Radeon RX 480 vs. GeForce MX250

VS

Evaluación acumulativa de resultados

Hemos comparado Radeon RX 480 con GeForce MX250, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.

RX 480
2016
8 GB GDDR5, 150 Watt
22.06
+258%

RX 480 supera a MX250 en un enorme 258% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles clave

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Radeon RX 480 y GeForce MX250, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento257589
Lugar por popularidad90no en el top-100
Evaluación coste-eficacia15.65sin datos
Eficiencia energética10.2542.94
ArquitecturaGCN 4.0 (2016−2020)Pascal (2016−2021)
Nombre de códigoEllesmereGP108B
La generación GCN4th Gensin datos
Tipode escritoriopara los portátiles
Diseñoreferencesin datos
Fecha de lanzamiento29 de Junio 2016 (8 años hace)20 de Febrero 2019 (5 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento $229 sin datos

Evaluación coste-eficacia

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

sin datos

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del Radeon RX 480 y GeForce MX250: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Radeon RX 480 y GeForce MX250, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado2304384
La cantidad de los transportadores Compute36sin datos
La frecuencia del núcleo1120 MHz937 MHz
La frecuencia de modo Boost1266 MHz1038 MHz
Cantidad de los transistores5,700 million1,800 million
El proceso tecnológico de fabricación14 nm14 nm
El consumo de energia (TDP)150 Watt10 Watt
La velocidad de textura182.324.91
El rendimiento con el punto flotante5.834 TFLOPS0.7972 TFLOPS
ROPs3216
TMUs14424

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de Radeon RX 480 y GeForce MX250 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

El tamaño de la computadora portátilsin datoslarge
Soporte de busn/asin datos
InterfazPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x4
Longitud241 mmsin datos
Ancho2-slotsin datos
Conectores de alimentación adicionales1x 6-pinno
CrossFire sin puente+-

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en Radeon RX 480 y GeForce MX250 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5GDDR5
La capacidad máxima de RAM8 GB2 GB
El ancho del bus de memoria256 Bit64 Bit
La frecuencia de la memoria8000 MHz1502 MHz
El ancho de banda de memoria224 GB/s48.06 GB/s
La memoria compartida--

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en Radeon RX 480 y GeForce MX250. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeo1x HDMI, 3x DisplayPortPortable Device Dependent
Eyefinity+-
HDMI2.0-
El soporte de DisplayPort1.4HDR-

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con Radeon RX 480 y GeForce MX250. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

AppAccelerationn/a-
CrossFire+-
Enduron/a-
FRTC+-
FreeSync+-
HD3Dn/a-
LiquidVR+-
PowerTune+-
TressFX+-
TrueAudion/a-
ZeroCore+-
UVD+-
VCE+-

Compatibilidad con API y SDK

Se enumeran Radeon RX 480 y GeForce MX250 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectXDirectX® 1212 (12_1)
El modelo de sombreado6.46.7 (6.4)
OpenGL4.54.6
OpenCL2.03.0
Vulkan+1.3
Mantlen/a-
CUDA-6.1

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas Radeon RX 480 y GeForce MX250 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada.

RX 480 22.06
+258%
GeForce MX250 6.16

Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

RX 480 8591
+258%
GeForce MX250 2400

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

RX 480 17919
+287%
GeForce MX250 4633

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.

RX 480 39552
+140%
GeForce MX250 16488

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

RX 480 12186
+233%
GeForce MX250 3660

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate es un benchmark anticuado de DirectX 11 de nivel 10 que se utilizaba para PCs domésticos y portátiles básicos. Mostraba algunas escenas de algún extraño dispositivo de teletransporte espacial que lanzaba naves espaciales hacia lo desconocido, utilizando una resolución fija de 1280x720. Al igual que el benchmark Ice Storm, ha sido descontinuado en enero de 2020 y reemplazado por 3DMark Night Raid.

RX 480 72213
+235%
GeForce MX250 21545

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics es un benchmark obsoleto, parte de la suite 3DMark. Ice Storm se utilizaba para medir el rendimiento de los portátiles de nivel básico y las tabletas basadas en Windows. Utiliza el nivel 9 de características de DirectX 11 para mostrar una batalla entre dos flotas espaciales cerca de un planeta congelado en una resolución de 1280x720. Descontinuado en enero de 2020, ahora es sustituido por 3DMark Night Raid.

RX 480 383333
+62.8%
GeForce MX250 235421

Unigine Heaven 3.0

Se trata de un antiguo benchmark de DirectX 11 que utiliza Unigine, un motor de juegos 3D de la empresa rusa del mismo nombre. Muestra una ciudad medieval de fantasía que se extiende por varias islas voladoras. La versión 3.0 se publicó en 2012, y en 2013 fue sustituida por Heaven 4.0, que introdujo varias mejoras ligeras, incluida una versión más nueva de Unigine.

RX 480 132
+203%
GeForce MX250 44

Rendimiento de juego

Los resultados de Radeon RX 480 y GeForce MX250 en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD77
+235%
23
−235%
1440p53
+279%
14−16
−279%
4K36
+260%
10−12
−260%

Coste por fotograma, $

1080p2.97sin datos
1440p4.32sin datos
4K6.36sin datos

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 55−60
+111%
27
−111%
Counter-Strike 2 40−45
+208%
12−14
−208%
Cyberpunk 2077 45−50
+221%
14
−221%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 55−60
+185%
20
−185%
Battlefield 5 85−90
+254%
24
−254%
Counter-Strike 2 40−45
+208%
12−14
−208%
Cyberpunk 2077 45−50
+309%
11
−309%
Far Cry 5 70−75
+274%
19
−274%
Fortnite 207
+276%
55
−276%
Forza Horizon 4 100
+223%
31
−223%
Forza Horizon 5 55−60
+269%
16
−269%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 80−85
+186%
28
−186%
Valorant 150−160
+28%
118
−28%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 55−60
+714%
7
−714%
Battlefield 5 85−90
+347%
19
−347%
Counter-Strike 2 40−45
+700%
5
−700%
Counter-Strike: Global Offensive 285
+191%
95−100
−191%
Cyberpunk 2077 45−50
+275%
12−14
−275%
Dota 2 110−120
+78.1%
64
−78.1%
Far Cry 5 70−75
+318%
17
−318%
Fortnite 79
+216%
25
−216%
Forza Horizon 4 93
+288%
24
−288%
Forza Horizon 5 55−60
+321%
14−16
−321%
Grand Theft Auto V 78
+179%
28
−179%
Metro Exodus 41
+486%
7
−486%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 80−85
+248%
23
−248%
The Witcher 3: Wild Hunt 78
+271%
21
−271%
Valorant 150−160
+31.3%
115
−31.3%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 85−90
+507%
14
−507%
Counter-Strike 2 29
+123%
12−14
−123%
Cyberpunk 2077 45−50
+275%
12−14
−275%
Dota 2 110−120
+100%
57
−100%
Far Cry 5 70−75
+344%
16
−344%
Forza Horizon 4 77
+381%
16
−381%
Forza Horizon 5 55−60
+321%
14−16
−321%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 45
+137%
19
−137%
The Witcher 3: Wild Hunt 44
+267%
12
−267%
Valorant 150−160
+125%
65−70
−125%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 65
+195%
22
−195%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 21−24
+267%
6−7
−267%
Counter-Strike: Global Offensive 150−160
+233%
45−50
−233%
Grand Theft Auto V 37
+429%
7−8
−429%
Metro Exodus 27−30
+440%
5−6
−440%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+370%
35−40
−370%
Valorant 241
+265%
65−70
−265%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 55−60
+556%
9−10
−556%
Cyberpunk 2077 20−22
+300%
5−6
−300%
Far Cry 5 45−50
+336%
10−12
−336%
Forza Horizon 4 50−55
+279%
14−16
−279%
Forza Horizon 5 35−40
+322%
9−10
−322%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−35
+278%
9−10
−278%

1440p
Epic Preset

Fortnite 39
+225%
12−14
−225%

4K
High Preset

Atomic Heart 16−18
+240%
5−6
−240%
Counter-Strike 2 10−11 0−1
Grand Theft Auto V 36
+112%
16−18
−112%
Metro Exodus 15 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 27
+800%
3−4
−800%
Valorant 120
+300%
30−33
−300%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 30−35
+700%
4−5
−700%
Counter-Strike 2 10−11 0−1
Cyberpunk 2077 9−10
+350%
2−3
−350%
Dota 2 88
+319%
21−24
−319%
Far Cry 5 21−24
+283%
6−7
−283%
Forza Horizon 4 35−40
+311%
9−10
−311%
Forza Horizon 5 18−20
+533%
3−4
−533%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 16
+167%
6−7
−167%

4K
Epic Preset

Fortnite 18
+200%
6−7
−200%

1440p
Ultra Preset

Counter-Strike 2 8−9
+0%
8−9
+0%

Así compiten RX 480 y GeForce MX250 en los juegos populares:

  • RX 480 es 235% más rápido en 1080p
  • RX 480 es 279% más rápido en 1440p
  • RX 480 es 260% más rápido en 4K

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en The Witcher 3: Wild Hunt, con 4K resolución y el High Preset, el RX 480 es 800% más rápido.

En definitiva, en juegos populares:

  • RX 480 va por delante en 63 pruebas (98%)
  • hay un empate en 1 prueba (2%)

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 22.06 6.16
Novedad 29 de Junio 2016 20 de Febrero 2019
La capacidad máxima de RAM 8 GB 2 GB
El consumo de energia (TDP) 150 Vatio 10 Vatio

RX 480 tiene un 258.1% más de puntuación agregada de rendimiento, y un 300% mayor cantidad máxima de VRAM.

GeForce MX250, por otro lado, tiene una ventaja de edad de 2 años, y 1400% menor consumo de energía.

El Radeon RX 480 es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce MX250 en las pruebas de rendimiento.

Tenga en cuenta que Radeon RX 480 esta destinada para los ordenadores de sobremesa es GeForce MX250 - para portátiles.

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