UHD Graphics P630 vs. GeForce RTX 2050 Mobile

VS

Puntuación agregada de rendimiento

Hemos comparado UHD Graphics P630 con GeForce RTX 2050 Mobile, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.

UHD Graphics P630
2020
15 Watt
6.39

RTX 2050 Mobile supera a UHD Graphics P630 en un enorme 192% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de UHD Graphics P630 y GeForce RTX 2050 Mobile, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento569293
Lugar por popularidadno en el top-10017
Eficiencia energética29.5028.67
ArquitecturaGeneration 9.5 (2016−2020)Ampere (2020−2024)
Nombre de códigoComet Lake GT2GA107
Tipode escritoriopara los portátiles
Fecha de lanzamiento13 de Mayo 2020 (4 años hace)17 de Diciembre 2021 (2 años hace)

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del UHD Graphics P630 y GeForce RTX 2050 Mobile: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del UHD Graphics P630 y GeForce RTX 2050 Mobile, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado1922048
La frecuencia del núcleo350 MHz1185 MHz
La frecuencia de modo Boost1200 MHz1477 MHz
El proceso tecnológico de fabricación14 nm+++8 nm
El consumo de energia (TDP)15 Watt45 Watt
La velocidad de textura28.8094.53
El rendimiento con el punto flotante0.4608 TFLOPS6.05 TFLOPS
ROPs332
TMUs2464
Tensor Coressin datos256
Ray Tracing Coressin datos32

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de UHD Graphics P630 y GeForce RTX 2050 Mobile con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

El tamaño de la computadora portátilsin datoslarge
InterfazPCIe 3.0 x1PCIe 3.0 x8
AnchoIGPsin datos
Conectores de alimentación adicionalessin datos1x 6-pin

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en UHD Graphics P630 y GeForce RTX 2050 Mobile - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaSistema compartidoGDDR6
La capacidad máxima de RAMSistema compartido4 GB
El ancho del bus de memoriaSistema compartido64 Bit
La frecuencia de la memoriaSistema compartido1750 MHz
El ancho de banda de memoriasin datos112.0 GB/s
La memoria compartida+-

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en UHD Graphics P630 y GeForce RTX 2050 Mobile. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoNo outputs1x DVI, 1x HDMI 2.1, 2x DisplayPort 1.4a
HDMI-+
Compatible con G-SYNC-+

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con UHD Graphics P630 y GeForce RTX 2050 Mobile. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

VR Readysin datos+
Quick Sync+sin datos

Compatibilidad API

Se enumeran UHD Graphics P630 y GeForce RTX 2050 Mobile las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
El modelo de sombreado6.56.6
OpenGL4.64.6
OpenCL2.13.0
Vulkan1.11.3
CUDA-8.6

Rendimiento de juego

Los resultados de UHD Graphics P630 y GeForce RTX 2050 Mobile en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD14−16
−221%
45
+221%
1440p12−14
−200%
36
+200%
4K10−12
−200%
30
+200%

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 2−3
−2350%
49
+2350%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
−1300%
40−45
+1300%
Call of Duty: Modern Warfare 2−3
−1800%
35−40
+1800%
Cyberpunk 2077 2−3
−2000%
42
+2000%
Hitman 3 4−5
−1000%
44
+1000%
Horizon Zero Dawn 8−9
−1038%
90−95
+1038%
Shadow of the Tomb Raider 4−5
−1425%
60−65
+1425%
Watch Dogs: Legion 27−30
−214%
85−90
+214%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
−1300%
40−45
+1300%
Call of Duty: Modern Warfare 2−3
−1800%
35−40
+1800%
Cyberpunk 2077 2−3
−1400%
30
+1400%
Hitman 3 4−5
−975%
43
+975%
Horizon Zero Dawn 8−9
−1038%
90−95
+1038%
Shadow of the Tomb Raider 4−5
−1450%
62
+1450%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
−367%
40−45
+367%
Watch Dogs: Legion 27−30
−214%
85−90
+214%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
−1300%
40−45
+1300%
Call of Duty: Modern Warfare 2−3
−1800%
35−40
+1800%
Cyberpunk 2077 2−3
−1150%
25
+1150%
Hitman 3 4−5
−875%
39
+875%
Horizon Zero Dawn 8−9
−1038%
90−95
+1038%
Shadow of the Tomb Raider 4−5
−1275%
55
+1275%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
−267%
33
+267%
Watch Dogs: Legion 27−30
+55.6%
18
−55.6%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 0−1 10−12
Hitman 3 6−7
−267%
21−24
+267%
Horizon Zero Dawn 2−3
−1800%
35−40
+1800%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 2−3
−1450%
30−35
+1450%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−1000%
10−12
+1000%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 9−10

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 2−3
−700%
16−18
+700%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Valhalla 42
+0%
42
+0%
Battlefield 5 60−65
+0%
60−65
+0%
Far Cry 5 40−45
+0%
40−45
+0%
Far Cry New Dawn 50−55
+0%
50−55
+0%
Forza Horizon 4 110−120
+0%
110−120
+0%
Metro Exodus 60−65
+0%
60−65
+0%
Red Dead Redemption 2 50−55
+0%
50−55
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Valhalla 21
+0%
21
+0%
Battlefield 5 60−65
+0%
60−65
+0%
Far Cry 5 40−45
+0%
40−45
+0%
Far Cry New Dawn 50−55
+0%
50−55
+0%
Forza Horizon 4 110−120
+0%
110−120
+0%
Metro Exodus 60−65
+0%
60−65
+0%
Red Dead Redemption 2 50−55
+0%
50−55
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 7
+0%
7
+0%
Far Cry 5 40−45
+0%
40−45
+0%
Forza Horizon 4 110−120
+0%
110−120
+0%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 50−55
+0%
50−55
+0%

1440p
High Preset

Battlefield 5 35−40
+0%
35−40
+0%
Far Cry New Dawn 27−30
+0%
27−30
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 18−20
+0%
18−20
+0%
Assassin's Creed Valhalla 16−18
+0%
16−18
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
+0%
21−24
+0%
Far Cry 5 21−24
+0%
21−24
+0%
Forza Horizon 4 100−110
+0%
100−110
+0%
Metro Exodus 30−35
+0%
30−35
+0%
Shadow of the Tomb Raider 47
+0%
47
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+0%
21−24
+0%
Watch Dogs: Legion 110−120
+0%
110−120
+0%

4K
High Preset

Battlefield 5 18−20
+0%
18−20
+0%
Far Cry New Dawn 14−16
+0%
14−16
+0%
Hitman 3 14−16
+0%
14−16
+0%
Horizon Zero Dawn 95−100
+0%
95−100
+0%
Metro Exodus 20−22
+0%
20−22
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
+0%
18−20
+0%

4K
Ultra Preset

Call of Duty: Modern Warfare 10−11
+0%
10−11
+0%
Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Far Cry 5 10−11
+0%
10−11
+0%
Forza Horizon 4 24−27
+0%
24−27
+0%
Shadow of the Tomb Raider 20−22
+0%
20−22
+0%
Watch Dogs: Legion 8−9
+0%
8−9
+0%

Así compiten UHD Graphics P630 y RTX 2050 Mobile en los juegos populares:

  • RTX 2050 Mobile es 221% más rápido en 1080p
  • RTX 2050 Mobile es 200% más rápido en 1440p
  • RTX 2050 Mobile es 200% más rápido en 4K

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en Watch Dogs: Legion, con 1080p resolución y el Ultra Preset, el UHD Graphics P630 es 56% más rápido.
  • en Cyberpunk 2077, con 1080p resolución y el Low Preset, el RTX 2050 Mobile es 2350% más rápido.

En definitiva, en juegos populares:

  • UHD Graphics P630 va por delante en 1 prueba (1%)
  • RTX 2050 Mobile va por delante en 28 pruebas (40%)
  • hay un empate en 41 pruebas (59%)

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 6.39 18.63
Novedad 13 de Mayo 2020 17 de Diciembre 2021
El proceso tecnológico 14 nm 8 nm
El consumo de energia (TDP) 15 Vatio 45 Vatio

UHD Graphics P630 tiene 200% menor consumo de energía.

RTX 2050 Mobile, por otro lado, tiene un 191.5% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 1 año, y un proceso litográfico 75% más avanzado.

El GeForce RTX 2050 Mobile es nuestra opción recomendada, ya que supera al UHD Graphics P630 en las pruebas de rendimiento.

Tenga en cuenta que UHD Graphics P630 esta destinada para los ordenadores de sobremesa es GeForce RTX 2050 Mobile - para portátiles.


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