les données de performance.
V3900 surpasse HD Graphics 2500 d'un énorme 141% sur la base de nos résultats de référence agrégés.
Détails primaires
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de FirePro V3900, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | 942 | 1170 |
Place par popularité | pas dans le top-100 | pas dans le top-100 |
Efficacité énergétique | 2.31 | pas de données |
Architecture | TeraScale 2 (2009−2015) | Generation 7.0 (2012−2013) |
Nom de code | Turks | Ivy Bridge GT1 |
Type | Pour les postes de travail | Desktop |
Date de lancement | 7 Février 2012 (12 ans il y a) | 1 Avril 2012 (12 ans il y a) |
Spécifications détaillées
Paramètres généraux FirePro V3900 et HD Graphics 2500: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de FirePro V3900 et HD Graphics 2500, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Nombre de processeurs de shaders | 480 | 48 |
Fréquence de noyau | 650 MHz | 650 MHz |
Fréquence en mode Boost | pas de données | 1150 MHz |
Nombre de transistors | 716 million | 392 million |
Processus technologique de fabrication | 40 nm | 22 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 199 Watt | unknown |
Vitesse de texturation | 15.60 | 6.900 |
Performance à virgule flottante | 0.624 TFLOPS | 0.1104 TFLOPS |
ROPs | 8 | 1 |
TMUs | 24 | 6 |
Facteur de forme et compatibilité
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de FirePro V3900 et HD Graphics 2500 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).
Bus | PCIe 2.1 x16 | pas de données |
Interface | PCIe 2.0 x16 | PCIe 1.0 x16 |
Longueur | 168 mm | pas de données |
Épaisseur | 1-slot | IGP |
Facteur de forme | demi-hauteur / demi-longueur | pas de données |
Connecteurs d'alimentation supplémentaires | non | pas de données |
Capacité et type de VRAM
Les paramètres de la mémoire installée sur FirePro V3900 et HD Graphics 2500 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
Type de mémoire | GDDR3 | Système utilisé |
Capacité de mémoire maximale | 1 Gb | Système utilisé |
Largeur de bus de mémoire | 128 Bit | Système utilisé |
Fréquence de mémoire | 900 MHz | Système utilisé |
Bande passante de la mémoire | 28 Gb/s | pas de données |
Mémoire partagée | - | + |
Connectivité et sorties
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur FirePro V3900 et HD Graphics 2500. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
Connecteurs de vidéo | 1x DVI, 1x DisplayPort | No outputs |
Nombre de connecteurs DisplayPort | 1 | pas de données |
Support de (dual-link) DVI à double canal | + | - |
Connecteur de vidéo HD composante | + | - |
Compatibilité API
Les API supportées par FirePro V3900 et HD Graphics 2500 sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | 11.2 (11_0) | 11.1 (11_0) |
Modèle de shader | 5.0 | 5.0 |
OpenGL | 4.4 | 4.0 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | N/A | 1.1.80 |
Performances de jeu
Les résultats FirePro V3900 et HD Graphics 2500 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.
FPS moyen pour tous les jeux PC
Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :
Full HD | 18−20
+125%
| 8
−125%
|
Performances en matière de FPS dans les jeux populaires
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Far Cry New Dawn | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Hitman 3 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 30−33
+0%
|
30−33
+0%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Far Cry New Dawn | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Hitman 3 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 30−33
+0%
|
30−33
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Hitman 3 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 30−33
+0%
|
30−33
+0%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | 0−1 |
1440p
High Preset
Far Cry New Dawn | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Far Cry 5 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Hitman 3 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
4K
High Preset
Far Cry New Dawn | 0−1 | 0−1 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
C'est ainsi que FirePro V3900 et HD Graphics 2500 rivalisent dans les jeux populaires :
- FirePro V3900 est 125% plus rapide dans 1080p.
En somme, des jeux populaires :
- il y a un tirage au sort dans 35 tests (100%)
Résumé des avantages et des inconvénients
Note de performance | 1.66 | 0.69 |
Nouveauté | 7 Février 2012 | 1 Avril 2012 |
Processus technologique | 40 nm | 22 nm |
FirePro V3900 a un score de performance agrégé 140.6% plus élevé.
HD Graphics 2500, quant à lui, a un avantage d'âge de 1 mois, et un 81.8% processus de lithographie plus avancé.
Le FirePro V3900 est notre choix recommandé car il bat le HD Graphics 2500 dans les tests de performance.
Il faut savoir que FirePro V3900 est destiné aux postes de travail et HD Graphics 2500 est destiné aux ordinateurs de bureau.
Si vous avez encore des questions sur le choix entre FirePro V3900 et HD Graphics 2500 - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.
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