Radeon RX 460 vs. GeForce GTX 680M

VS

Evaluación acumulativa de resultados

Hemos comparado Radeon RX 460 con GeForce GTX 680M, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.

RX 460
2016
2 GB GDDR5, 75 Watt
10.33
+26.1%

RX 460 supera a GTX 680M en un significativo 26% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles clave

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Radeon RX 460 (Desktop) y GeForce GTX 680M, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento438509
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
Evaluación coste-eficacia1.123.79
Eficiencia energética9.815.83
ArquitecturaGCN 4.0 (2016−2020)Kepler (2012−2018)
Nombre de códigoBaffinGK104
Tipode escritoriopara los portátiles
Fecha de lanzamiento8 de Agosto 2016 (8 años hace)4 de Junio 2012 (12 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento $86 $310.50

Evaluación coste-eficacia

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

La relación calidad-precio de GTX 680M es un 238% mejor que la de RX 460.

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del Radeon RX 460 (Desktop) y GeForce GTX 680M: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Radeon RX 460 (Desktop) y GeForce GTX 680M, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado8961344
La frecuencia del núcleo1090 MHz719 MHz
La frecuencia de modo Boost1200 MHz758 MHz
Cantidad de los transistores3,000 million3,540 million
El proceso tecnológico de fabricación14 nm28 nm
El consumo de energia (TDP)75 Watt100 Watt
La velocidad de textura67.2084.90
El rendimiento con el punto flotante2.15 TFLOPS2.038 TFLOPS
ROPs1632
TMUs56112

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de Radeon RX 460 (Desktop) y GeForce GTX 680M con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

El tamaño de la computadora portátilsin datoslarge
Soporte de bussin datosPCI Express 3.0
InterfazPCIe 3.0 x8MXM-B (3.0)
Longitud170 mmsin datos
Ancho2-slotsin datos
Conectores de alimentación adicionalesnono
Compatible con SLI-+

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en Radeon RX 460 (Desktop) y GeForce GTX 680M - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5GDDR5
La capacidad máxima de RAM2 GB4 GB
El ancho del bus de memoria128 Bit256 Bit
La frecuencia de la memoria1750 MHz1800 MHz
El ancho de banda de memoria112.0 GB/s115.2 GB/s
La memoria compartida--

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en Radeon RX 460 (Desktop) y GeForce GTX 680M. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeo1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPortNo outputs
HDMI+-

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con Radeon RX 460 (Desktop) y GeForce GTX 680M. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

FreeSync+-
Optimus-+

Compatibilidad con API y SDK

Se enumeran Radeon RX 460 (Desktop) y GeForce GTX 680M las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (12_0)12 API
El modelo de sombreado6.45.1
OpenGL4.64.5
OpenCL2.01.1
Vulkan1.2.1311.1.126
CUDA-+

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas Radeon RX 460 y GeForce GTX 680M sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada.

RX 460 10.33
+26.1%
GTX 680M 8.19

Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

RX 460 4102
+26.2%
GTX 680M 3251

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

RX 460 8597
+45.8%
GTX 680M 5898

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

RX 460 5701
+40.8%
GTX 680M 4049

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate es un benchmark anticuado de DirectX 11 de nivel 10 que se utilizaba para PCs domésticos y portátiles básicos. Mostraba algunas escenas de algún extraño dispositivo de teletransporte espacial que lanzaba naves espaciales hacia lo desconocido, utilizando una resolución fija de 1280x720. Al igual que el benchmark Ice Storm, ha sido descontinuado en enero de 2020 y reemplazado por 3DMark Night Raid.

RX 460 34892
+26%
GTX 680M 27684

Rendimiento de juego

Los resultados de Radeon RX 460 y GeForce GTX 680M en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

900p80−85
+19.4%
67
−19.4%
Full HD40
−60%
64
+60%
1440p70
+27.3%
55−60
−27.3%
4K21
+31.3%
16−18
−31.3%

Coste por fotograma, $

1080p2.15
+126%
4.85
−126%
1440p1.23
+360%
5.65
−360%
4K4.10
+374%
19.41
−374%
  • El coste por fotograma en RX 460 es un 126% inferior en 1080p
  • El coste por fotograma en RX 460 es un 360% inferior en 1440p
  • El coste por fotograma en RX 460 es un 374% inferior en 4K

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 18
+20%
14−16
−20%
Cyberpunk 2077 21−24
+23.5%
16−18
−23.5%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 35−40
+29.6%
27−30
−29.6%
Counter-Strike 2 18−20
+20%
14−16
−20%
Cyberpunk 2077 21−24
+23.5%
16−18
−23.5%
Forza Horizon 4 40−45
+27.3%
30−35
−27.3%
Forza Horizon 5 27−30
+35%
20−22
−35%
Metro Exodus 41
+78.3%
21−24
−78.3%
Red Dead Redemption 2 27−30
+21.7%
21−24
−21.7%
Valorant 40−45
+35.5%
30−35
−35.5%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 35−40
+29.6%
27−30
−29.6%
Counter-Strike 2 18−20
+20%
14−16
−20%
Cyberpunk 2077 21−24
+23.5%
16−18
−23.5%
Dota 2 24
−25%
30−33
+25%
Far Cry 5 44
+22.2%
35−40
−22.2%
Fortnite 60−65
+24%
50−55
−24%
Forza Horizon 4 40−45
+27.3%
30−35
−27.3%
Forza Horizon 5 27−30
+35%
20−22
−35%
Grand Theft Auto V 35
+16.7%
30−33
−16.7%
Metro Exodus 27
+17.4%
21−24
−17.4%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 51
−31.4%
65−70
+31.4%
Red Dead Redemption 2 17
−35.3%
21−24
+35.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−35
+23.1%
24−27
−23.1%
Valorant 40−45
+35.5%
30−35
−35.5%
World of Tanks 150−160
+18%
128
−18%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 33
+22.2%
27−30
−22.2%
Counter-Strike 2 10
−50%
14−16
+50%
Cyberpunk 2077 21−24
+23.5%
16−18
−23.5%
Dota 2 35−40
+26.7%
30−33
−26.7%
Far Cry 5 40−45
+16.7%
35−40
−16.7%
Forza Horizon 4 40−45
+27.3%
30−35
−27.3%
Forza Horizon 5 27−30
+35%
20−22
−35%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 28
−139%
65−70
+139%
Valorant 40−45
+35.5%
30−35
−35.5%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 8−9
+700%
1−2
−700%
Dota 2 14−16
+40%
10−11
−40%
Grand Theft Auto V 14−16
+36.4%
10−12
−36.4%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 50−55
+31.7%
40−45
−31.7%
Red Dead Redemption 2 9−10
+28.6%
7−8
−28.6%
World of Tanks 75−80
+24.6%
60−65
−24.6%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 21−24
+31.3%
16−18
−31.3%
Cyberpunk 2077 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Far Cry 5 24−27
+33.3%
18−20
−33.3%
Forza Horizon 4 24−27
+33.3%
18−20
−33.3%
Forza Horizon 5 16−18
+23.1%
12−14
−23.1%
Metro Exodus 21−24
+50%
14−16
−50%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+16.7%
12−14
−16.7%
Valorant 24−27
+23.8%
21−24
−23.8%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 3−4
+50%
2−3
−50%
Dota 2 21−24
+10.5%
18−20
−10.5%
Grand Theft Auto V 21−24
+10.5%
18−20
−10.5%
Metro Exodus 6−7
+100%
3−4
−100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 32
+33.3%
24−27
−33.3%
Red Dead Redemption 2 7−8
+40%
5−6
−40%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+10.5%
18−20
−10.5%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 9−10
+28.6%
7−8
−28.6%
Counter-Strike 2 3−4
+50%
2−3
−50%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Dota 2 21−24
+10.5%
18−20
−10.5%
Far Cry 5 12−14
+30%
10−11
−30%
Fortnite 10−12
+37.5%
8−9
−37.5%
Forza Horizon 4 14−16
+40%
10−11
−40%
Forza Horizon 5 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%
Valorant 10−12
+37.5%
8−9
−37.5%

Así compiten RX 460 y GTX 680M en los juegos populares:

  • RX 460 es 19% más rápido en 900p
  • GTX 680M es 60% más rápido en 1080p
  • RX 460 es 27% más rápido en 1440p
  • RX 460 es 31% más rápido en 4K

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en Counter-Strike 2, con 1440p resolución y el High Preset, el RX 460 es 700% más rápido.
  • en PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, con 1080p resolución y el Ultra Preset, el GTX 680M es 139% más rápido.

En definitiva, en juegos populares:

  • RX 460 va por delante en 58 pruebas (91%)
  • GTX 680M va por delante en 5 pruebas (8%)
  • hay un empate en 1 prueba (2%)

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 10.33 8.19
Novedad 8 de Agosto 2016 4 de Junio 2012
La capacidad máxima de RAM 2 GB 4 GB
El proceso tecnológico 14 nm 28 nm
El consumo de energia (TDP) 75 Vatio 100 Vatio

RX 460 tiene un 26.1% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 4 años, un proceso litográfico 100% más avanzado, y 33.3% menor consumo de energía.

GTX 680M, por otro lado, tiene un 100% mayor cantidad máxima de VRAM.

El Radeon RX 460 es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce GTX 680M en las pruebas de rendimiento.

Tenga en cuenta que Radeon RX 460 esta destinada para los ordenadores de sobremesa es GeForce GTX 680M - para portátiles.

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