Quadro P5200 vs. GeForce GTX 660

VS

Puntuación combinada

Hemos comparado Quadro P5200 con GeForce GTX 660, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.

Quadro P5200
2017
16 GB GDDR5, 150 Watt
31.86
+208%

Quadro P5200 supera a GTX 660 en un enorme 208% según nuestros resultados de referencia agregados.

Información general

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Quadro P5200 y GeForce GTX 660, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento163405
Lugar por popularidadno en el top-10069
La relación precio-calidad3.522.42
ArquitecturaPascal (2016−2021)Kepler (2012−2018)
Nombre de códigoGP104GK106
TipoPara las estaciones de trabajo móvilesde escritorio
Fecha de lanzamiento11 de Enero 2017 (7 años hace)6 de Septiembre 2012 (11 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento sin datos$229
El precio actual$3894 $172 (0.8x)

La relación precio-calidad

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

La relación calidad-precio de Quadro P5200 es un 45% mejor que la de GTX 660.

Características

Parámetros generales del Quadro P5200 y GeForce GTX 660: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Quadro P5200 y GeForce GTX 660, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado2560960
El número de los transportadores CUDAsin datos960
La frecuencia del núcleo1316 MHz980 MHz
La frecuencia de modo Boost1569 MHz1033 MHz
Cantidad de los transistores7,200 million2,540 million
El proceso tecnológico de fabricación16 nm28 nm
El consumo de energia (TDP)150 Watt140 Watt
La velocidad de textura279.478.4 billion/sec
El rendimiento con el punto flotantesin datos1,981 gflops

Compatibilidad y tamaños

Parámetros responsables de la compatibilidad de Quadro P5200 y GeForce GTX 660 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación). Para las tarjetas de video para computadoras portátiles, este es el tamaño estimado de la computadora portátil, el bus y el conector de conexión si la tarjeta de video está conectada a través del conector y no está soldada a la placa base.

El tamaño de la computadora portátillargesin datos
Soporte de bussin datosPCI Express 3.0
InterfazMXM-B (3.0)PCIe 3.0 x16
Longitudsin datos24.1 cm
Alturasin datos11.1 cm
Anchosin datos2-slot
Conectores de alimentación adicionalesnoOne 6-pin
Compatible con SLIsin datos+

Memoria

Parámetros de memoria instalada en Quadro P5200 y GeForce GTX 660 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5GDDR5
La capacidad máxima de RAM16 GB2 GB
El ancho del bus de memoria256 Bit192-bit GDDR5
La frecuencia de la memoria7216 MHz6.0 GB/s
El ancho de banda de memoria230.4 GB/s144.2 GB/s
La memoria compartida-sin datos

Salidas y puertos de vídeo

Se enumeran los conectores de video disponibles en Quadro P5200 y GeForce GTX 660. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoNo outputsOne Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One HDMI, One DisplayPort
El soporte de múltiples monitoressin datos4 monitores
HDMIsin datos+
HDCPsin datos+
La resolución máxima a través de VGAsin datos2048x1536
Entrada de audio HDMIsin datos interno

Tecnologías

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con Quadro P5200 y GeForce GTX 660. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

3D Blu-Raysin datos+
3D Gamingsin datos+
3D Visionsin datos+
Optimus+sin datos

Compatible con la API

Se enumeran Quadro P5200 y GeForce GTX 660 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (12_1)12 (11_0)
El modelo de sombreado6.45.1
OpenGL4.64.3
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.1.126
CUDA6.1+

Las pruebas de rendimiento

Estos son los resultados de las pruebas Quadro P5200 y GeForce GTX 660 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Rendimiento global en pruebas

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

Quadro P5200 31.86
+208%
GTX 660 10.36

Quadro P5200 supera a GeForce GTX 660 en un 208% en nuestros resultados de referencia combinados.


Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

Cobertura de referencia: 25%

Quadro P5200 12304
+208%
GTX 660 3999

Quadro P5200 supera a GeForce GTX 660 en un 208% en Passmark.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

Cobertura de referencia: 14%

Quadro P5200 18467
+266%
GTX 660 5040

Quadro P5200 supera a GeForce GTX 660 en un 266% en 3DMark Fire Strike Graphics.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API OpenCL de Khronos Group.

Cobertura de referencia: 9%

Quadro P5200 41715
+269%
GTX 660 11296

Quadro P5200 supera a GeForce GTX 660 en un 269% en GeekBench 5 OpenCL.

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API Vulkan de AMD y Khronos Group.

Cobertura de referencia: 5%

Quadro P5200 51548
+349%
GTX 660 11469

Quadro P5200 supera a GeForce GTX 660 en un 349% en GeekBench 5 Vulkan.

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API CUDA de NVIDIA.

Cobertura de referencia: 4%

Quadro P5200 45689
+432%
GTX 660 8583

Quadro P5200 supera a GeForce GTX 660 en un 432% en GeekBench 5 CUDA.

Las pruebas en juegos

Los resultados de Quadro P5200 y GeForce GTX 660 en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medio

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD130
+177%
47
−177%
4K60
+233%
18−20
−233%

FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 50−55
+238%
16−18
−238%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 55−60
+222%
18−20
−222%
Assassin's Creed Valhalla 55−60
+244%
16−18
−244%
Battlefield 5 100−110
+247%
30−33
−247%
Call of Duty: Modern Warfare 65−70
+210%
21−24
−210%
Cyberpunk 2077 50−55
+238%
16−18
−238%
Far Cry 5 70−75
+238%
21−24
−238%
Far Cry New Dawn 80−85
+238%
24−27
−238%
Forza Horizon 4 120−130
+223%
40−45
−223%
Hitman 3 65−70
+210%
21−24
−210%
Horizon Zero Dawn 120−130
+218%
40−45
−218%
Metro Exodus 95−100
+227%
30−33
−227%
Red Dead Redemption 2 80−85
+238%
24−27
−238%
Shadow of the Tomb Raider 110−120
+234%
35−40
−234%
Watch Dogs: Legion 80−85
+211%
27−30
−211%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 55−60
+222%
18−20
−222%
Assassin's Creed Valhalla 55−60
+244%
16−18
−244%
Battlefield 5 100−110
+247%
30−33
−247%
Call of Duty: Modern Warfare 65−70
+210%
21−24
−210%
Cyberpunk 2077 50−55
+238%
16−18
−238%
Far Cry 5 70−75
+238%
21−24
−238%
Far Cry New Dawn 80−85
+238%
24−27
−238%
Forza Horizon 4 120−130
+223%
40−45
−223%
Hitman 3 65−70
+210%
21−24
−210%
Horizon Zero Dawn 120−130
+218%
40−45
−218%
Metro Exodus 95−100
+227%
30−33
−227%
Red Dead Redemption 2 80−85
+238%
24−27
−238%
Shadow of the Tomb Raider 110−120
+234%
35−40
−234%
The Witcher 3: Wild Hunt 118
+237%
35−40
−237%
Watch Dogs: Legion 80−85
+211%
27−30
−211%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 55−60
+222%
18−20
−222%
Assassin's Creed Valhalla 55−60
+244%
16−18
−244%
Call of Duty: Modern Warfare 65−70
+210%
21−24
−210%
Cyberpunk 2077 50−55
+238%
16−18
−238%
Far Cry 5 70−75
+238%
21−24
−238%
Forza Horizon 4 120−130
+223%
40−45
−223%
Horizon Zero Dawn 120−130
+218%
40−45
−218%
Shadow of the Tomb Raider 110−120
+234%
35−40
−234%
The Witcher 3: Wild Hunt 65
+210%
21−24
−210%
Watch Dogs: Legion 80−85
+211%
27−30
−211%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 80−85
+238%
24−27
−238%

1440p
High Preset

Battlefield 5 60−65
+233%
18−20
−233%
Far Cry New Dawn 70−75
+243%
21−24
−243%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 30−35
+240%
10−11
−240%
Assassin's Creed Valhalla 30−35
+240%
10−11
−240%
Call of Duty: Modern Warfare 45−50
+229%
14−16
−229%
Cyberpunk 2077 21−24
+229%
7−8
−229%
Far Cry 5 55−60
+211%
18−20
−211%
Forza Horizon 4 65−70
+210%
21−24
−210%
Hitman 3 35−40
+225%
12−14
−225%
Horizon Zero Dawn 65−70
+219%
21−24
−219%
Metro Exodus 60−65
+239%
18−20
−239%
Shadow of the Tomb Raider 70−75
+208%
24−27
−208%
The Witcher 3: Wild Hunt 40−45
+258%
12−14
−258%
Watch Dogs: Legion 24−27
+225%
8−9
−225%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 50−55
+238%
16−18
−238%

4K
High Preset

Battlefield 5 30−35
+210%
10−11
−210%
Far Cry New Dawn 24−27
+225%
8−9
−225%
Hitman 3 24−27
+225%
8−9
−225%
Horizon Zero Dawn 35−40
+217%
12−14
−217%
Shadow of the Tomb Raider 26
+225%
8−9
−225%
The Witcher 3: Wild Hunt 46
+229%
14−16
−229%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 20−22
+233%
6−7
−233%
Assassin's Creed Valhalla 18−20
+217%
6−7
−217%
Call of Duty: Modern Warfare 18−20
+217%
6−7
−217%
Cyberpunk 2077 9−10
+350%
2−3
−350%
Far Cry 5 18−20
+260%
5−6
−260%
Forza Horizon 4 40−45
+214%
14−16
−214%
Horizon Zero Dawn 35−40
+217%
12−14
−217%
Metro Exodus 30−35
+220%
10−11
−220%
Watch Dogs: Legion 14−16
+275%
4−5
−275%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 27−30
+211%
9−10
−211%

Así compiten Quadro P5200 y GTX 660 en los juegos populares:

  • Quadro P5200 es 177% más rápido en 1080p
  • Quadro P5200 es 233% más rápido en 4K

Ventajas y desventajas


Clasificación de las prestaciones 31.86 10.36
Novedad 11 de Enero 2017 6 de Septiembre 2012
La capacidad máxima de RAM 16 GB 2 GB
El proceso tecnológico 16 nm 28 nm
El consumo de energia (TDP) 150 Vatio 140 Vatio

El Quadro P5200 es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce GTX 660 en las pruebas de rendimiento.

Tenga en cuenta que Quadro P5200 esta destinada para las estaciones de trabajo móviles es GeForce GTX 660 - para los ordenadores de sobremesa.


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