Quadro P6000 vs. GeForce GTX 950M

VS

Puntuación combinada

Quadro P6000
2016
24GB 384-bit
38.93
+483%

Quadro P6000 supera a GeForce GTX 950M en un 483% en nuestros resultados de referencia combinados.

Información general

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Quadro P6000 y GeForce GTX 950M, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento107528
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
La relación precio-calidad18.690.81
ArquitecturaPascal (2016−2021)Maxwell (2014−2018)
Nombre de códigoGP102N16P-GT
TipoPara las estaciones de trabajopara los portátiles
Fecha de lanzamiento1 de Octubre 2016 (hace 7 años)12 de Marzo 2015 (hace 9 años)
El precio en el momento del lanzamiento $5,999 sin datos
El precio actual$989 (0.2x)$797

La relación precio-calidad

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

La relación calidad-precio de Quadro P6000 es un 2207% mejor que la de GTX 950M.

Características

Parámetros generales del Quadro P6000 y GeForce GTX 950M: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Quadro P6000 y GeForce GTX 950M, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado3840640
El número de los transportadores CUDAsin datos640
La frecuencia del núcleo1506 MHz914 MHz
La frecuencia de modo Boost1645 MHz1124 MHz
Cantidad de los transistores11,800 million1,870 million
El proceso tecnológico de fabricación16 nm28 nm
El consumo de energia (TDP)250 Watt75 Watt
La velocidad de textura394.844.96
El rendimiento con el punto flotante12,634 gflops1,439 gflops

Compatibilidad y tamaños

Parámetros responsables de la compatibilidad de Quadro P6000 y GeForce GTX 950M con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación). Para las tarjetas de video para computadoras portátiles, este es el tamaño estimado de la computadora portátil, el bus y el conector de conexión si la tarjeta de video está conectada a través del conector y no está soldada a la placa base.

El tamaño de la computadora portátilsin datosmedium sized
Soporte de bussin datosPCI Express 3.0
InterfazPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x8
Longitud267 mmsin datos
Ancho5.1 cmsin datos
Conectores de alimentación adicionales1 x 8-pinsin datos
Compatible con SLI++

Memoria

Parámetros de memoria instalada en Quadro P6000 y GeForce GTX 950M - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoria384 BitDDR3 or GDDR5
La capacidad máxima de RAM24 GB4 GB
El ancho del bus de memoria384 Bit128 Bit
La frecuencia de la memoria9016 MHz1000 or 2500 MHz
El ancho de banda de memoriaUp to 432 GB/s32 or 80 GB/s
La memoria compartidasin datos-

Salidas y puertos de vídeo

Se enumeran los conectores de video disponibles en Quadro P6000 y GeForce GTX 950M. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoDVI-D DP DP DP DP 3-pin StereoNo outputs
El número máximo de monitores simultáneamente4sin datos
La sincronización de múltiples monitoresQuadro Sync IIsin datos
El soporte de los monitores analógicos de VGAsin datos+
El soporte de DisplayPort Multimode (DP++)sin datos+
HDMIsin datos+

Tecnologías

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con Quadro P6000 y GeForce GTX 950M. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

GameStreamsin datos+
GeForce ShadowPlaysin datos+
GPU Boostsin datos2.0
GameWorkssin datos+
Decodificador de vídeo H.264, VC1, MPEG2 1080psin datos+
Optimussin datos+
BatteryBoostsin datos+
ECC (Error Correcting Code)+sin datos
3D Vision Pro+sin datos
Mosaic+sin datos
High-Performance Video I/O6+sin datos
nView Desktop Management+sin datos
Anselsin datos+

Compatible con la API

Se enumeran Quadro P6000 y GeForce GTX 950M las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX1212 (11_0)
El modelo de sombreado5.15.1
OpenGL4.54.5
OpenCL1.21.2
Vulkan+1.1.126
CUDA6.1+

Las pruebas de rendimiento

Estos son los resultados de las pruebas Quadro P6000 y GeForce GTX 950M sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Rendimiento global en pruebas

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

Quadro P6000 38.93
+483%
GTX 950M 6.68

Quadro P6000 supera a GeForce GTX 950M en un 483% en nuestros resultados de referencia combinados.


Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

Cobertura de referencia: 25%

Quadro P6000 15077
+483%
GTX 950M 2587

Quadro P6000 supera a GeForce GTX 950M en un 483% en Passmark.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API OpenCL de Khronos Group.

Cobertura de referencia: 9%

Quadro P6000 60145
+533%
GTX 950M 9507

Quadro P6000 supera a GeForce GTX 950M en un 533% en GeekBench 5 OpenCL.

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API Vulkan de AMD y Khronos Group.

Cobertura de referencia: 5%

Quadro P6000 77095
+936%
GTX 950M 7440

Quadro P6000 supera a GeForce GTX 950M en un 936% en GeekBench 5 Vulkan.

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API CUDA de NVIDIA.

Cobertura de referencia: 4%

Quadro P6000 47462
+385%
GTX 950M 9777

Quadro P6000 supera a GeForce GTX 950M en un 385% en GeekBench 5 CUDA.

Las pruebas en juegos

Los resultados de Quadro P6000 y GeForce GTX 950M en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medio

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD170−180
+467%
30
−467%
1440p120−130
+471%
21
−471%
4K90−95
+463%
16
−463%

Ventajas y desventajas


Clasificación de las prestaciones 38.93 6.68
Novedad 1 de Octubre 2016 12 de Marzo 2015
La capacidad máxima de RAM 24 GB 4 GB
El proceso tecnológico 16 nm 28 nm
El consumo de energia (TDP) 250 Vatio 75 Vatio

El Quadro P6000 es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce GTX 950M en las pruebas de rendimiento.

Tenga en cuenta que Quadro P6000 esta destinada para las estaciones de trabajo es GeForce GTX 950M - para portátiles.


Para cualquier duda sobre que elegir Quadro P6000 y GeForce GTX 950M deja tus preguntas en los Comentarios. Las responderemos lo antes posible.

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