Radeon R2 (Mullins/Beema/Carrizo-L) vs. GeForce RTX 4070 SUPER
Puntuación agregada de rendimiento
Hemos comparado Radeon R2 (Mullins/Beema/Carrizo-L) con GeForce RTX 4070 SUPER, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.
RTX 4070 SUPER supera a R2 (Mullins/Beema/Carrizo-L) en un enorme 11918% según nuestros resultados de referencia agregados.
Detalles principales
Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Radeon R2 (Mullins/Beema/Carrizo-L) y GeForce RTX 4070 SUPER, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.
Lugar en el rankng de rendimiento | 1194 | 9 |
Lugar por popularidad | no en el top-100 | 15 |
Evaluación coste-eficacia | sin datos | 61.44 |
Arquitectura | GCN 1.1 (2014) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Nombre de código | Beema/Mullins | AD104 |
Tipo | para los portátiles | de escritorio |
Fecha de lanzamiento | 29 de Abril 2014 (10 años hace) | 17 de Enero 2024 (hace menos de un año) |
El precio en el momento del lanzamiento | sin datos | $699 |
Evaluación coste-eficacia
Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.
Especificaciones detalladas
Parámetros generales del Radeon R2 (Mullins/Beema/Carrizo-L) y GeForce RTX 4070 SUPER: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Radeon R2 (Mullins/Beema/Carrizo-L) y GeForce RTX 4070 SUPER, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.
La cantidad de los procesadores de sombreado | 128 | 7168 |
La frecuencia del núcleo | 300 MHz | 1980 MHz |
La frecuencia de modo Boost | 600 MHz | 2475 MHz |
Cantidad de los transistores | sin datos | 35,800 million |
El proceso tecnológico de fabricación | 28 nm | 5 nm |
El consumo de energia (TDP) | sin datos | 220 Watt |
La velocidad de textura | sin datos | 584.6 |
Factor de forma y compatibilidad
Parámetros responsables de la compatibilidad de Radeon R2 (Mullins/Beema/Carrizo-L) y GeForce RTX 4070 SUPER con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).
Interfaz | sin datos | PCIe 4.0 x16 |
Longitud | sin datos | 285 mm |
Ancho | sin datos | 2-slot |
Conectores de alimentación adicionales | sin datos | 1x 16-pin |
Capacidad y tipo de VRAM
Parámetros de memoria instalada en Radeon R2 (Mullins/Beema/Carrizo-L) y GeForce RTX 4070 SUPER - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.
Tipo de memoria | sin datos | GDDR6X |
La capacidad máxima de RAM | sin datos | 12 GB |
El ancho del bus de memoria | 64 Bit | 192 Bit |
La frecuencia de la memoria | sin datos | 21000 MHz |
El ancho de banda de memoria | sin datos | 504.2 GB/s |
La memoria compartida | + | - |
Conectividad y salidas
Se enumeran los conectores de video disponibles en Radeon R2 (Mullins/Beema/Carrizo-L) y GeForce RTX 4070 SUPER. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.
Conectores de vídeo | sin datos | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | - | + |
Compatibilidad API
Se enumeran Radeon R2 (Mullins/Beema/Carrizo-L) y GeForce RTX 4070 SUPER las APIs compatibles incluyendo sus versiones.
DirectX | 12 (FL 12_0) | 12 Ultimate (12_2) |
El modelo de sombreado | sin datos | 6.7 |
OpenGL | sin datos | 4.6 |
OpenCL | sin datos | 3.0 |
Vulkan | - | 1.3 |
CUDA | - | 8.9 |
Rendimiento sintético de referencia
Estos son los resultados de las pruebas Radeon R2 (Mullins/Beema/Carrizo-L) y GeForce RTX 4070 SUPER sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.
Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia
Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate es un benchmark anticuado de DirectX 11 de nivel 10 que se utilizaba para PCs domésticos y portátiles básicos. Mostraba algunas escenas de algún extraño dispositivo de teletransporte espacial que lanzaba naves espaciales hacia lo desconocido, utilizando una resolución fija de 1280x720. Al igual que el benchmark Ice Storm, ha sido descontinuado en enero de 2020 y reemplazado por 3DMark Night Raid.
Rendimiento de juego
Los resultados de Radeon R2 (Mullins/Beema/Carrizo-L) y GeForce RTX 4070 SUPER en juegos, los valores se miden en FPS.
FPS medios de todos los juegos de PC
Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:
Full HD | 1−2
−21900%
| 220
+21900%
|
1440p | 1−2
−13100%
| 132
+13100%
|
4K | 0−1 | 87 |
Rendimiento de FPS en juegos populares
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 3−4
−11567%
|
350−400
+11567%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
−3875%
|
150−160
+3875%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−3900%
|
120−130
+3900%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−11567%
|
350−400
+11567%
|
Far Cry New Dawn | 1−2
−19300%
|
190−200
+19300%
|
Hitman 3 | 5−6
−2480%
|
120−130
+2480%
|
Horizon Zero Dawn | 10−12
−2427%
|
270−280
+2427%
|
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
−5517%
|
300−350
+5517%
|
Watch Dogs: Legion | 30−33
−413%
|
150−160
+413%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
−3875%
|
150−160
+3875%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−3900%
|
120−130
+3900%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−11567%
|
350−400
+11567%
|
Far Cry New Dawn | 1−2
−19300%
|
190−200
+19300%
|
Hitman 3 | 5−6
−2480%
|
120−130
+2480%
|
Horizon Zero Dawn | 10−12
−2427%
|
270−280
+2427%
|
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
−7033%
|
428
+7033%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−1610%
|
170−180
+1610%
|
Watch Dogs: Legion | 30−33
−413%
|
150−160
+413%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
−3875%
|
150−160
+3875%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−3900%
|
120−130
+3900%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−11567%
|
350−400
+11567%
|
Hitman 3 | 5−6
−2480%
|
120−130
+2480%
|
Horizon Zero Dawn | 10−12
−2427%
|
270−280
+2427%
|
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
−6250%
|
381
+6250%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−1910%
|
201
+1910%
|
Watch Dogs: Legion | 30−33
−363%
|
139
+363%
|
1440p
High Preset
Far Cry New Dawn | 1−2
−11100%
|
110−120
+11100%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | 90−95 |
Cyberpunk 2077 | 1−2
−11900%
|
120−130
+11900%
|
Far Cry 5 | 1−2
−8300%
|
80−85
+8300%
|
Hitman 3 | 6−7
−1800%
|
110−120
+1800%
|
Horizon Zero Dawn | 3−4
−6767%
|
200−210
+6767%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
−11900%
|
240−250
+11900%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−4000%
|
120−130
+4000%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−6600%
|
65−70
+6600%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 60−65 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−4400%
|
90−95
+4400%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Valhalla | 140−150
+0%
|
140−150
+0%
|
Battlefield 5 | 240−250
+0%
|
240−250
+0%
|
Far Cry 5 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Forza Horizon 4 | 240−250
+0%
|
240−250
+0%
|
Metro Exodus | 150−160
+0%
|
150−160
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Valhalla | 140−150
+0%
|
140−150
+0%
|
Battlefield 5 | 240−250
+0%
|
240−250
+0%
|
Far Cry 5 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Forza Horizon 4 | 240−250
+0%
|
240−250
+0%
|
Metro Exodus | 150−160
+0%
|
150−160
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 140−150
+0%
|
140−150
+0%
|
Far Cry 5 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Forza Horizon 4 | 240−250
+0%
|
240−250
+0%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 160−170
+0%
|
160−170
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85
+0%
|
80−85
+0%
|
Forza Horizon 4 | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Metro Exodus | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 265
+0%
|
265
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 154
+0%
|
154
+0%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
Hitman 3 | 70−75
+0%
|
70−75
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 220−230
+0%
|
220−230
+0%
|
Metro Exodus | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 133
+0%
|
133
+0%
|
4K
Ultra Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
Far Cry 5 | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+0%
|
140−150
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 132
+0%
|
132
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 62
+0%
|
62
+0%
|
Así compiten R2 (Mullins/Beema/Carrizo-L) y RTX 4070 SUPER en los juegos populares:
- RTX 4070 SUPER es 21900% más rápido en 1080p
- RTX 4070 SUPER es 13100% más rápido en 1440p
Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:
- en Far Cry New Dawn, con 1080p resolución y el Medium Preset, el RTX 4070 SUPER es 19300% más rápido.
En definitiva, en juegos populares:
- RTX 4070 SUPER va por delante en 30 pruebas (47%)
- hay un empate en 34 pruebas (53%)
Resumen de pros y contras
Clasificación de las prestaciones | 0.65 | 78.12 |
Novedad | 29 de Abril 2014 | 17 de Enero 2024 |
El proceso tecnológico | 28 nm | 5 nm |
RTX 4070 SUPER tiene un 11918.5% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 9 años, y un proceso litográfico 460% más avanzado.
El GeForce RTX 4070 SUPER es nuestra opción recomendada, ya que supera al Radeon R2 (Mullins/Beema/Carrizo-L) en las pruebas de rendimiento.
Tenga en cuenta que Radeon R2 (Mullins/Beema/Carrizo-L) esta destinada para portátiles es GeForce RTX 4070 SUPER - para los ordenadores de sobremesa.
Para cualquier duda sobre que elegir Radeon R2 (Mullins/Beema/Carrizo-L) y GeForce RTX 4070 SUPER deja tus preguntas en los Comentarios. Las responderemos lo antes posible.
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