Radeon R5 M335 vs. GeForce MX330

VS

Puntuación combinada

R5 M335
2015
4 GB DDR3
1.42

GeForce MX330 supera a Radeon R5 M335 en un enorme 345% según nuestros resultados de referencia agregados.

Información general

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Radeon R5 M335 y GeForce MX330, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento955544
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
La relación precio-calidad0.023.34
ArquitecturaGCN 1.0 (2012−2020)Pascal (2016−2021)
Nombre de códigoExo XT DDR3N17S-LP / N17S-G3
Tipopara los portátilespara los portátiles
Fecha de lanzamiento16 de Junio 2015 (8 años hace)20 de Febrero 2020 (4 años hace)
El precio actual$891 $1079

La relación precio-calidad

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

La relación calidad-precio de GeForce MX330 es un 16600% mejor que la de R5 M335.

Características

Parámetros generales del Radeon R5 M335 y GeForce MX330: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Radeon R5 M335 y GeForce MX330, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado320384
La cantidad de los transportadores Compute5sin datos
La frecuencia del núcleo1070 MHz1531 MHz
La frecuencia de modo Boost1070 MHz1594 MHz
Cantidad de los transistores690 million1,800 million
El proceso tecnológico de fabricación28 nm14 nm
El consumo de energia (TDP)unknown25 Watt (12 - 25 Watt TGP)
La velocidad de textura21.4038.26
El rendimiento con el punto flotante684.8 gflopssin datos

Compatibilidad y tamaños

Parámetros responsables de la compatibilidad de Radeon R5 M335 y GeForce MX330 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video para computadoras portátiles, este es el tamaño estimado de la computadora portátil, el bus y el conector de conexión si la tarjeta de video está conectada a través del conector y no está soldada a la placa base.

Soporte de busPCIe 3.0sin datos
InterfazPCIe 3.0 x8PCIe 3.0 x16
Conectores de alimentación adicionalesnono

Memoria

Parámetros de memoria instalada en Radeon R5 M335 y GeForce MX330 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaDDR3GDDR5
La capacidad máxima de RAM4 GB2 GB
El ancho del bus de memoria64 Bit64 Bit
La frecuencia de la memoria1100 MHz7000 MHz
El ancho de banda de memoria14.4 GB/s48.06 GB/s
La memoria compartida--

Salidas y puertos de vídeo

Se enumeran los conectores de video disponibles en Radeon R5 M335 y GeForce MX330. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs

Tecnologías

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con Radeon R5 M335 y GeForce MX330. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

AppAcceleration-sin datos
Enduro-sin datos
HD3D+sin datos
PowerTune+sin datos
DualGraphics1sin datos
TrueAudio-sin datos
ZeroCore+sin datos
La gráfica conmutable1sin datos
Optimussin datos+

Compatible con la API

Se enumeran Radeon R5 M335 y GeForce MX330 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectXDirectX® 1212 (12_1)
El modelo de sombreado5.06.4
OpenGL4.44.6
OpenCLsin datos1.2
Vulkan+1.2.131
Mantle+sin datos
CUDAsin datos6.1

Las pruebas de rendimiento

Estos son los resultados de las pruebas Radeon R5 M335 y GeForce MX330 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Rendimiento global en pruebas

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

R5 M335 1.42
GeForce MX330 6.32
+345%

GeForce MX330 supera a Radeon R5 M335 en un 345% en nuestros resultados de referencia combinados.


Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

Cobertura de referencia: 25%

R5 M335 548
GeForce MX330 2444
+346%

GeForce MX330 supera a Radeon R5 M335 en un 346% en Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

Cobertura de referencia: 17%

R5 M335 1784
GeForce MX330 4834
+171%

GeForce MX330 supera a Radeon R5 M335 en un 171% en 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

Cobertura de referencia: 14%

R5 M335 911
GeForce MX330 3762
+313%

GeForce MX330 supera a Radeon R5 M335 en un 313% en 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate es un benchmark anticuado de DirectX 11 de nivel 10 que se utilizaba para PCs domésticos y portátiles básicos. Mostraba algunas escenas de algún extraño dispositivo de teletransporte espacial que lanzaba naves espaciales hacia lo desconocido, utilizando una resolución fija de 1280x720. Al igual que el benchmark Ice Storm, ha sido descontinuado en enero de 2020 y reemplazado por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referencia: 14%

R5 M335 4590
GeForce MX330 20729
+352%

GeForce MX330 supera a Radeon R5 M335 en un 352% en 3DMark Cloud Gate GPU.

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics es un benchmark obsoleto, parte de la suite 3DMark. Ice Storm se utilizaba para medir el rendimiento de los portátiles de nivel básico y las tabletas basadas en Windows. Utiliza el nivel 9 de características de DirectX 11 para mostrar una batalla entre dos flotas espaciales cerca de un planeta congelado en una resolución de 1280x720. Descontinuado en enero de 2020, ahora es sustituido por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referencia: 8%

R5 M335 70485
GeForce MX330 243721
+246%

GeForce MX330 supera a Radeon R5 M335 en un 246% en 3DMark Ice Storm GPU.

Las pruebas en juegos

Los resultados de Radeon R5 M335 y GeForce MX330 en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medio

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD11
−100%
22
+100%
4K5−6
−360%
23
+360%

FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 4−5
−150%
10−11
+150%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 19
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−267%
11
+267%
Cyberpunk 2077 4−5
−150%
10−11
+150%
Far Cry 5 7−8
−200%
21
+200%
Far Cry New Dawn 0−1 27
Forza Horizon 4 6−7
−417%
31
+417%
Hitman 3 4−5
−375%
19
+375%
Horizon Zero Dawn 12−14
−200%
39
+200%
Red Dead Redemption 2 2−3
−1200%
26
+1200%
Shadow of the Tomb Raider 10−11
−90%
18−20
+90%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 14
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−400%
15
+400%
Cyberpunk 2077 4−5
−150%
10−11
+150%
Far Cry 5 7−8
−529%
44
+529%
Far Cry New Dawn 0−1 17
Forza Horizon 4 6−7
−267%
22
+267%
Hitman 3 4−5
−200%
12
+200%
Horizon Zero Dawn 12−14
−115%
28
+115%
Red Dead Redemption 2 2−3
−950%
21
+950%
Shadow of the Tomb Raider 10−11
+100%
5
−100%
The Witcher 3: Wild Hunt 6
−217%
19
+217%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 7
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−33.3%
4
+33.3%
Cyberpunk 2077 4−5
−150%
10−11
+150%
Far Cry 5 7−8
−71.4%
12
+71.4%
Forza Horizon 4 6−7
−167%
16
+167%
Horizon Zero Dawn 12−14
−23.1%
16
+23.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 3
−300%
12
+300%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 2−3
−350%
9
+350%

1440p
High Preset

Battlefield 5 2−3
−500%
12−14
+500%
Far Cry New Dawn 1−2
−800%
9−10
+800%
Red Dead Redemption 2 0−1 4−5

1440p
Ultra Preset

Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−100%
8−9
+100%
Cyberpunk 2077 1−2
−200%
3−4
+200%
Far Cry 5 2−3
−400%
10−11
+400%
Forza Horizon 4 1−2
−1000%
10−12
+1000%
Horizon Zero Dawn 5−6
−180%
14−16
+180%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
−500%
6−7
+500%

4K
High Preset

Far Cry 5 6−7
−250%
21
+250%
Horizon Zero Dawn 1−2
−500%
6−7
+500%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 3−4
Assassin's Creed Valhalla 0−1 2−3
Horizon Zero Dawn 1−2
−500%
6−7
+500%
Metro Exodus 4−5
−75%
7−8
+75%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
−133%
7−8
+133%

Así compiten R5 M335 y GeForce MX330 en los juegos populares:

  • GeForce MX330 es 100% más rápido en 1080p
  • GeForce MX330 es 360% más rápido en 4K

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en Shadow of the Tomb Raider, con 1080p resolución y el High Preset, el R5 M335 es 100% más rápido.
  • en Red Dead Redemption 2, con 1080p resolución y el Medium Preset, el GeForce MX330 es 1200% más rápido.

En definitiva, en juegos populares:

  • R5 M335 va por delante en 1 prueba (3%)
  • GeForce MX330 va por delante en 37 pruebas (97%)

Ventajas y desventajas


Clasificación de las prestaciones 1.42 6.32
Novedad 16 de Junio 2015 20 de Febrero 2020
La capacidad máxima de RAM 4 GB 2 GB
El proceso tecnológico 28 nm 14 nm

El GeForce MX330 es nuestra opción recomendada, ya que supera al Radeon R5 M335 en las pruebas de rendimiento.


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