FirePro D500 vs GeForce MX550
Score de performance combinée
GeForce MX550 surpasse FirePro D500 de 11% dans nos résultats de référence combinés.
Information générale
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de FirePro D500, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | 395 | 376 |
Place par popularité | pas dans le top-100 | pas dans le top-100 |
Rapport prix-qualité | 2.63 | pas de données |
Architecture | GCN 1.0 (2012−2020) | Turing (2018−2021) |
Nom de code | Tahiti | GN18-S5 |
Type | Pour les postes de travail | Pour les ordinateurs portables |
Date de lancement | 18 Janvier 2014 (10 ans il y a) | 17 Décembre 2021 (2 ans il y a) |
Prix actuel | $475 | pas de données |
Rapport prix-qualité
Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.
Caractéristiques
Paramètres généraux FirePro D500 et GeForce MX550: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de FirePro D500 et GeForce MX550, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Nombre de processeurs de shaders | 1536 | 1024 |
Fréquence de noyau | 725 MHz | pas de données |
Fréquence en mode Boost | pas de données | 1320 MHz |
Nombre de transistors | 4,313 million | 4,700 million |
Processus technologique de fabrication | 28 nm | 12 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 274 Watt | 15-25 Watt |
Vitesse de texturation | 69.60 | 42.24 |
Performance à virgule flottante | 2,227 gflops | pas de données |
Compatibilité et dimensions
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de FirePro D500 et GeForce MX550 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).Pour les cartes graphiques portables, il s'agit de la taille estimée de l'ordinateur portable, du bus et du connecteur de connexion si la carte graphique est connectée via le connecteur plutôt que dessoudée sur la carte mère.
Interface | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Longueur | 279 mm | pas de données |
Épaisseur | 2-slot | pas de données |
Connecteurs d'alimentation supplémentaires | pas de données | non |
Mémoire
Les paramètres de la mémoire installée sur FirePro D500 et GeForce MX550 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
Type de mémoire | GDDR5 | GDDR6 |
Capacité de mémoire maximale | 3 Gb | 2 Gb |
Largeur de bus de mémoire | 384 Bit | 64 Bit |
Fréquence de mémoire | 5080 MHz | 12000 MHz |
Bande passante de la mémoire | 243.8 Gb/s | 96 Gb/s |
Mémoire partagée | pas de données | - |
Connecteurs vidéo
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur FirePro D500 et GeForce MX550. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
Connecteurs de vidéo | 6x mini-DisplayPort, 1x SDI | No outputs |
Technologies
Voici la liste des solutions technologiques et API FirePro D500 et GeForce MX550 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.
Optimus | pas de données | + |
Support de API
Les API supportées par FirePro D500 et GeForce MX550 sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | 12 (11_1) | 12 (12_1) |
Modèle de shader | 5.1 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | pas de données | 7.5 |
Tests dans les jeux
Les résultats FirePro D500 et GeForce MX550 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.
FPS moyen
Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :
Full HD | 40−45
−17.5%
| 47
+17.5%
|
4K | 24−27
−16.7%
| 28
+16.7%
|
Avantages et inconvénients
Note de performance | 10.70 | 11.90 |
Nouveauté | 18 Janvier 2014 | 17 Décembre 2021 |
Capacité de mémoire maximale | 3 Gb | 2 Gb |
Processus technologique | 28 nm | 12 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 274 Watt | 15 Watt |
Le GeForce MX550 est notre choix recommandé car il bat le FirePro D500 dans les tests de performance.
Il faut savoir que FirePro D500 est destiné aux postes de travail et GeForce MX550 est destiné aux ordinateurs portables.
Si vous avez encore des questions sur le choix entre FirePro D500 et GeForce MX550 - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.
Comparaisons
Nous avons sélectionné plusieurs comparaisons de cartes graphiques dont les performances sont plus ou moins proches de celles des cartes examinées, ce qui vous donne plus d'options probables à considérer.