Radeon RX Vega 11 vs. Quadro 5000M
Evaluación acumulativa de resultados
Hemos comparado Radeon RX Vega 11 con Quadro 5000M, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.
RX Vega 11 supera a 5000M por un mínimo 2% según nuestros resultados de referencia agregados.
Detalles clave
Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Radeon RX Vega 11 y Quadro 5000M, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.
Lugar en el rankng de rendimiento | 657 | 663 |
Lugar por popularidad | no en el top-100 | no en el top-100 |
Eficiencia energética | 10.88 | 3.74 |
Arquitectura | GCN 5.0 (2017−2020) | Fermi (2010−2014) |
Nombre de código | Raven | GF100 |
Tipo | de escritorio | Para las estaciones de trabajo móviles |
Fecha de lanzamiento | 10 de Mayo 2018 (7 años hace) | 27 de Julio 2010 (15 años hace) |
Especificaciones detalladas
Parámetros generales del Radeon RX Vega 11 y Quadro 5000M: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Radeon RX Vega 11 y Quadro 5000M, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.
La cantidad de los procesadores de sombreado | 704 | 320 |
La frecuencia del núcleo | 300 MHz | 405 MHz |
La frecuencia de modo Boost | 1251 MHz | sin datos |
Cantidad de los transistores | 4,940 million | 3,100 million |
El proceso tecnológico de fabricación | 14 nm | 40 nm |
El consumo de energia (TDP) | 35 Watt | 100 Watt |
La velocidad de textura | 55.04 | 16.20 |
El rendimiento con el punto flotante | 1.761 TFLOPS | 0.5184 TFLOPS |
ROPs | 8 | 32 |
TMUs | 44 | 40 |
L1 Cache | sin datos | 640 kB |
L2 Cache | sin datos | 512 kB |
Factor de forma y compatibilidad
Parámetros responsables de la compatibilidad de Radeon RX Vega 11 y Quadro 5000M con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).
El tamaño de la computadora portátil | sin datos | large |
Interfaz | IGP | MXM-B (3.0) |
Ancho | IGP | sin datos |
Conectores de alimentación adicionales | no | sin datos |
Capacidad y tipo de VRAM
Parámetros de memoria instalada en Radeon RX Vega 11 y Quadro 5000M - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.
Tipo de memoria | Sistema compartido | GDDR5 |
La capacidad máxima de RAM | Sistema compartido | 1792 MB |
El ancho del bus de memoria | Sistema compartido | 256 Bit |
La frecuencia de la memoria | Sistema compartido | 600 MHz |
El ancho de banda de memoria | sin datos | 76.8 GB/s |
La memoria compartida | + | - |
Conectividad y salidas
Se enumeran los conectores de video disponibles en Radeon RX Vega 11 y Quadro 5000M. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.
Conectores de vídeo | Motherboard Dependent | No outputs |
Compatibilidad con API y SDK
Se enumeran Radeon RX Vega 11 y Quadro 5000M las APIs compatibles incluyendo sus versiones.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (11_0) |
El modelo de sombreado | 6.7 (6.4) | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.1 | 1.1 |
Vulkan | 1.3 | N/A |
CUDA | - | + |
Rendimiento sintético de referencia
Estos son los resultados de las pruebas Radeon RX Vega 11 y Quadro 5000M sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.
Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia
Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada.
Passmark
Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.
Rendimiento de juego
Los resultados de Radeon RX Vega 11 y Quadro 5000M en juegos, los valores se miden en FPS.
FPS medios de todos los juegos de PC
Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:
Full HD | 28
+3.7%
| 27−30
−3.7%
|
1440p | 6
+20%
| 5−6
−20%
|
4K | 12
+20%
| 10−12
−20%
|
Rendimiento de FPS en juegos populares
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Hogwarts Legacy | 10−12
+10%
|
10−11
−10%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 31
+47.6%
|
21−24
−47.6%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Far Cry 5 | 19
+26.7%
|
14−16
−26.7%
|
Fortnite | 86
+187%
|
30−33
−187%
|
Forza Horizon 4 | 38
+65.2%
|
21−24
−65.2%
|
Forza Horizon 5 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Hogwarts Legacy | 10−12
+10%
|
10−11
−10%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 20−22
+5.3%
|
18−20
−5.3%
|
Valorant | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 26
+23.8%
|
21−24
−23.8%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 85−90
+1.2%
|
85−90
−1.2%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Dota 2 | 46
+9.5%
|
40−45
−9.5%
|
Far Cry 5 | 18
+20%
|
14−16
−20%
|
Fortnite | 31
+3.3%
|
30−33
−3.3%
|
Forza Horizon 4 | 35
+52.2%
|
21−24
−52.2%
|
Forza Horizon 5 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Grand Theft Auto V | 17
+0%
|
16−18
+0%
|
Hogwarts Legacy | 10−12
+10%
|
10−11
−10%
|
Metro Exodus | 9
+0%
|
9−10
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 20−22
+5.3%
|
18−20
−5.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14
+0%
|
14−16
+0%
|
Valorant | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 25
+19%
|
21−24
−19%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Dota 2 | 42
+0%
|
40−45
+0%
|
Far Cry 5 | 17
+13.3%
|
14−16
−13.3%
|
Forza Horizon 4 | 29
+26.1%
|
21−24
−26.1%
|
Hogwarts Legacy | 10−12
+10%
|
10−11
−10%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 20−22
+5.3%
|
18−20
−5.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10
−40%
|
14−16
+40%
|
Valorant | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 30−33
+0%
|
30−33
+0%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 35−40
+2.6%
|
35−40
−2.6%
|
Grand Theft Auto V | 6−7
+20%
|
5−6
−20%
|
Metro Exodus | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Valorant | 55−60
+1.8%
|
55−60
−1.8%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Far Cry 5 | 10−11
+11.1%
|
9−10
−11.1%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Hogwarts Legacy | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
4K
High Preset
Grand Theft Auto V | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Hogwarts Legacy | 0−1 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Valorant | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 8
+300%
|
2−3
−300%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Dota 2 | 17
+0%
|
16−18
+0%
|
Far Cry 5 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Forza Horizon 4 | 12
+71.4%
|
7−8
−71.4%
|
Hogwarts Legacy | 0−1 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Así compiten RX Vega 11 y Quadro 5000M en los juegos populares:
- RX Vega 11 es 4% más rápido en 1080p
- RX Vega 11 es 20% más rápido en 1440p
- RX Vega 11 es 20% más rápido en 4K
Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:
- en Battlefield 5, con 4K resolución y el Ultra Preset, el RX Vega 11 es 300% más rápido.
- en The Witcher 3: Wild Hunt, con 1080p resolución y el Ultra Preset, el Quadro 5000M es 40% más rápido.
En definitiva, en juegos populares:
- RX Vega 11 va por delante en 26 pruebas (43%)
- Quadro 5000M va por delante en 1 prueba (2%)
- hay un empate en 34 pruebas (56%)
Resumen de pros y contras
Clasificación de las prestaciones | 5.00 | 4.91 |
Novedad | 10 de Mayo 2018 | 27 de Julio 2010 |
El proceso tecnológico | 14 nm | 40 nm |
El consumo de energia (TDP) | 35 Vatio | 100 Vatio |
RX Vega 11 tiene un 1.8% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 7 años, un proceso litográfico 185.7% más avanzado, y 185.7% menor consumo de energía.
Dadas las mínimas diferencias de rendimiento, no se puede declarar un ganador claro entre Radeon RX Vega 11 y Quadro 5000M.
Tenga en cuenta que Radeon RX Vega 11 esta destinada para los ordenadores de sobremesa es Quadro 5000M - para las estaciones de trabajo móviles.
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